핵심 수비 기물을 나쁜 칸으로 꾀어내는 전술 모티프입니다.
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디플렉션(때로는 유인이라고도 함)은 상대의 기물이 방어 임무를 포기하도록 강제하는 체스 전술입니다. 방어하는 기물을 공격하거나, 포획하거나, 받아들여야만 하는 희생을 제안함으로써, 방어 기물이 보호하고 있던 칸이나 기물에서 벗어나도록 만듭니다. 방어 기물이 방향을 틀고 나면, 원래 목표물이 취약해져 포획하거나 이용할 수 있게 됩니다.
d7의 흑 퀸은 e8 룩의 유일한 수비수입니다. 백은 Qc7!을 둡니다 — 퀸을 공격하며 잡아 보라고 도발합니다. Qxc7이면 룩은 버려집니다: Rxe8#. 퀸이 수비 임무에서 떼어 내진 것입니다.
f8의 흑 룩은 백랭크의 유일한 파수꾼입니다. 백은 자기 퀸이 공격받는 것을 무시하고 Qxf8+!를 둡니다 — 디플렉션 희생입니다. Kxf8 이후 겹친 룩이 일을 끝냅니다: Re8#.
백의 나이트는 킹과 룩을 동시에 노리는 Ne7+를 꿈꿉니다 — 하지만 흑 퀸이 e7을 지킵니다. 그래서 백은 퀸을 떼어 냅니다: Qc5!로 교환을 제안합니다. Qxc5 bxc5 이후 파수꾼은 사라졌고, Ne7+가 c8의 룩을 얻습니다.
하찮아 보이는 폰도 디플렉션을 해낼 수 있습니다. d6의 흑 나이트는 백 룩의 e8 진입을 막는 유일한 기물입니다. 백이 c5!를 두면 나이트에게는 좋은 칸이 없습니다: Ne4로 막아서면 Rxe4에 그냥 잡히고, 다른 어디로 물러나도 e8을 버리게 되어 Re8#이 이어집니다.
이 오프닝들에서는 디플렉션 기회가 자주 생깁니다
디플렉션 전술은 프렌치 디펜스에서 d4 폰 주변에서 자주 발생합니다. 여기서 흑은 방어 기물들이 벗어나도록 강제하여 백의 중앙을 약화시키려 시도합니다.
오프닝 페이지 보기아난드는 아로니안의 기물들이 자신의 킹을 방어하는 위치에서 벗어나도록 강제하는 놀라운 디플렉션 희생(...Bc5!)을 선보이며, 기억에 남는 승리를 이끄는 훌륭한 경기를 펼쳤습니다.
포획하고 싶은 기물을 보았을 때, 스스로에게 물어보세요: '무엇이 저것을 방어하고 있지?' 그런 다음 물어보세요: '그 방어 기물이 움직이도록 강제할 수 있을까?'
상대가 즉각 반응해야 하므로, 체크는 방향 전환을 일으키는 가장 강제적인 방법입니다.
가장 치명적인 약점을 방어하기 위해 단일 기물에 의존하지 마세요.
디플렉션에 관해 알아야 할 모든 것
디플렉션은 상대방의 기물이 방어하고 있는 칸이나 기물에서 벗어나도록 강제하는 전술로, 주로 기물을 공격하거나 희생을 제안하여 이뤄집니다.
디플렉션은 기물을 *좋은 방어 칸에서 벗어나도록* 강제합니다. 디코이는 기물을 *안 좋은 칸으로(종종 포크를 당하거나 메이트 당하는 위치로)* 강제합니다. 둘은 비슷하며 종종 겹칩니다.
Kingsights는 당신의 실제 경기를 훑어 놓친 디플렉션 전술을 찾아냅니다.
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