A tactical sacrifice that blocks the communication between enemy pieces.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever
Katkaisu (interference) tapahtuu, kun linjan (rivi, linja tai diagonaali) kahden vastustajan upseerin välillä tukkii väliintuleva nappula. Tässä taktiikassa pelaaja tyypillisesti uhraa upseerin asettamalla sen tarkoituksella hyökkäävän upseerin ja sen kohteen – tai kahden toisiaan puolustavan upseerin – väliin. Katkaisemalla tämän viestintälinjan uhraaja tekee aiemmin puolustetun upseerin tai kriittisen ruudun haavoittuvaksi. Sitä käytetään usein murtamaan puolustus koordinoitua hyökkäystä tai shakkimattiyritystä vastaan.
Black's rook on a8 defends the rook on f8 along the 8th rank. Be8! lands between them, severing the connection.
Placing a piece on a square that interrupts a defensive diagonal breaks the defender's line of sight.
Sacrificing a piece ON the interference square. The opponent must capture — and by capturing, their piece blocks its own ally.
A piece sacrifice between doubled rooks or queen-rook batteries shatters the coordination and wins immediately.
These openings frequently produce interference opportunities
Italialaisessa ja muissa e4-avauksissa nopeat hyökkäykset f7-sotilasta vastaan voivat joskus sisältää siirtoja kuten d6 tai e6 katkaistakseen mustan daamin tai lähettien puolustuksen kuningassivustalla.
View opening pageRanskalaisen puolustuksen tyypillisissä suljetuissa asemissa katkaisua voidaan käyttää lukkojen murtamiseen. Hyvin ajoitettu uhraus sotilasketjun puolustajan tai tärkeän linjan tukkimiseksi voi yhtäkkiä avata aseman tuhoisalle hyökkäykselle, muuttaen tilannearviota täysin.
View opening pageTämä on luultavasti tunnetuin katkaisuuhraus shakin historiassa (tunnetaan nimellä Novotny-katkaisu). Valkean siirto 1.Td7! (hyvin samanlainen kuin yllä oleva esimerkki) pakottaa mustan luopumaan elintärkeästä suojauksesta diagonaaleilla tai riveillä.
Etsi tilanteita, joissa vastustajasi nojaa voimakkaasti yhden linjan puolustukseen (erityisesti kuningasta uhattaessa).
Sotilaiden puskeminen eteenpäin hyökkäämään upseerien kimppuun voi joskus luoda vahingossa katkaisuja, tukkien omien upseerien polut.
Vaikka katkaisun kohteena oleva nappula lyötäisiin, häiriö vastustajan koordinaatiossa usein antaa sinulle riittävästi aikaa (yhden tempon) tuhoisan iskun suorittamiseen.
Vastustajan siirrot saattavat luoda katvealueita puolustukseen.
Everything you need to know about interference
Katkaisu tarkoittaa nappulan sijoittamista *väliin* (tukkimaan polku), kun taas harhautus pakottaa puolustavan nappulan siirtymään kokonaan *pois* puolustusasemastaan.
Kyllä, on olemassa erityisiä teemoja kuten 'Novotny' (upseerin uhraaminen kahden linjan risteyskohdassa, jota pitkin toiset pitkän kantaman upseerit puolustavat), 'Plachutta' ja 'Grimshaw', joilla kaikilla on samankaltaisia häiritseviä ideoita.
Kingsights scans your real games to find interference tactics you missed.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever