逼和、重复局面、五十回合规则、子力不足与协议和棋——学清楚哪些和棋是自动生效的,哪些需要主动提出,以及为什么对孤王超时并不算输。
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并非每一盘棋都会分出胜负。国际象棋中的和棋恰好有五种官方类型:逼和(轮到走棋的一方没有合法走法,但没有被将军)、三次重复局面(同一局面出现三次)、五十回合规则(双方各走五十步,既无兵着又无吃子)、子力不足或死局(将杀已不可能实现),以及协议和棋(双方都接受各得半分)。这五种和棋分成两个表现迥异的类别:逼和与死局会当场自动结束比赛,而重复局面和五十回合和棋则必须由棋手主动提出。本页是这片领域的地图;每一条大规则都有自己专门的页面来讲解细节。
和棋规则之所以存在,是因为国际象棋需要一种方式来结束谁都赢不了的对局。如果没有这些规则,一个不肯接受均势局面的棋手可以无休止地来回挪动棋子,一个孤王也可能在空荡荡的棋盘上被追逐一整夜。重复局面和五十回合规则为无意义的对弈设了上限;逼和与死局规则承认取胜已经不可能的那一刻;协议和棋则让两位棋手承认显而易见的事实。这五种和棋都载入了 FIDE《国际象棋规则》(第 5 条和第 9 条),现代法规还增加了两道自动生效的兜底规则——五次重复局面和七十五回合规则——即便双方都未主动提出,对局也会结束。
如果轮到走棋的一方没有任何合法走法,且其王没有被将军,比赛立即判为和棋——不需要提出,无论对方多出多少子力。这是新手在后兵残局中最经典的心碎瞬间;逼和专题页面深入讲解了各种脱险模式。
如果完全相同的局面——同样的棋子站在同样的方格上、同一方走棋、同样的易位权和吃过路兵权——出现三次,任何一方都可以提出和棋。永将是最常见的实现方式:它并非一条独立的规则,只是伪装过的重复局面而已。提出方式的具体细节参见三次重复局面页面。
如果双方各连续走满五十步,其间既无兵着也无吃子,任何一方都可以提出和棋;任何一方的兵着或吃子都会把计数器重置为零。这是防守方在贫瘠残局中的救命稻草——五十回合规则页面详细讲解了计数方法。
一旦任何一系列合法走法都无法制造出将杀,这局棋就成了死局,自动判和。纯子力局面包括:王对王、王 + 象对王、王 + 马对王,以及双方各一个象、且同色格象的王 + 象对王 + 象。有一个细微之处要注意:王 + 双马对王不在这份名单之列——两只马无法强制将杀,但存在需要对方配合的杀棋局面,所以按 FIDE 规则它不是自动和棋(不过在线平台常常还是会自动判和)。
棋手可以单纯地协议言和。正确的程序是:先在棋盘上走出你的一步棋,提出和棋,然后按下你的时钟。对手可以口头接受,或者通过走一步棋来拒绝——这是唯一一种对局面本身没有任何要求的和棋方式。
白方的象扫过整条黑格斜线,却永远无法控制白格方格——王加象无法将杀孤王。最后一枚兵离开棋盘的那一刻,局面就变成了死局:比赛自动以和棋结束。
轮到黑方走棋,却没有任何合法走法:f7 的后控制着 g8、g7 和 h7,g6 的王也守着 g7 和 h7。但黑王并没有被将军——所以这是逼和,比赛立即判和,尽管白方多出一个后。
一个绝对均势的王兵残局:任何一方的王都无法取得进展,于是双方来回挪动——g1 到 f1,g8 到 f8——同一局面不断重现。第三次出现时,任何一方都可以提出重复局面和棋;只有到第五次,比赛才会自动结束。
黑方的时间在这个局面下耗尽——但黑方并没有输。白方只剩孤王,任何合法走法都无法完成将杀,所以结果是超时对子力不足的和棋:这正是最让棋手困惑的在线对局情形。
逼和对拥有全部多余子力的一方来说是一次获胜
逼和就是和棋——没有商量余地。被将军又没有合法走法,是将杀,取胜;没有被将军又没有合法走法,是逼和,各得半分。两者之间往往只差后所站方格的一格之别。
双马无法将杀,所以王 + 双马对王是立即和棋
根据 FIDE 规则,这并不是自动判和。双马将杀的局面确实存在(需要防守方配合走进角落),所以这个局面在规则上并未死透,比赛会继续进行。面对合理的防守,这样的杀棋无法被强制实现,这正是在线平台常常自动判和的原因——但 FIDE 的自动判和名单只包含那四种纯子力局面。
重复局面或五十回合和棋会自行成立
三次重复局面和五十回合规则都需要主动提出——如果没有人提出,比赛就会继续下去。只有自动生效的兜底规则才会在无人提出的情况下结束比赛:五次重复局面和七十五回合规则。
时间用尽总是会输掉比赛
如果对手根本不可能将杀你,那就不会输。如果你的时间耗尽时,对手只剩孤王,结果是超时对子力不足的和棋,而不是失败——面对一个不可能完成将杀的对手,谁都不会因超时而输棋。
判断结果——以及是否需要主动提出
白方的象刚刚在 d4 吃掉了黑方的最后一枚兵,局面变成王 + 象对孤王。这盘棋的结果是什么?
轮到黑方走棋,却完全没有合法走法:f7 上的后控制着 g8、g7 和 h7,白王也守着 g7 和 h7。这对白方来说是胜利,还是和棋?
在这个绝对均势的王兵残局中,双方的王已经来回挪动了一阵子,而这个由白方走棋的确切局面现在已经出现了第三次。既没有达到第五次重复,也没有累计到七十五回合。这盘棋会自行以和棋结束吗?
半分本就是理论一部分的地方
俄罗斯防御(1.e4 e5 2.Nf3 Nf6)用对称的走法化解白方的先手,其主要变例很快就兑子进入均势残局。对局常常以重复局面或平静的协议和棋收场——清楚知道何时可以提出重复局面和棋的俄罗斯防御棋手,能把“略微处于劣势”转化为稳稳的半分。
View opening page西班牙开局孕育了柏林残局,它易和的名声重塑了顶级国际象棋:后早早离场,对局走向漫长而技术性的残局。在那里,五十回合计数器和子力不足规则不再只是冷知识——一位在堡垒中拖延计数器的柏林防守者,正是把本页的规则当作武器在使用。
View opening page在对称英国开局(1.c4 c5)中,黑方镜像白方的走法,逼迫先行一方去打破平衡。如果双方都不这样做,这种镜像结构会导向均势残局,重复局面或协议和棋便是自然的结果——知道哪些和棋必须主动提出,能告诉你在半分锁定之前还能施加多大压力。
View opening page需要避免的陷阱
国际象棋中最令人痛心的和棋:你多出一个后,走了一步看似自然的棋,对手却没有任何合法应着——也没有被将军。半分就此蒸发。在任何敌王方格不多的残局里,每走一步之前都要问:走完这步之后,对手是否仍有合法走法?
一位在劣势残局中苦苦支撑的防守方,走到了第三次重复局面——却继续下棋,以为和棋会自动判给自己。事实不会如此:重复局面和五十回合和棋只有在你提出时才会成立。当第三次出现来临,或者你下一步棋就会造成第三次出现时,停下来提出和棋,而不是继续漂流,直到这根救命稻草消失。
提出和棋是有程序的:先走棋,再提出,然后按钟。在对手思考时提出和棋会打断他们的计算,可能被当作干扰而受到处罚,被拒绝后再三提出更是错上加错。棋礼只允许在正确的时机干净利落地提出一次。
在必胜的王后残局中,每走一步之前都要问:对手是否仍有合法应着?没有合法走法又没有被将军就是逼和——这是新手白白葬送胜局最常见的方式。
记住四种自动判和的死子力局面:王对王、王 + 象对王、王 + 马对王,以及双方各一个同色格象的王 + 象对王 + 象。
三次重复局面和五十回合规则都需要提出——你必须主动要求和棋。只有五次重复局面和七十五回合规则才会自动结束比赛。
如果你的时间即将耗尽,而对方只剩孤王,不要慌:一个根本不可能将杀你的对手,也不可能靠超时击败你——那是超时对子力不足的和棋。
用正确的方式提出和棋:先在棋盘上走棋,再提出,然后按下你的钟。对手只需走一步棋就等于拒绝。
当你占据优势时,来回挪动棋子之前先数一数重复次数——把一个必胜局面重复三次,会把提出和棋的权利拱手让给对手。
关于国际象棋中的和棋你需要了解的一切
和棋是没有胜者的一盘棋——双方各得半分。官方共有五种方式:逼和(没有合法走法,王未被将军)、三次重复局面、五十回合规则(双方各走五十步,无兵着无吃子)、子力不足或死局,以及协议和棋。逼和与死局会自动结束比赛;重复局面和五十回合和棋则必须主动提出。
当任何一系列合法走法都无法制造出将杀时,比赛就自动判和。纯子力组合包括:王对王、王 + 象对王、王 + 马对王,以及双方各一个同色格象的王 + 象对王 + 象。王 + 双马不在这份名单之列——这样的杀棋无法被强制实现,但存在需要配合的杀棋局面,所以 FIDE 规则不把它当作自动死局。
你不会输——比赛判和。时间耗尽的一方,只有在对手仍能通过某种合法走法完成将杀时才会输棋;面对孤王,结果是超时对子力不足的和棋。这正是在线对局结果画面背后的规则,也是最让棋手感到困惑的和棋情形。
不是。永将是一种求和的技巧,而不是一条独立的规则:现代法规中并没有“永将”这一条款。当一方无休止地将军时,同样的局面会不断重现,比赛便通过三次重复局面判和——如果这些将军的落点变化得足够多,则会通过五十回合规则判和。永将是机制,重复局面才是把它计为和棋的那条规则。
可以。Kingsights 会回顾你最近的对局,揭示求和习惯的两个方面:滑落成逼和或重复局面的必胜局面,以及本可以靠提出重复局面或永将保住半分的败局。如果这两种模式中的任何一种在你的对局中反复出现,报告都会指出来。在上方输入你的 Chess.com 用户名,一探究竟。
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Kingsights 复盘你的对局,标出滑落为和棋的胜局——以及本可以提出和棋的败局。
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