Kingsights Logo
Chess ConceptsBeginner

Pin — the piece that cannot move

Learn absolute and relative pins, and how to exploit them to win material.

✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever

What is a Pin?

牵制是一种战术,远程棋子(后、车或象)攻击一枚不能或不应该移动的敌方棋子,因为移动它会暴露其身后更有价值的棋子。被牵制的棋子被固定住或其机动性受到严重限制。 牵制分为两种:绝对牵制(被牵制棋子站在攻击者和己方王之间——移动是非法的,因为会使王暴露于将军)和相对牵制(被牵制棋子保护另一枚有价值的棋子——技术上合法,但代价高昂)。牵制是国际象棋中最常见、最重要的战术动机之一。

A Brief History

牵制在最早的象棋论文中就有记载。鲁伊·洛佩斯·德塞古拉(1561年)在著名的棋书中描述了牵制Nc6的走法,这步棋成为象棋史上最具理论意义的开局走法之一(西班牙开局,3.Bb5)。19世纪,威廉·斯坦尼兹将牵制系统化为战略工具:使敌方棋子无法移动,会耗尽其防守潜力而无需立即吃子。

The Key Conditions

1

远程棋子沿行、列或斜线攻击敌方棋子

牵制需要远程攻击者——后、车或象。马和兵无法制造牵制,因为它们的移动不是线性的。攻击者必须与目标和其身后的棋子在同一条线上直接攻击。

2

被牵制棋子身后有更有价值的目标

棋子被牵制是因为移动它会暴露身后更有价值的东西。在绝对牵制中,更有价值的目标是王——移动是非法的。在相对牵制中,是其他物质(后、车或轻子),移动被牵制棋子合法但代价高昂。

3

被牵制棋子无法移动而不产生损失

牵制有效是因为被牵制棋子的任何移动都会导致损失——要么让王暴露于将军(非法),要么暴露更有价值的棋子。牵制的力量来自于这种无法移动:被牵制棋子要么作为攻击者是无力的,要么作为其他棋子的守卫是很差的。

How It Works — Step by Step

Step 1

Absolute pin — cannot move

The bishop on g5 pins the black knight on f6 to the king on e8. The knight cannot legally move — any move would expose the king to check. This is an absolute pin.

Step 2

Relative pin — costly to move

The bishop on b5 pins the c6 knight to the queen on d8. The knight CAN move (it's not the king behind it), but doing so loses the queen. This is a relative pin — moving is legal but very costly.

Step 3

Attack the pinned piece

White piles up on the pinned f6 knight with d5 — threatening to win it because it cannot move. When a piece is pinned, add attackers until the defender runs out.

Step 4

Break the pin

Black plays ...h6, attacking the g5 bishop and forcing it to decide. This is the most common way to break a bishop pin — drive it away with a pawn and free the pinned piece.

Common Misconceptions

Myth

被牵制的棋子可以完全忽视

被牵制棋子仍然可以吃其前方的棋子,只要移动不暴露王或其他有价值目标。绝对牵制只禁止暴露王的移动——被牵制棋子仍然可以沿其正常移动线攻击其他棋子。永远不要假设被牵制棋子完全无力。

Myth

牵制对攻击方总是有利的

牵制可能会逆转。如果被牵制棋子有良好防守,攻击者被迫在没有物质收益的情况下交换,主动权可能转移给对手。此外,将牵制棋子投入制造牵制可能暴露你自己的棋子。牵制必须辅以利用它的具体计划。

Myth

只有象才能制造牵制

象、车和后都可以制造牵制。车的牵制(沿列和行)在中局和残局中极为常见。后的牵制尤其具破坏力,因为后在所有线上攻击。象牵制——西班牙开局中Bb5牵制Nc6——是最具识别性的开局动机之一。

Can You Spot It?

Test yourself with these positions

Position 1

绝对牵制——马无法移动

黑方f6的马被白方b2的象绝对牵制——移动该马会将黑王暴露于将军下。白方现在可以用兵攻击被牵制的马。找出走法。

Position 2

相对牵制——保护更有价值的棋子

白方b3的象牵制c4的黑马——如果马移动,白方吃d5的黑后。这是相对牵制(移动合法,但代价高昂)。白方如何最好地利用这个牵制?

Position 3

打破牵制——如何应对被牵制的棋子

黑方f6的马被白方g5的象牵制。与其被动防守,找出黑方打破或利用牵制的主动应对。

Pins in Your Openings

These openings frequently produce pinning opportunities

西班牙开局

鲁伊·洛佩斯围绕牵制构建:3.Bb5牵制维持中心e5兵的Nc6。整个体系围绕这个牵制展开——黑方是保留、用a6打破还是交换马?理解这个牵制的力量(和限制)对于驾驭西班牙开局双方至关重要。

View opening page

西西里防御

在西西里防御中,d列和斜线上的牵制是持续威胁。白方Bc4常常牵制f7;牵制f6马出现在纳伊多夫和龙式变例中。西西里的c列博弈常以车的牵制作为关键战术主题。

View opening page

意大利开局

在意大利开局中,白方Bc4 creates对f7的持续牵制,d列的封锁线可以制造车牵制。炸肝变例以牵制配置作为准备手段:Nxf7之所以有效,是因为黑王被通过牵制结构引入开阔位置。

View opening page

Famous Pin Games

鲁伊·洛佩斯vs各种对手
16世纪欧洲,约1560年

鲁伊·洛佩斯·德塞古拉是第一个系统使用牵制作为战略工具的棋手。他的走法3.Bb5(西班牙开局)牵制了保护中心棋子的c6马——这是塑造国际象棋超过450年的最具理论开创性的走法之一。这是原型式的开局牵制。

1-0
阿纳托利·卡尔波夫vs加里·卡斯帕罗夫
世界棋王锦标赛,1985年

卡尔波夫是战略牵制大师——他使用牵制不是为了立即赢得子力,而是限制卡斯帕罗夫棋子的机动性,不断施加位置压力。他在世界冠军赛系列中用象和车的牵制被认为是战略棋艺的巅峰成就。

1-0
马格努斯·卡尔森vs维斯瓦纳坦·阿南德
2013年世界棋王锦标赛,第9局

卡尔森对阿南德的棋子制造了结构性牵制,使后者无法在不丢子的情况下保持活跃。长期牵制马并限制象的范围将阿南德压缩为被动——一堂关于牵制如何在不吃任何棋子的情况下剥夺对手活跃棋局的完美课程。

1-0

Common Pin Traps

Patterns to watch out for

假设被牵制棋子完全无力

忽视被牵制棋子——它吃掉你的棋子——你损失子力

绝对牵制只阻止暴露王的移动——被牵制棋子仍然可以吃其路径上的棋子。被牵制棋子受到限制但并非无力。始终精确检查哪些走法仍然合法。

制造牵制却没有利用计划

你牵制对手棋子——但无法攻击被牵制棋子——牵制无用

牵制本身不能赢得子力——你必须利用它。如果你无法用兵或其他棋子攻击被牵制棋子,攻击者可能被迫撤退,牵制就浪费了。始终问:'在对手解除牵制之前,我能攻击被牵制棋子吗?'

忘记因释放棋子而来的叉子反击

你打破牵制——被释放棋子立即攻击你的两枚棋子——你损失子力

当你允许解除被牵制棋子或通过交换自己解除它时,它立即变得活跃。始终检查被释放棋子会到达哪里,以及是否会从那个格子制造叉子或其他攻击。

Tips for Club Players

发展象和车后总要寻找牵制机会。布置在开放线或斜线上的棋子可以无需额外准备就制造牵制。

绝对牵制(针对王)比相对牵制更强——被牵制棋子无法合法移动。始终检查你的攻击者是针对王还是针对其他棋子。

被牵制时,寻找主动应对:攻击攻击者,在攻击线上插入棋子,或以其他方式激活被牵制棋子。被动防守牵制往往结果不佳。

对被牵制棋子的额外攻击可以赢得它。如果用兵攻击被牵制的马,而马无法逃跑,你就赢得了棋子。

记住被牵制棋子仍然可以吃其他棋子(不暴露王的)。永远不要假设被牵制棋子完全无力——它仍然可以威胁你的棋子。

Frequently Asked Questions

Everything you need to know about pins

牵制是远程棋子(后、车或象)攻击一枚不能或不应该移动的敌方棋子,因为其身后有更有价值的棋子。绝对牵制涉及王(移动非法);相对牵制涉及另一枚有价值的棋子(移动合法但代价高昂)。

绝对牵制:被牵制棋子站在攻击者和己方王之间——移动是非法的,因为会将王暴露于将军。相对牵制:被牵制棋子保护另一枚有价值的棋子(后、车或轻子)——移动在技术上合法,但意味着物质损失。

几种方法:(1)用另一枚棋子或兵攻击攻击者——强迫其移动或交换。(2)在攻击者和被牵制棋子之间插入棋子,中断攻击线。(3)将被牵制棋子身后的目标移走——这消除了牵制的理由。(4)用类似价值的棋子交换被牵制棋子,减轻压力。

能。Kingsights分析你最近的对局,突出牵制是决定性因素的位置——无论是你制造的还是对你使用的。在上方输入你的Chess.com用户名获取个性化战术报告。

Find pins in my games

Kingsights scans your real games to find pin opportunities you missed — and pins your opponent created.

✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever