The queen shuffle that saves hopeless positions — and the trap the winning side must sidestep.
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你少了一只车、已经必败——这时你发现你的后可以将军敌方的王,然后再将一次,再一次,永远将下去。这就是长将:一条防守方的王永远逃不出的连续将军的锁链,把一盘没救的棋变成和棋。这里有一个几乎每个网站都弄错的细节。长将在现代国际象棋里并不是一条单独的规则。当同一个局面、同一方走棋,第三次出现时,棋局按三次重复局面判和;如果连续五十回合没有吃子、也没有兵的移动,五十回合规则便终结棋局。无休止的将军只是迫使这两种情形之一到来。所以长将是对和棋如何发生的一种描述,而不是一条自身的规则——它是劣势一方的救命稻草,也是优势一方必须学会绕开的陷阱。
长将只有在被追的王无处可逃时才成立。每一个逃生方格都必须要么被将军的棋子覆盖,要么被王自己的兵和子力堵住,于是它被迫在同样的两个方格之间来回挪动,一将再将。讽刺的是,防守方最好的盟友往往是敌方自己的兵墙:一个挡在王前面的兵抹去了一个逃生方格,把君主困在将军的罗网里。只要王一旦找到第三个可以走上去的方格,这个循环就断了。
通常由后来将军,而她必须从一些方格上将军——那里没有什么能吃她,任何垫将也只会赔子。如果防守方能吃掉将军的后,或塞进一枚棋子挡将并干脆把它吃掉,那么将军就会停止,子力上的劣势便会决定棋局。整个骗局取决于将军者始终不可触碰:她在两个方格之间弹跳,两者都由各自的几何关系保护着,于是劣势一方就能毫无顾忌地不停将军,而那些多出来的子力只能在一旁毫无用处地摆着。
要让规则判出和棋,将军以及被迫的王的应着必须循环经过完全相同的局面。后的两个将军方格加上王的两个逃生方格构成一个封闭的循环,于是完全相同的局面不断回到棋盘上。这种重复正是三次重复局面规则所侦测的,而如果其间没有兵的移动或吃子,五十回合计数器也会朝着和棋攀升。没有一个真正重复的循环,将军迟早会用尽,进攻方巩固阵地,多出来的子力终究还是取胜。
The engine of every perpetual: a queen bouncing between two checking squares the king cannot flee. Black is in check from e8 and must go to the h-file, but the queen simply swings to h5 to check again and drive it back to g8. The pawn on g7 removes the king's escape square, so the same position returns over and over — a draw by repetition.
White is a whole rook down and losing — but the black king on g8 has been stripped of its f- and h-pawns. The check from e8 forces the king to the h-file, the queen follows to h5, and the king is driven straight back. Neither check can be answered by a capture or a block, so White holds the draw despite the material deficit. This queen shuffle is the most common swindle in club chess.
The heart of a perpetual: the hunted king has only one square to go to. Checked from h5 along the h-file, the black king on h8 cannot use g7 — its own pawn blocks the way — so it is forced back to g8, where the queen will check again. A king with just two squares and a queen that checks from both is trapped in an endless loop.
White is up a whole knight and winning, but Black has just checked from g4, hoping White will step the king aside and allow endless checks. The disciplined answer is to capture the checking queen with the knight from e5: with Black's only perpetual-check weapon gone, the extra piece decides the game. The queen is the engine of perpetual check — remove it and the danger disappears.
Test yourself with these positions
白方整整少一只车、子力上处于劣势,但 g8 的黑王已经被剥去了 f 兵和 h 兵。轮到白方走。你能找到求和的长将吗?
黑方少一只车、已经死定了,但 g1 的白王只有 g 兵作掩护。轮到黑方走。找出救回半分的资源。
白方多一子、正在取胜,但 e5 的黑后正准备开始将军一个空虚的王。轮到白方走。保住胜利最稳妥的方式是什么?
Solve these positions to test your understanding
白方少一只车、子力上已败,但 g8 的黑王没有 f 兵或 h 兵。轮到白方走——找出和棋。
白方多整整一匹马、正在取胜,但黑方刚用后在 g4 将军,指望你只是让开。轮到白方走——保住胜利。
白方少一只车。一个想法能凭长将求和;另一个想去困住王却让它悄悄溜走。轮到白方走——选出真正守得住的那条路。
These openings frequently produce perpetual checks
西西里防御中异侧易位的对攻——尤其在那道夫(Najdorf)和龙式(Dragon)里——是长将的天然温床。双方都把兵掷向敌方的王,而只差一个先手到达的一方,往往还剩最后一个救命资源:一只永远将军裸露敌王的后。如果你的王翼进攻离将杀只差一步,不要放弃反击——去寻找那两个能逼出和棋、而非落败的将军方格。
View opening page法国防御导向尖锐的异翼厮杀,而黑方的反击常以早早出后扑向白王为特征。当子力尘埃落定、少了一兵或一交换子时,黑后扑向短易位后的白王能制造出长将,救回半分。认清你的进攻何时应该从将杀改瞄向重复的将军,是法国防御的一项核心求生技能。
View opening pagePitfalls to avoid
输掉一个长将最令人心碎的方式,就是把它打断。子力落后的一方找到了求和的将军,却经不住一个挂着的兵或子的诱惑,走出循环去把它抓回来。那一步贪心的着法给了敌方王一个免费的先手去逃向掩体,将军枯竭,子力上的劣势终究还是决定了棋局。当长将可用时,和棋就是全部的奖品——重复局面并把它拿下,绝不要为了一个你并不需要的兵去中断将军。
优势一方的经典失误,是为了抓更多子力而剥掉自己王的掩体。多一子或多一交换子时,棋手贪婪地在侧翼吃子或推掉一个护盾兵,突然之间敌方的后带着无休止的将军闯进暴露的阵地。由于王此刻毫无遮蔽,它永远逃不出循环,整个优势就化成了一盘和棋。解药是纪律:保持王前的兵完整,占优时兑后,只有在长将威胁彻底消除后才去兑现你的子力。
在你认输一盘必败的棋之前,先扫一扫有没有一个你可以重复的后将——长将是俱乐部棋里最常见的骗招,救回过无数“已输”的局面。
敌方的王缺了 f7、g7 或 h7 的兵(或后翼的对应兵)就是长将也许存在的信号;寻找王被迫在其间来回弹跳的两个将军方格。
当取胜的是你时,只要能兑就兑后——后是主要的长将武器,后一旦离开棋盘,通常就没有长将可怕了。
占优时,在王的周围留一圈兵盾;一个空虚的或底线暴露的王,正会招来那种把胜局变成和棋的将军。
记住和棋是按三次重复局面或五十回合规则判定的,所以要一直重复完全相同的方格,直到网络棋盘或裁判登记出结果。
不要把长将和逼和混淆:长将是靠王逃不掉的将军求和,而逼和只有在轮到走棋的一方没有合法着法、且没有被将军时才成立。
Everything you need to know about perpetual check
长将是一连串防守方的王永远逃不掉的将军,迫使棋局以和棋告终。进攻方将军,王被迫走到一小组方格之一,进攻方再从一个把它直接逼回来的方格将军。由于王无法逃走、将军的棋子既不能被吃也不能被挡,同一个局面便不断回到棋盘上。它最常被子力上处于劣势的一方用来从没救的局面里抢回一盘和棋。
不是——而这正是大多数资料弄错的地方。在现代 FIDE 规则里,没有一条独立的“长将”规则。当一方送出无法停止的重复将军时,和棋实际上是按三次重复局面判定的,因为完全相同的局面不断出现;或者在其间没有吃子或兵的移动时,按五十回合规则判定。长将历史上曾是自身的一条规则,但很久以前就被并入了重复局面规则。所以长将描述的是和棋如何产生;真正判出它的规则,是重复局面或五十回合计数。
两者都以和棋结束棋局,但它们截然不同。长将是一种主动的和棋:进攻方一将再将、王无法逃脱,棋局按重复局面判和。逼和是一种被动的和棋:轮到走棋的一方根本没有任何合法着法,而且关键在于——它没有被将军。长将中王一直处于被将状态、始终有着可走;逼和中王没有被将军、却无着可走。把两者混淆是初学者常犯的错误。
把王的安全放在抓额外子力之上。最好的一步是兑后,因为后是送出几乎每一个长将的棋子。保持王的兵盾完整,给它透气,而不是敞开通向它的线路。在你抢下那最后一个兵之前,先问问这次吃子会不会把你的王暴露给一个将军循环。如果长将威胁是真实的,就先化解它——一盘赢棋因一次重复局面而白白丢掉,是国际象棋里最令人痛苦的结果之一。
可以。Kingsights 会复盘你的真实对局,标出那些因长将而扭转的时刻——你靠重复局面救下的和棋、明明有长将却被你错过的必败局面,以及你因为暴露了自己的王而不是兑后、从而让胜利溜走的赢棋。如果把子力追进长将、或没能发现救命的将军,是你棋里反复出现的习惯,Kingsights 会把它呈现出来。在上方输入你的 Chess.com 用户名来一探究竟。
Kingsights scans your real games to find perpetual checks you saved, missed, or let your opponent escape with.
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