Kingsights Logo
Шахматные концепцииНачальный

Не тот слон: когда лишние фигура и пешка — лишь ничья

Освойте чек-лист из двух вопросов, превращающий «выигранных» слона с ладейной пешкой в мёртвую ничью, — и то, как король защищающегося её держит.

✓ Интерактивные доски ✓ Пошаговое объяснение ✓ Всегда бесплатно

Что такое «не тот слон»?

У вас лишняя фигура и пешка — слон и ладейная пешка против голого короля, — а партия мертвецки ничейна. Добро пожаловать к самому знаменитому ничейному ресурсу в шахматах. «Не тот слон» описывает слона, который не контролирует поле, на котором обязана превратиться его собственная ладейная пешка: чернопольный слон, сопровождающий пешку, что превращается в белом углу, или белопольный слон при пешке, превращающейся в чёрном углу. Когда это несоответствие встречает короля защищающегося, сидящего в углу превращения, лишний материал испаряется. Слон никогда не сможет покрыть угловое поле, пешка никогда не превратится мимо короля, отказывающегося уходить, а всякая попытка выгнать короля либо отскакивает от угла, либо дарит защищающемуся пат. Оба независимых условия должны выполниться одновременно, и эта страница превращает их в чек-лист из двух вопросов, который можно прогнать прямо за доской.

Два условия ничьей «не того слона»

1

Пешка ладейная — пешка «a» или пешка «h»

Ничья существует лишь на краю доски. У ладейной пешки только одна соседняя вертикаль, поэтому у угла превращения лишь одна дверь, а король защищающегося, засевший в этом углу, перекрывает её полностью. С коневой, слоновой или центральной пешкой у атакующего короля всегда есть вторая сторона для работы, и он может выпихнуть защищающегося, так что окончание выигрывается обычным порядком. Прогоните первую проверку прежде всего: если уцелевшая пешка не на вертикали «a» и не на «h», ничья «не того слона» отпадает, и вам следует ожидать выигрыша или проигрыша по обычной технике.

2

Слон не может контролировать поле превращения пешки

Каждый слон на всю партию застрял на одном цвете. Ладейная пешка превращается на фиксированном угловом поле фиксированного цвета — пешка «a» превращается в белом углу, пешка «h» — в чёрном со стороны белых, и для чёрных всё зеркально. Если ваш слон ходит по цвету, противоположному этому углу, он не сможет ни разу коснуться поля превращения, ни устеречь его, ни согнать с него короля защищающегося. Это несоответствие цвета и есть вся идея «не того» слона: единственная фигура, которая должна форсировать превращение, физически не в силах повлиять на единственное поле, которое имеет значение.

3

Король защищающегося достигает угла превращения или уже держит его

Первые два условия описывают проблему атакующего; это — задача защищающегося. Король должен сесть на угловое поле, к которому бежит пешка, и попросту отказаться, чтобы его выселили. Как только он там, сильнейший король не может приблизиться, не допустив либо пата, либо повторения, а слон не того цвета бессилен помочь. Единственный способ, которым защита проигрывает, — быть слишком медленной: если король отрезан от угла до того, как в него попадёт, пешка превращается и ничья исчезает. Выиграть гонку к углу — вот вся задача защиты.

Как защищающийся держит ничью — шаг за шагом

Шаг 1

Материал «не того слона»

Белые на целую фигуру и пешку впереди: чернопольный слон и пешка «a» против одинокого короля. Но пешка «a» превращается на белом углу a8, поле, которого чёрный слон никогда не коснётся, а чёрный король в одном шаге от этого угла. Оба ничейных условия вот-вот выполнятся.

Шаг 2

Король держит угол

Чёрный король достиг a8, и крепость завершена. Чернопольный слон белых никогда не контролирует белое поле a8, так что он не может ни выгнать короля, ни устеречь поле превращения. Белый король не может приблизиться, не допустив пата или повторения. На фигуру и пешку меньше чёрные делают ничью, просто перекладывая короля в углу.

Шаг 3

Патовый трюк

Белые продвинули пешку на a7 прямо рядом с загнанным в угол королём — и это выходит боком. У чёрного короля на a8 нет легального хода: b7 покрыто белым королём, b8 — пешкой a7, a7 занято пешкой, a8 занято. Чёрные не под шахом, так что партия — мгновенная ничья патом. Продвигающаяся ладейная пешка отдаёт половинку.

Шаг 4

Тот самый слон выигрывает

Та же ладейная пешка, тот же материал — но теперь слон чернопольный, а пешка «h» превращается на чёрном углу h8. На сей раз слон контролирует поле превращения, так что он отнимает у чёрного короля укрытие, король не пускается в угол, и белые проводят пешку домой. Одна смена цвета превращает мёртвую ничью в выигрыш.

Сможете распознать?

Проверьте себя на этих позициях

Позиция 1

Лишние фигура и пешка — каков результат?

У белых белопольный слон и пешка «h» против одинокого чёрного короля, уже стоящего в углу на h8. Ход белых. Смогут ли белые реализовать лишнюю фигуру и пешку, или это одна из знаменитых ничьих?

Позиция 2

Патовый трюк не той ладейной пешки

У белых чернопольный слон и пешка «a» на шестой горизонтали; чёрный король загнан в угол на a8. Ход белых. Есть ли у белых хоть какой-то способ добиться прогресса?

Позиция 3

Тот самый слон выигрывает

Та же ладейная пешка, тот же материал — но теперь слон белых чернопольный, а чёрного короля не пустили в угол, он на h7. Ход белых. Держится ли ничья по-прежнему?

Интерактивные задачи

Решите эти позиции, чтобы проверить понимание

Задача 1

Ход чёрных, без целой фигуры и пешки. У белых пешка «a» и чернопольный слон — не того цвета для белого угла a8. Найдите единственный ход, делающий ничью.

Найдите лучший ход
Задача 2

Ход чёрных, без слона и пешки. У белых пешка «h» и белопольный слон — не того цвета для чёрного угла h8. Ничью держит лишь один ход. Найдите его.

Найдите лучший ход

Не тот слон в ваших дебютах

Эти дебюты часто ведут к окончаниям с ладейной пешкой

Сицилианская защита

Открытые, несимметричные структуры Сицилианской порождают больше проходных ладейных пешек, чем почти любой другой дебют: полуоткрытая вертикаль «c» быстро разменивает фигуры, и окончания нередко сводятся к одинокой пешке «a» или «h» с единственной лёгкой фигурой. Если вы приходите к такому окончанию с лишней пешкой, проверьте цвет своего слона относительно угла превращения, прежде чем праздновать, — сицилианское окончание с не тем слоном и ладейной пешкой лишь ничья.

Перейти к дебюту

Испанская партия

Испанская партия славится долгими, техничными окончаниями, где ферзи уходят рано, а единственная лишняя пешка тащится сорок ходов. Эти перемалывания часто заканчиваются со слонами на доске и проходной ладейной пешкой на фланге. Знание правила «не того слона» мгновенно говорит вам, козырь ли пешка, которую вы нянчили всю партию, или пустышка, — а при защите: не является ли позиция, выглядящая проигранной, на деле мёртвой ничьей.

Перейти к дебюту

Частые ошибки

Ловушки, которых стоит избегать

Уход из ничейного угла

Окончание «не тот слон» непробиваемо изнутри угла и тривиально проиграно в тот миг, как король из него выходит. Перекладывание в углу кажется пассивным, поэтому защищающегося тянет «сделать что-нибудь» активное королём — и единственный шаг к центру позволяет сильнейшему королю вклиниться и отрезать защищающегося. Как только король отгорожен от угла, ладейная пешка превращается, и прежде бесполезный слон вдруг обретает значение. Эту ничью держит дисциплина, а не активность: сидите в углу, перекладывайте короля и никогда не вызывайтесь уйти.

Упрощение в окончание с не той ладейной пешкой

Со стороны сильнейшего смертельнейшая самонанесённая рана — упростить выигранную позицию прямиком в ничью «не того слона». Игрок с лишними двумя-тремя пешками видит шанс всё разменять и прийти в «простой» слоновый эндшпиль — и лишь потом замечает, что последняя уцелевшая пешка ладейная, а слон не того цвета для угла. Весь этот материал теперь стоит ровно половину очка. Перед каждым массовым разменом проверьте, какая пешка уцелеет и совпадает ли ваш слон с её углом превращения; если нет — сохраните вторую пешку или правьте к другому окончанию.

Советы клубным игрокам

Прогоните чек-лист из двух вопросов первым делом: пешка ладейная, и слон не того цвета для угла превращения? Если оба «да» — это ничья при любом материале.

Запомните цвета углов: пешка «a» превращается на белом углу a8, пешка «h» — на чёрном углу h8. Слон противоположного цвета — это «не тот» слон.

Защищаясь, гоните короля в угловое поле и никогда его не покидайте — перекладывание в углу и есть вся защита, а один шаг к центру проигрывает.

Приветствуйте продвижение пешки, когда вы загнаны в угол: толчок ладейной пешки на седьмую рядом с вашим королём часто ставит вам пат и закрепляет ничью.

Атакуя, прежде чем разменять в слоновое окончание, проверьте, какая пешка уцелеет — если ладейная, а ваш слон не того цвета, сохраните лучше вторую пешку.

Не доверяйте здесь оценке движка: движки давно показывают большой перевес сильнейшей стороны в позициях «не того слона», которые ледяно ничейны.

Часто задаваемые вопросы

Всё, что нужно знать о «не том слоне»

«Не тот слон» — это слон, который не может контролировать поле, на котором обязана превратиться его собственная ладейная пешка. Поскольку слон на всю партию заперт на одном цвете, чернопольный слон никогда не устережёт белый угол a8, а белопольный — чёрный угол h8. Когда у вас лишь ладейная пешка и слон не того цвета, а неприятельский король достигает угла превращения, позиция ничейна — хотя вы на целую фигуру и пешку впереди. Это самый знаменитый ничейный ресурс во всём эндшпиле.

Должны сойтись два условия. Первое: пешка должна быть ладейной, чтобы у угла превращения была лишь одна соседняя вертикаль и один король защищающегося мог её перекрыть. Второе: слон должен быть не того цвета для этого угла, чтобы он никогда не покрыл поле превращения и не отогнал короля. Когда оба верны, а король защищающегося в углу, сильнейшая сторона не может форсировать превращение пешки: короля не выселить, а толчок пешки часто просто ставит пат. Смените любое из условий — и окончание обычно выигрывается.

Когда король защищающегося загнан в угол, а сильнейшая сторона продвигает ладейную пешку на седьмую горизонталь прямо рядом с ним, король часто остаётся без легального хода и без шаха — пат, мгновенная ничья. Например, с чёрным королём на a8 и белым на b6 толчок пешки на a7 отнимает b8, тогда как b7 уже стережёт король, так что загнанному в угол королю ходить некуда, и чёрным пат. Урок для защищающегося парадоксален: не бойтесь продвигающейся пешки, приветствуйте её, ведь она часто дарит ничью бесплатно.

Окончание выигрывается всякий раз, когда отказывает любое из ничейных условий. Если пешка коневая, слоновая или центральная, а не ладейная, у атакующего короля есть вторая сторона для работы, и он выпихивает защищающегося. Если пешка ладейная, но слон нужного цвета — контролирует угол превращения, — слон отнимает у короля укрытие и провожает пешку домой. А если сильнейшая сторона сохраняет вторую пешку, эта лишняя пешка способна полностью изменить значимость слона. Ничейна лишь точная комбинация «не того слона».

Да. Kingsights пересматривает ваши партии и отмечает окончания, где результат решило правило «не того слона», — ничьи, которые вам следовало удержать защищающейся стороной, и «выигранные» окончания с ладейной пешкой, в которые вы разменяли и которые вовсе не были выигрышами. Если упускать угловую ничью или зевать материал в слона не того цвета — повторяющаяся привычка в вашей игре, Kingsights выявит её и покажет те самые моменты, где она вам стоила очков. Введите выше своё имя пользователя Chess.com, чтобы узнать.

Связанные концепции

Связанные дебюты

В этих дебютах часто встречается эта концепция

Найти окончания «не того слона» в моих партиях

Kingsights сканирует ваши реальные партии, чтобы найти окончания с ладейной пешкой, где правило «не того слона» спасло или должно было спасти ничью.

✓ Интерактивные доски ✓ Пошаговое объяснение ✓ Всегда бесплатно