A tactical motif that lures a key defending piece to an inferior square.
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La deviazione (a volte chiamata anche distrazione) è una tattica degli scacchi che costringe il pezzo di un avversario ad abbandonare il suo compito difensivo. Attaccando il pezzo in difesa, catturandolo o offrendo un sacrificio che deve accettare, costringi il difensore ad allontanarsi dalla casa o dal pezzo che stava proteggendo. Una volta che il difensore viene deviato, il bersaglio originale rimane vulnerabile e può essere catturato o sfruttato.
Black's queen on d7 is the only defender of the rook on e8. White plays Qc7! — attacking the queen and daring it to capture. After Qxc7, the rook is abandoned: Rxe8#. The queen has been deflected from its defensive duty.
Black's rook on f8 is the only guard of the back rank. White ignores the attack on his own queen and plays Qxf8+! — a deflection sacrifice. After Kxf8, the doubled rooks finish the job: Re8#.
White's knight dreams of Ne7+, forking king and rook — but Black's queen guards e7. So White deflects it: Qc5! offers a trade. After Qxc5 bxc5, the guard is gone and Ne7+ wins the rook on c8.
Even a humble pawn can deflect. Black's knight on d6 is the only piece keeping White's rook out of e8. White plays c5! — and the knight has no good square: blocking with Ne4 simply loses it to Rxe4, and any other retreat abandons e8, allowing Re8#.
These openings frequently produce deflection opportunities
Nel gioco italiano, i primi attacchi in f7 spesso comportano la deviazione dei pezzi in difesa o il sacrificio di un pezzo per portare il re allo scoperto.
View opening pageLe tattiche di deviazione si verificano spesso attorno al pedone d4 nella Difesa francese, dove il Nero cerca di minare il centro del Bianco costringendo ad allontanare i pezzi in difesa.
View opening pageAnand ha giocato una partita brillante caratterizzata da uno straordinario sacrificio di deviazione (...Ac5!) che ha costretto i pezzi di Aronian ad allontanarsi dal difendere il suo re, portando a una vittoria memorabile.
Quando vedi un pezzo che vuoi catturare, chiediti: "Cosa lo difende?" Quindi chiedi: "Posso forzare quel difensore a muoversi?"
I controlli sono il modo più efficace per provocare una deviazione, poiché l'avversario deve rispondere immediatamente.
Non fare affidamento su un singolo pezzo per difendere i tuoi punti deboli più critici.
Everything you need to know about deflection
La deviazione è una tattica con cui costringi il pezzo di un avversario ad allontanarsi da una casa o da un pezzo che sta difendendo, solitamente attaccandolo o offrendo un sacrificio.
La deviazione forza un pezzo *lontano* da una buona casa difensiva. L'esca forza un pezzo *a* una casa sbagliata (spesso dove può essere biforcato o accoppiato). Sono simili e spesso si sovrappongono.
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