A tactical motif that lures a key defending piece to an inferior square.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever
Harhautus (joskus myös häirintä) on shakkitaktiikka, joka pakottaa vastustajan nappulan hylkäämään puolustustehtävänsä. Hyökkäämällä puolustavan nappulan kimppuun, lyömällä sen, tai tarjoamalla uhrausta, joka sen on hyväksyttävä, pakotat puolustajan siirtymään pois siltä ruudulta tai nappulalta, jota se suojeli. Kun puolustaja on harhautettu, alkuperäinen kohde jää suojattomaksi ja se voidaan lyödä tai hyödyntää muuten.
Black's queen on d8 defends the rook on a8. White plays Qd5! — forcing the queen to deal with Qxf7# or lose the rook.
Black's rook on f8 guards the back rank. White plays Qxf8+! — deflecting it. If Rxf8, then Re8+ leads to mate.
Deflecting the queen away from defending c7 allows a devastating knight fork on the next move.
A simple pawn push can force a defender to leave its post. Here, d4 attacks the knight, forcing it away from defending f7.
These openings frequently produce deflection opportunities
Italialaisessa pelissä aikaiset hyökkäykset f7:ään sisältävät usein puolustavien nappuloiden harhauttamista, tai upseerin uhraamista kuninkaan houkuttelemiseksi ulos.
View opening pageHarhautustaktiikoita esiintyy usein ranskalaisen puolustuksen d4-sotilaan ympärillä, missä musta yrittää heikentää valkean keskustaa pakottamalla puolustavat nappulat pois.
View opening pageAnand pelasi loistavan pelin, joka sisälsi upean harhautusuhrauksen (...Lc5!), joka pakotti Aronianin nappulat pois hänen kuninkaansa puolustamisesta, johtaen ikimuistoiseen voittoon.
Kun näet nappulan, jonka haluat lyödä, kysy itseltäsi: 'Mikä sitä puolustaa?' Kysy sitten: 'Voinko pakottaa tuon puolustajan siirtymään?'
Shakit ovat pakottavin tapa aiheuttaa harhautus, sillä vastustajan on vastattava niihin välittömästi.
Älä luota yhteen ainoaan nappulaan kriittisimpien heikkouksiesi puolustamisessa.
Everything you need to know about deflection
Harhautus on taktiikka, jossa pakotat vastustajan nappulan siirtymään pois ruudulta tai nappulalta, jota se puolustaa, yleensä hyökkäämällä sen kimppuun tai tarjoamalla uhrausta.
Harhautus pakottaa nappulan *pois* hyvältä puolustusruudulta. Houkutus pakottaa nappulan *huonolle* ruudulle (usein sellaiseen, jossa se voidaan haarukoida tai matittaa). Ne ovat samankaltaisia ja menevät usein päällekkäin.
Kingsights scans your real games to find deflection tactics you missed.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever