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异色格象——多两个兵,却仍只是和棋

防守时它是国际象棋中最和棋倾向的残局,中局里它又是一个致命的额外进攻者:认清你身处硬币的哪一面。

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什么是异色格象?

这是一个让高手叹气、让初学者揉眼睛的悖论:在纯象残局里你可以干净地多出两个兵,却仍然一分也赢不到。当双方各有一象、而两只象行走在不同颜色的格子上时,残局会变得异常和棋倾向,因为防守方的象守护着整整一个进攻方永远碰不到的颜色格系。把那只象和王摆在通路兵前方正确颜色的格子上,多出的子力便无处可去。然而一旦盘面上棋子更多,同样的失衡就会彻底反转:在中局里,异色格象有利于进攻方,因为进攻方的象扫荡着敌王周围那些防守方的象永远回防不了的格子。同一种结构,两种相反的判决,而分清自己身处哪一种,正是全部的功力所在。

异色格象和棋残局的三个标志

1

进攻方只有一个真正的通路兵

单个通路兵是经典的和棋信号。在异色格象的情况下,防守方只需拦住一个跑者,而一个孤零零的兵总能被一子加一王挡在它前方。那些叠起来的、被堵住的,或与第一个兵挤在同一翼的多余兵不会改变判决,因为它们永远制造不出第二个独立的威胁。当你数出只有一个必须独自穿越棋盘的真正通路兵时,你的警觉就该竖起来了:无论子力账面看起来领先多少,这几乎肯定是和棋。

2

那个通路兵能在防守方自己象的颜色上被封锁

这是和棋的核心。通路兵正前方的那个格子,必须是防守方的象所控制的颜色,这样象就能永远坐在上面或守着它,而进攻方那只被困在另一种颜色上的象则无力挑战。如果封锁格与防守方的象同色,一子就能把兵永久钉死,防守方的王便可自由地去别处巡逻。当停顿格对你的象来说是错误的颜色时,你就必须改用王来封锁,那要苛刻得多,也正是大多数实战错误发生的地方。

3

进攻方无法开辟第二条战线

和棋只有在强方仅有一处可以取得进展时才能存活。如果进攻方能在远翼制造出第二个通路兵,或用兵的突破撬开一条新线,防守方仅有的一象一王就再也无法同时兼顾两处,堡垒随之崩裂。所以安全和棋的第三个标志是固定的单一战线结构:防守方应当自问,是否存在任何一个兵的突破,能把一个隔着两线或更远的第二个跑者交到进攻方手里。如果没有,多出的子力就保持冻结,这半分守得住。

如何守住和棋——逐步详解

Step 1

异色格象长什么样

每一方都只有一只象,但它们住在不同的颜色上:白方的象主宰黑格,黑方的象主宰白格。两者永不相遇,永不交换,也永不争夺同一个格子。这个简单的事实是随后一切的根源——既包括那些和棋残局,也包括那些危险的攻势。

Step 2

守和的封锁

黑方少一兵,但通路 e 兵必须越过 e6——一个白格——前进。黑方的白格象守着 e6,王在 e7 上等候,而白方的黑格象永远无法挑战这个封锁。兵被永久冻结:整整少一兵,却仍是铁和。

Step 3

分离的通路兵取胜

如今多出的子力开始说话。白方的两个通路兵奔向 b8 和 f8,都是只有白方的象才控制的黑格。相隔四线,它们无法被一只孤零零的白格象或单个王同时拦住。白方把王置于中心,护送一个兵回家,并升变。

Step 4

作为额外进攻者的象

盘上有后时,判决便翻转。子力均等,但白方的白格象沿长斜线扫向 f7 和 g8,那是黑方黑格象永远无法防守的格子。后杀入 f7 并在 g8 将杀:异色格象成了决定胜负的进攻武器。

你能看出来吗?

用这些局面测试自己

Position 1

少一兵,铁和

白方有一只黑格象护送着一个通路 e 兵;黑方少一兵,有一只白格象。轮到黑方走子。黑方如何证明这只是和棋?

Position 2

多余的兵真正取胜之时

白方有一只黑格象和两个通路兵,分别在 b 线和 f 线上;黑方有一只白格象。轮到白方走子。当那么多异色格象残局都是和棋时,这一盘为什么能赢?

Position 3

象作为额外的进攻者

一个后仍在盘上、双方异色格象的中局。白方的象扫荡着通向黑王的长白斜线;黑方的象坐在黑格上。轮到白方走子。白方的优势从何而来?

交互式谜题

解开这些局面来检验你的理解

谜题 1

黑方走子,少一兵。白方的 e 兵距升变一格,就在白格 e8 上,而黑王被困在遥远的王翼。只有象能力挽狂澜。找出守和的一步。

找到最佳着法
谜题 2

白方走子,多两兵,通路兵分别在 b 线和 f 线上。两者都在黑格升变,即白方象的颜色。黑方的白格象永远拦不住它们,但黑王正试图去拦。找出兑现胜利的一步。

找到最佳着法
谜题 3

白方走子。子力均等,各有一后一象,但双象异色,而白方的白格象已经沿 a2-g8 斜线扫向 g8。黑方的黑格象守着错误的颜色。找出突破口。

找到最佳着法

你开局中的异色格象

这些开局经常导向异色格象残局

法国防御

法国防御不断产生锁死的中心兵链,并且在后翼照例交换之后,产生异色格象的残局。当你从一个法国防御的中局里少一兵走出来时,认清一个冻结结构加上异色格象就是一座堡垒,能把一个你本已准备认输的结果变成一个舒服的半分。你在自己象的颜色上封锁敌方通路兵,把王摆在它旁边,然后来回挪动,多余的兵便毫无用处地留在盘上。

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卡罗-卡恩防御

卡罗-卡恩防御的残局很常抵达兵结构固定的异色格象局面,在那里小小的子力劣势根本无关紧要。如果你的对手赢了一个兵,却无法在远翼制造出第二个通路兵,而你控制着他已有那个跑者前方的格子,你就是奔着和棋而非失败去的。把封锁法则烂熟于心,意味着你能凭自动挡防守这些残局,而不是稀里糊涂地滑向一场不必要的失败。

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常见错误

应避免的陷阱

放弃封锁格

整盘和棋都系于一个格子——通路兵前方的停顿格,而诱惑就在于为了寻找主动、或去攫取一个遥远的兵而离开它。封锁的王或象一旦离开那个格子,通路兵就迈出一步,而面对一个位置良好的进攻方王,一步往往就变成升变。防守方输掉这些残局,不是在漫长的许多回合里被下过,而是仅仅松懈了一步。把封锁格当作神圣不可侵犯:象留在它的斜线上,王留在兵旁边,其余一切都是干扰。

兑入一个输掉的兵残局

一位守着舒适异色格象和棋的防守方,有时会为了简化而提出或接受兑象,忘了异色格象正是唯一救棋的东西。兑掉最后的子力,局面就变成王加兵,那个片刻之前还毫无价值的多余兵如今完整地取胜。堡垒之所以存在,恰恰因为双象碰不到彼此的格子,所以拿掉它们就等于拿掉了和棋。无论如何都要让象留在盘上,拒绝每一次兑换,并记住:在这些残局里,你平时乐于兑掉的子力,正是保你活命的那一个。

给俱乐部棋手的建议

每一盘异色格象残局要做的第一件事:说出敌方通路兵正前方那个格子的颜色。仅这一种颜色就告诉你,是该由你的象还是你的王来封锁。

如果停顿格是你象的颜色,把象放上去然后放松:敌方的象永远无法挑战它,兵被冻结,你的王自由自在。

如果停顿格是进攻方象的颜色,就得由王来封锁,而且王绝不能被赶离那个格子,所以把它牢牢粘在那里。

作为进攻方,你通常需要两个至少相隔两线的通路兵才能取胜,好让那只孤象无法同时兼顾两个升变格。

作为防守方,绝不要兑掉你最后一只象:兑入一个王兵残局,等于把多余兵的全部价值奉还,输掉和棋。

当盘上仍有后或车时,异色格象帮的是进攻的一方,所以把你的象对准敌王周围的颜色格系,并往那里堆积更多棋子。

常见问题

关于异色格象你需要知道的一切

异色格象是指双方各恰有一只象,而这两只象行走在不同颜色的格子上,一只在白格,一只在黑格。因为一只象永远只能走遍半个棋盘,这两只象永不相遇,也永不防守同一个格子。在纯残局里,这使局面出了名地和棋倾向,因为防守方的象守护着整整一个进攻方碰不到的颜色格系。而当盘上棋子更多时,同样的失衡却反过来有利于进攻方。

因为防守方只需要拦住通路兵,而防守方的象控制着一整种进攻方的象永远无法挑战的颜色。在你自己象的颜色格子上封锁跑者,把王摆在它旁边,兵就被彻底冻结。进攻方多出的子力无处突破,因为它无法撼动一个建立在它自己象错误颜色上的封锁。这正是为什么哪怕多一兵或两兵,也常常只能得出一盘和棋。

当进攻方拥有两个相隔足够远——大致两线或更多——的通路兵,使那只孤零零的防守方象无法兼顾两个升变格、王也无法同时守住两处时。如果那两个升变格是进攻方象的颜色,那就大有帮助,因为防守方的象对它们毫无用处,只有被过度拉扯的王才能抵抗。一个兵把防守拖住,另一个兵升变。相比之下,单个通路兵几乎总是只能和棋。

帮,而这正是大多数棋手忽略的部分。当盘上仍有后或车时,异色格象有利于进攻的一方,因为进攻方的象扫荡着敌王周围一个防守方的象永远回防不了的颜色格系。它在那些格子上的作用如同多出一个进攻者。所以当你在防守一个较差的残局时会朝异色格象靠拢,而当你在中局里握有主动权时则会欢迎它们。

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