Learn how a single piece parked in front of a pawn can immobilize it for the rest of the game.
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阿龙·尼姆佐维奇把通路兵称为“一个应当被严加看管的罪犯”,而封锁就是那把锁。封锁是指通过把己方的一枚棋子直接放在敌方兵——通常是通路兵或孤兵——前方的格子上,使其无法动弹,让这个兵永远无法前进。这枚棋子不只是站在兵前进的路线上:它恰好占据了这个兵最想抵达的那一格,扼杀了它的机动性,同时把这个兵当作抵御正面攻击的永久盾牌。马是理想的封锁者,因为它在封锁格上仍能控制周围八个格子,而且自身不会被它所囚禁的那个兵所妨碍。一旦通路兵被牢牢封锁,它就不再是威胁,而变成了弱点——一个固定的靶子,你的其他棋子可以从容地围攻它。
封锁与只是站在兵前进的大致路线上、或从远处控制其前进并不相同。封锁的棋子占据的是兵前进时必须经过的那一格。位于 d6 的通路兵被位于 d7 的棋子封锁;位于 d4 的孤兵被位于 d5 的棋子封锁。正是占据那一个格子,才把兵冻结在原地。
只有当封锁是永久的,它才有价值。如果对手能用兵或廉价的攻击赶走你的棋子,那么一旦你被逐出,兵就会径直前进。最好的封锁格是敌方永远无法用兵攻击到的格子——这正是使一个格子成为良好前哨的同一特性。这样封锁者就能在余下的整盘棋中安坐于此。
封锁的棋子按定义就是静止不动的,因此你需要一枚因静止而损失最少的棋子。马是完美之选:在封锁格上它仍能向周围八个格子辐射影响力,且不会被它所囚禁的兵挡住。一枚困在封锁格上的象或车,其射程会被大幅切断,而后或车则太过贵重,不宜被束缚在被动的位置上。
Black's d4-pawn is passed and dangerous, but it will never move again: White's knight sits squarely on d3, the square directly in front of it. The pawn is frozen and the knight loses none of its strength standing still. That is a blockade — a piece parked in front of an enemy pawn so it can never advance.
Black's knight blockades White's isolated d4-pawn from d5, anchored by the e6-pawn. From d5 the knight still strikes in every direction — unlike a rook or bishop, it loses nothing by standing in front of the pawn. Knights make the best blockaders precisely because the pawn they block does not restrict them.
Black's d-pawn has charged all the way to d3, one step from promoting — but White's knight on d2 blocks the only path forward. A blockaded passed pawn, however advanced, is just a pawn that cannot move. Stop it with a piece and turn your attention elsewhere.
The only way to dislodge a blockading piece is to attack or trade it. White's knight on c3 eyes d5, offering to swap off Black's blockading knight. If the blockader disappears and no replacement arrives, the d4-pawn springs to life. Whoever wins the fight for the blockade square wins the pawn.
Test yourself with these positions
白方走子。黑方在 d4 有一个危险的通路兵。哪一步马的走法能在它正前方建立永久封锁?
黑方位于 d5 的孤立 d 兵被白方位于 d4 的马永久封锁。为什么这枚马是理想的封锁者?
白方走子。黑方的通路兵位于 e4。哪一步能在它正前方的格子上建立马的封锁?
Solve these positions to test your understanding
黑方走子。白方的 d4 兵是孤兵。找到能在它正前方建立永久封锁的一步。
白方走子。黑方的 d5 兵是孤兵。在它前方的格子上建立永久封锁。
These openings frequently feature the blockade
法兰西防御是封锁的大本营。在 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 之后,兵链固定了结构,黑方力求用 f5 或 d6 上的马去封锁白方前置的 e5 兵——以及日后任何通路 d 兵。尼姆佐维奇的许多封锁思想正是在这类局面中发展出来的。
View opening page后翼弃兵的变例常常使一方留下孤立的 d 兵。对付孤兵的标准计划就是封锁它:把一枚马放在它正前方的格子(d5 或 d4),冻结这个兵,然后把它当作固定弱点来攻击。懂得何时封锁孤兵,是这类中局的核心。
View opening page恰如其分地,尼姆佐维奇本人的开局充满了封锁的主题。在黑方放弃双象以使白方 c 兵叠兵之后,叠兵和孤兵就成了需要固定和封锁的靶子,常常会有一枚马永久地安置在白方薄弱结构的前方。
View opening page这是封锁的经典对局,也是尼姆佐维奇后来在《我的体系》中用来阐释这一技术的范本。他固定了黑方的中心兵,用直接放在其前方的棋子加以封锁,再慢慢把由此造成的瘫痪转化为制胜的攻击。它是封锁如何把兵变成永久弱点的教科书式示范。
Pitfalls to avoid
一个常见错误是把车放在通路兵后方,就以为它已被阻止。车牵制着这个兵,却没有占据它前方的格子,因此兵在合适的时机仍可以向前一步,赢得空间并打开线路。真正的封锁是把一枚棋子——最好是马——直接放在兵前方的格子上,使它永远无法越过。
把车或后绑在封锁格上或许能暂时阻止这个兵,但它会使一枚贵重的远程棋子被困在被动的位置上,而对手往往可以驱赶或兑掉它,从而解放这个兵。马封锁无需代价;重子封锁则代价高昂。要时刻自问:能否让一枚马来接管封锁,好让你的车保持活跃。
面对敌方通路兵时,不要先去攻击它——先阻止它。把一枚棋子放在它正前方的格子上,使它永远无法前进。
马是最好的封锁者:它在封锁格上保持全部的活跃度,且不会被它所囚禁的兵所妨碍。
只有当对手无法用兵挑战该格时,封锁才是永久的。要争取那些同时也是前哨的封锁格。
一旦通路兵被封锁,它就不再是危险,而变成了靶子。把你的棋子都堆到这个已被冻结的兵上。
通路兵后方的车只是牵制它,却没有封锁它——兵仍能前进。只有兵前方格子上的棋子才能真正阻止它。
对付孤立后兵,用一枚马在它前方的格子上封锁它,然后在残局中把它当作固定弱点赢下来。
Everything you need to know about the blockade
封锁是一种用来阻止敌方兵——通常是通路兵或孤兵——的位置技术,方法是把己方一枚棋子直接放在它前方的格子上。这个兵就无法再前进,于是它从威胁变成了固定弱点。封锁的棋子——最好是马——既囚禁了这个兵,又把它当作盾牌。这一思想由阿龙·尼姆佐维奇在《我的体系》中加以系统化。
拦截或仅仅阻挡线路,是指把一枚棋子放在兵前进的大致路线上某处,或放在它后方的线上加以牵制。封锁则更为具体、也更为有力:棋子永久地坐在兵正前方的那一格上,而且是对手无法挑战的格子,因此兵被永远冻结。牵制只是放慢兵的脚步;封锁则彻底阻止它。
封锁的棋子是静止不动的,因此你需要一枚因静止而损失最少的棋子。马是完美之选:在封锁格上它仍控制着八个格子,且不会被它所站立在前方的兵挡住。同一格上的象或车则会损失大部分射程,而且太过贵重,不宜被束缚。这就是尼姆佐维奇把马列为最佳封锁者的原因。
要打破封锁,你必须驱赶或兑掉封锁的棋子,使兵得以前进。常见的方法是用兵攻击封锁的棋子(若该格可被挑战)、用另一枚棋子把它兑掉,或让它超载,迫使它离开岗位。这正是为什么最强的封锁要坐在任何敌兵都永远无法触及的格子上——它们无法被打破。
可以。Kingsights 分析你的对局,并找出本可以进行封锁的局面——你本可以用一枚马冻结敌方的通路兵或孤兵,或是你因为牵制而非封锁而放任对手的兵奔跑的时刻。如果这是一个反复出现的模式,Kingsights 会标记出来。在上方输入你的 Chess.com 用户名,看看封锁在你真实的对局中如何展开。
Kingsights scans your real games to find positions where a blockade wins or loses the game.
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