एक मोहरा en prise होता है जब उसे खाना फ़ायदा देता है। तीन रूप, चाल से पहले की गिनती का रिवाज़, और 'मुफ़्त' मोहरा कब ज़हर होता है — यह सीखो।
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एक मोहरा en prise होता है — फ़्रेंच में 'इन टेक', उच्चारण लगभग 'ऑन प्रीज़' — जब विरोधी उसे खा सके और सामग्री में आगे निकल जाए। यह जाने-पहचाने 'हैंगिंग' मोहरे से कहीं व्यापक है: एक मोहरा en prise हो सकता है भले ही वह रक्षित हो, अगर उस पर रक्षा से ज़्यादा बार हमला हो, या अगर उसका इकलौता रक्षक वापस लेने के लिए बहुत मूल्यवान हो। जब कोई टिप्पणीकार कहता है 'ऊँट en prise है', तो उसका मतलब एक ही बात है: इसे बस लिया जा सकता है, फ़ायदे में, अभी। en prise मोहरों को पहचानना सीखना — कब्ज़ा करने से पहले विरोधी के, चलने से पहले अपने — किसी भी ओपनिंग फ़ाइल से कहीं ज़्यादा भूलें तुम्हारे शतरंज से हटा देता है।
En prise सीधे फ़्रेंच से आता है: शाब्दिक रूप से 'इन टेक' — कब्ज़े की पहुँच में खड़ा एक मोहरा। एन पासां और j'adoube की तरह, यह फ़्रेंच अभिव्यक्तियों के उस छोटे परिवार से है जो शतरंज लेखन में बिना अनुवाद के दाख़िल हुए और हर भाषा में वैसे ही रह गए: तुम दुनिया भर के टिप्पणीकारों से 'घोड़ा en prise है' सुनोगे, उच्चारण लगभग 'ऑन प्रीज़'। यह शब्द इसलिए टिका रहा क्योंकि कोई अंग्रेज़ी शब्द इसका काम नहीं करता। 'अटैक्ड' बहुत कमज़ोर है — एक हमला किया गया मोहरा काफ़ी रक्षकों के पीछे पूरी तरह सुरक्षित हो सकता है। 'हैंगिंग' बहुत संकीर्ण है — क्लब खिलाड़ी इसे ज़्यादातर पूरी तरह असुरक्षित मामले के लिए इस्तेमाल करते हैं। En prise हर उस स्थिति को ढकता है जहाँ कब्ज़ा फ़ायदा दे: असुरक्षित, संख्या में कम, या केवल ऐसे मोहरों से रक्षित जो वापस लेने के लिए बहुत मूल्यवान हों। एक शतरंज खिलाड़ी को ठीक इसी स्थिति के लिए एक चुस्त शब्द चाहिए होता है।
सबसे सीधा मामला: एक मोहरे पर कम से कम एक बार हमला है और शून्य बार रक्षा। कोई भी कब्ज़ा इसे सीधे जिता देता है — f3 के घोड़े से हमला किया गया g5 का ऊँट, बिना किसी रक्षक के, बस मुफ़्त है। यही वह मामला है जिसे खिलाड़ी अनौपचारिक रूप से 'हैंगिंग' कहते हैं, और यह अकेले ही क्लब खेलों के एक बहुत बड़े हिस्से का फ़ैसला करता है।
जब हमलावर रक्षकों से ज़्यादा हों, मोहरा फिर भी गिरता है: दो बार हमला और एक बार रक्षा का मतलब है कब्ज़ा, वापस-कब्ज़ा, कब्ज़ा — और आख़िरी बात तुम्हारी होती है। क्रम को अपने सबसे सस्ते हमलावर से शुरू करो ताकि हर वापस-कब्ज़ा फ़ायदे में हो। एक हाथी और एक घोड़े से हमला किया गया घोड़ा, पर केवल एक मोहरे से रक्षित, en prise है भले ही वह 'सुरक्षित' दिखे।
एक रक्षक तभी गिना जाता है जब वह वापस-कब्ज़ा करने का ख़र्च उठा सके। एक प्यादे से हमला किया गया और वज़ीर से 'रक्षित' ऊँट अब भी en prise है: प्यादा ऊँट लेता है, वज़ीर वापस प्यादा लेता है, और हमलावर ने एक प्यादे के बदले एक ऊँट जीत लिया। जब भी इकलौता रक्षक हमलावर मोहरे से ज़्यादा मूल्यवान हो, रक्षा एक भ्रम है।
काले के g5-ऊँट पर एक बार हमला है — f3 के घोड़े से — और शून्य बार रक्षा। यही है en prise अपने सबसे सीधे रूप में: Nxg5 बिना कुछ दिए पूरा ऊँट जीत लेता है।
d5 के घोड़े पर दो बार हमला है (d1 का हाथी और c3 का घोड़ा) पर केवल एक बार रक्षा, f6 के घोड़े से। सफ़ेद पहले अपने सस्ते मोहरे से कब्ज़ा करता है: Nxd5 Nxd5 Rxd5 के बाद, सफ़ेद ने एक घोड़ा जीत लिया है।
काले के d4-ऊँट पर c3-प्यादे से हमला है और d8-वज़ीर से 'रक्षा'। रक्षा एक भ्रम है: एक वज़ीर एक प्यादे के ख़िलाफ़ फ़ायदे में वापस-कब्ज़ा नहीं कर सकती, इसलिए cxd4 ज़्यादा से ज़्यादा एक प्यादे के बदले ऊँट जीतता है। जब इकलौता रक्षक हमलावर से ज़्यादा मूल्यवान हो, मोहरा असल में en prise होता है।
सफ़ेद के d6-ऊँट पर d8-हाथी से हमला है और कोई रक्षा नहीं — सचमुच en prise। फिर भी Rxd6 तुरंत हार जाता है: वह हाथी e8 की रखवाली कर रहा था, और फिर Re8 बैक रैंक पर शहमात होता। En prise बोर्ड पर एक तथ्य बताता है, कब्ज़ा करने का आदेश नहीं।
En prise का मतलब बस 'हमला किया गया' है
एक हमला किया गया मोहरा पूरी तरह सुरक्षित हो सकता है। एक हाथी से एक बार हमला और एक प्यादे से एक बार रक्षित घोड़ा en prise नहीं है: Rxc6 bxc6 एक घोड़े के बदले हाथी गँवा देता है। En prise का मतलब है कि कब्ज़ा फ़ायदे में रहता है — मोहरा असुरक्षित है, संख्या में कम है, या केवल ऐसी चीज़ से रक्षित है जो वापस लेने के लिए बहुत मूल्यवान हो।
अगर यह रक्षित है, तो सुरक्षित है
रक्षा गणित है, कोई दर्जा नहीं। एक रक्षक के ख़िलाफ़ दो हमलावर का मतलब है मोहरा गिरता है: कब्ज़ा, वापस-कब्ज़ा, कब्ज़ा। और एक प्यादे के हमले के ख़िलाफ़ एक अकेला वज़ीर ऊँट की 'रक्षा' करते हुए दरअसल कुछ भी रक्षा नहीं करता — प्यादा ऊँट लेता है, वज़ीर वापस बस एक प्यादा लेता है, और सामग्री हमेशा के लिए चली जाती है।
en prise छोड़ा गया मोहरा हमेशा एक भूल है — इसलिए हमेशा ले लो
En prise बोर्ड पर एक तथ्य बताता है, चाल पर कोई फ़ैसला नहीं। मज़बूत खिलाड़ी जानबूझकर सामग्री en prise छोड़ते हैं: ज़हरीले मोहरे जिनका कब्ज़ा बैक-रैंक मात या काँटे में चला जाता है, और डेस्परैडो मोहरे जो ख़ुद को सबसे ऊँची क़ीमत पर बेच देते हैं क्योंकि वे वैसे भी खोए हुए हैं। पहले गिनो — फिर पूछो कि यह मुफ़्त क्यों है।
हमलावर और रक्षक गिनो, फिर फ़ैसला करो
सफ़ेद की चाल है। e5 पर काले घोड़े के हमलावर और रक्षक गिनो। क्या यह en prise है?
सफ़ेद की चाल है। काले के d6-ऊँट पर c5-प्यादे से हमला है और d8-वज़ीर से रक्षा है। क्या ऊँट सुरक्षित है?
सफ़ेद की चाल है। c1 का हाथी c6 पर काले घोड़े पर हमला करता है, जो b7-प्यादे से एक बार रक्षित है। क्या घोड़ा en prise है?
तीन स्थितियाँ: मुफ़्त मोहरा लो — या ज़हरीला छोड़ दो
काले का एक मोहरा en prise है — सचमुच मुफ़्त। इसे खोजो और ले लो।
d5 के घोड़े के हमलावर और रक्षक गिनो, फिर सही कब्ज़े से एक मोहरा जीतो।
सफ़ेद का ऊँट d6 पर हमला किया गया है और पूरी तरह असुरक्षित है। क्या तुम्हें इसे लेना चाहिए — और अगर नहीं, तो इसके बजाय क्या?
जहाँ क्लब खिलाड़ी सबसे ज़्यादा सामग्री हैंग करते हैं
इतालवी (1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5) दूसरी चाल पर ही en prise का पाठ शुरू कर देता है: Nf3 e5-प्यादे पर हमला करता है और Nc6 इसकी रक्षा करता है — एक हमलावर, एक रक्षक। जब भी वह c6-घोड़ा चलता है या बदला जाता है, e5 को फिर से गिनना पड़ता है, और c4 व c5 पर ऊँट खुले विकर्णों पर बैठे होते हैं जहाँ एक टेंपो जीतने वाली चाल उन्हें रक्षकों से कम छोड़ सकती है। हर अदला-बदली के बाद केंद्र फिर से गिनो।
View opening pageलंदन (1.d4 उसके बाद 2.Bf4) में, जिस क्षण गहरे-वर्ग वाला ऊँट c1 छोड़ता है, b2-प्यादा अपना इकलौता रक्षक खो देता है। काले की मानक परीक्षा है ...Qb6, जो b2 को en prise बनाकर सफ़ेद को इसे नज़रअंदाज़ करने की चुनौती देती है। सफ़ेद के पास साफ़ जवाब हैं — Qb3 या Qc1 — पर केवल तभी जब धमकी समय पर दिखे; अनगिनत लंदन खेल ...Qxb2 के बिना जवाब उतरने से तय होते हैं।
View opening pageस्कैंडिनेवियाई (1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3) तीसरी चाल से ही एक en prise अभ्यास है: Nc3 d5 पर वज़ीर पर हमला करता है और उसे तुरंत चलना पड़ता है। इसे काले से खेलना — या सफ़ेद से इसका सामना करना — बुनियादी आदत जल्दी सिखाता है: हर विकास वाली चाल के बाद पूछो कि यह किस शत्रु मोहरे पर हमला करती है, और अपने वज़ीर को कभी ऐसी जगह मत छोड़ो जहाँ कोई सस्ता मोहरा उस पर वार कर सके।
View opening pageबचने लायक़ फंदे
प्रतिवर्त कब्ज़ा ज़हरीले मोहरे का सबसे अच्छा दोस्त है। मुफ़्त दिखने वाला मोहरा कभी-कभी चारा होता है — क्लासिक पैटर्न है एक हाथी को बैक रैंक से लालच देकर एक ऊँट जिताने के लिए, फिर पीछे की शह से मात दे देना। हर कब्ज़े से पहले एक-सेकंड की जाँच को मानक बना लो: विरोधी की जवाबी चाल से क्या मिलता है — एक शह, एक काँटा, एक मात की धमकी? अगर मोहरा बिना किसी वजह मुफ़्त है, तो यह बस मुफ़्त है; ले लो और ख़ुश रहो।
मोहरे शायद ही वहीं हैंग करते हैं जहाँ खड़े हैं — वे en prise इसलिए बनते हैं क्योंकि उनका रक्षक अभी-अभी चला गया। तुम उस घोड़े को विकसित करते हो जो एक केंद्रीय प्यादे को ढके था, या उस प्यादे को बढ़ाते हो जो एक ऊँट की रखवाली कर रहा था, और दस चालों तक सुरक्षित रहा मोहरा अचानक मुफ़्त हो जाता है। जब भी तुम्हारा कोई मोहरा चलता है, हर उस साथी मोहरे को फिर से गिनो जिसकी वह रक्षा कर रहा था। यह रिमूविंग-द-डिफेंडर और ओवरलोडिंग युक्तियों जैसा ही तर्क है — बस अपने ही शिविर पर पहले से लागू किया गया।
'दो बार हमला, एक बार रक्षा — मैं ले सकता हूँ!' गणना का बस आधा हिस्सा है। ग़लत मोहरे से कब्ज़ा करो और गिनती धोखा दे देती है: किसी ऐसे वर्ग पर पहले हाथी से कब्ज़ा करना जिसे एक घोड़ा रक्षित करता हो, पाँच अंकों को तीन के बदले बदल देता है। हर अदला-बदली अपने सबसे सस्ते हमलावर से शुरू करो, और किसी मोहरे को कभी 'रक्षित' मत कहो जब उसका इकलौता रक्षक एक प्यादे या हल्के मोहरे के हमले के सामने एक वज़ीर हो — वह वापस-कब्ज़ा करने का ख़र्च नहीं उठा सकती।
जाँच को एक रिवाज़ बना लो: हर विरोधी की चाल के बाद पूछो 'यह किस पर हमला करती है?' — अपनी योजना के बारे में सोचना शुरू करने से पहले चले गए मोहरे की नई लाइनें देखो।
अपनी चाल छोड़ने से पहले, पीछे देखो: जो मोहरा तुम चला रहे हो वह किसकी रक्षा कर रहा था? मोहरे en prise तब बनते हैं जब उनका रक्षक चला जाता है।
गिनती शब्दशः करो — हमलावर बनाम रक्षक — हर उस मोहरे पर जो ऐसी जगह खड़ा है जहाँ इसे खाया जा सकता है। रक्षकों से ज़्यादा हमलावर होने का मतलब है यह गिरता है।
अपने सबसे सस्ते मोहरे से पहले कब्ज़ा करो: घोड़े से पहले प्यादा, हाथी से पहले घोड़ा, वज़ीर से पहले हाथी, ताकि हर वापस-कब्ज़ा नीचे के बजाय ऊपर की ओर बदले।
वज़ीर को एक ग़ैर-रक्षक की तरह समझो: जो कुछ भी केवल उससे रक्षित है वह असल में एक प्यादे या हल्के मोहरे के हमले के आगे en prise है, क्योंकि वह वापस-कब्ज़ा करने का ख़र्च नहीं उठा सकती।
जब कोई मोहरा मुफ़्त हो, तीन सेकंड 'क्यों?' पर लगाओ — तुम्हारे कब्ज़े के बाद आने वाली शह, मात की धमकी या काँटा खोजो। कोई वजह नहीं मिली? इसे ले लो।
En Prise के बारे में वह सब कुछ जो तुम्हें जानना चाहिए
En prise फ़्रेंच में 'इन टेक' है। एक मोहरा en prise होता है जब विरोधी इसे खा सके और सामग्री में आगे निकल जाए: यह असुरक्षित है, या इस पर रक्षकों से ज़्यादा हमलावर हैं, या इसका इकलौता रक्षक वापस लेने के लिए बहुत मूल्यवान है — जैसे एक प्यादे के हमले के आगे केवल वज़ीर से रक्षित ऊँट। टिप्पणीकार इसे 'वह मोहरा बस लिया जा सकता है' के लिए एक संक्षिप्त रूप की तरह इस्तेमाल करते हैं।
लगभग 'ऑन प्रीज़', पहले शब्द पर नरम फ़्रेंच नज़ल ध्वनि बनाए रखते हुए। एन पासां की तरह, यह शब्द हर भाषा में फ़्रेंच ही रहता है — सीखने के लिए कोई अनुवादित रूप नहीं है, यही ठीक-ठीक वजह है कि यह दुनिया भर की शतरंज टिप्पणी में टिका रहा है।
'हैंगिंग' सबसे सीधे मामले के लिए अनौपचारिक शब्द है: हमला किया गया और पूरी तरह असुरक्षित। En prise व्यापक, क्लासिकल शब्द है — यह उन मोहरों को भी ढकता है जो रक्षित हैं पर संख्या में कम हैं, और उन मोहरों को भी जिनका इकलौता रक्षक वापस लेने के लिए बहुत मूल्यवान है। हर हैंगिंग मोहरा en prise है, पर हर en prise मोहरा हैंगिंग नहीं है।
लगभग हमेशा — मुफ़्त सामग्री क्लब खेल जिताती है — पर पहले गिनो और पूछो कि यह मुफ़्त क्यों है। कुछ मोहरे जानबूझकर en prise छोड़े जाते हैं: एक ज़हरीले मोहरे को कब्ज़ा करना बैक-रैंक मात, काँटे या वज़ीर के जाल में चला जा सकता है, और एक डेस्परैडो मोहरा ठीक इसलिए पेश किया जाता है क्योंकि वह वैसे भी खोया हुआ था। अगर तुम्हें मोहरे के मुफ़्त होने की कोई सामरिक वजह न मिले, तो इसे ले लो।
हाँ — सामग्री को en prise छोड़ना वह सबसे आम पैटर्न है जो Kingsights को क्लब खिलाड़ियों के खेलों में मिलता है। यह तुम्हारे हाल के खेलों का विश्लेषण करता है और दिखाता है कि तुमने कहाँ मोहरे en prise छोड़े, कहाँ तुम मुफ़्त सामग्री के पास से निकल गए, और किन ओपनिंगों में यह सबसे ज़्यादा होता है। पता लगाने के लिए ऊपर अपना Chess.com उपयोगकर्ता नाम डालो।
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Kingsights तुम्हारे खेलों में उन मोहरों को खोजता है जिन्हें तुमने en prise छोड़ा — और उस मुफ़्त सामग्री को जिसके पास से तुम निकल गए।
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