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En Passant — the chess rule everyone gets wrong

See exactly how it works with interactive boards, then check if you've been missing it in your own games.

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What is En Passant?

アンパッサン(フランス語:「通り過ぎる際に」)は、特殊なポーン捕獲ルールです。相手のポーンがスタートランクから2マス前進し、あなたのポーンの真横に着地した場合、あなたはそのポーンが1マスしか動いていないかのように捕獲することができます——捕獲するポーンは相手ポーンが通り過ぎたマスに着地し、着地したマスではありません。この権利は即座に消滅します:その次の手で捕獲しなければ、機会は永遠に失われます。

A Brief History

アンパッサンは15世紀に、ポーンが最初の手に限り2マス前進できるルールが追加された際に導入されました。プレイヤーたちは、2マス前進を使って敵のポーンをリスクなく通り過ぎることができるのは不公平だと感じました。アンパッサンはその解決策でした:ポーンは2マス前進できますが、そうすることで捕獲を回避することはできません。このルールはそれ以来、標準的なチェスの一部であり続けています。

The Three Conditions

1

あなたのポーンは5ランク目にいなければならない

白番では、あなたのポーンはランク5にいなければなりません(例:e5)。黒番では、あなたのポーンはランク4にいなければなりません(例:e4)。そこまで前進していないポーンはアンパッサンで捕獲できません。

2

相手のポーンがちょうど2マス前進したばかりでなければならない

2マスの前進は、直前の手で行われたものでなければなりません——2手前でも、3手前でもありません。タイミングは厳密です。

3

相手のポーンはあなたのポーンのすぐ隣に着地しなければならない

2つのポーンは前進後、隣接するファイルの同じランクにいなければなりません——例えば、白がe5、黒がd5、または白がe5、黒がf5のように。

How It Works — Step by Step

Step 1

The Critical Moment

Black has just advanced ...d7-d5 in a single move, landing beside White's pawn on e5. This triggers the en passant right — but only for this exact move.

Step 2

After exd6 e.p.

White's pawn moves diagonally to d6 — and the black pawn on d5 is removed. The capturing pawn lands on d6 (the square the black pawn passed through), not on d5 where it ended up.

Step 3

One Move Too Late

White played Nf3 instead of capturing. The en passant right on d6 is now gone permanently — the black pawn on d5 is safe. You must capture en passant immediately or lose the chance forever.

Step 4

A Real Opening: French Advance

In the French Advance (1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5), if Black plays ...f7-f5, White has an en passant capture: exf6 e.p. This position appears regularly in real tournament games.

Common Misconceptions

Myth

ポーンが並んでいればいつでもできる

アンパッサンは2マス前進の直後の手でのみ合法です。見逃した場合、次の手で局面がまったく同じに見えても、それは永遠に失われます。

Myth

捕獲するポーンは捕獲されたポーンのマスに着地する

捕獲するポーンは敵のポーンが通り過ぎたマス(白はランク6、黒はランク3)に着地します——敵のポーンが終了したランク(ランク5または4)ではありません。

Myth

任意または家のルール

アンパッサンはチェスの必須ルールであり、FIDE公式チェス規則の一部です。15世紀以来、すべての標準的なゲームに適用されています。

Can You Spot It?

Test yourself with these positions

Position 1

気づけますか?

白番です。黒がちょうど...d7-d5と指しました。アンパッサンの捕獲がありますか?あるとすれば、それは何ですか?

Position 2

黒が捕獲する番

黒番です。白がちょうどd2-d4と指しました。黒はe4にポーンを持っています。アンパッサンは使えますか?

Position 3

ここでアンパッサンは使えますか?

白がちょうどe4-e5(1マス、2マスではない)と指しました。黒はd5にポーンを持っています。黒はアンパッサンで捕獲できますか?

En Passant in Your Openings

These openings frequently produce en passant opportunities

French Defense

フレンチアドバンスバリエーション(1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5)は定期的にアンパッサンの機会を生み出します。黒が...f7-f5と前進したe5ポーンを攻撃すると、白はexf6 e.p.——fファイルを開きセンターポーンを除去する——というオプションを持ちます。両サイドの多くのクラブプレイヤーがこのリソースを見逃します。

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Sicilian Defense

いくつかのシシリアンのラインで、c、d、fファイルのポーン前進はアンパッサンの可能性を生み出します。アンチシシリアンシステムや特にグランプリアタックは、アンパッサンの権利が生まれる並列ポーン構造を生み出します。これらの捕獲を見逃すことは、オープンファイルのアドバンテージを無料で放棄することを意味します。

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Caro-Kann Defense

カロ・カンアドバンスバリエーション(1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5)はフレンチのポーン構造を反映しています。黒の...c5ブレイクの後、両サイドのポーン前進はアンパッサンのチャンスを生み出す可能性があります。これらのポジションのロックされた性質によりタイミングがすべてです——アンパッサンを見逃すと、ゲームの戦略的な性格全体が変わる可能性があります。

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Famous En Passant Games

RétivsTartakower
Vienna, 1910

20世紀初頭のチェスで最も著名な戦術的コンビネーションの一つです。レーティのアンパッサン捕獲はタルタコワーのポジションを突破した決定的な手であり、アンパッサンが単なる守備的な形式ではなく、決定的な攻撃の武器になり得ることを示しました。

1-0
GellervsEuwe
Candidates Tournament, Zürich 1953

アンパッサン捕獲が決定的な瞬間にラインを開いた戦略的傑作で、ポジショナルなアドバンテージを勝利のエンドゲームに転換しました。このゲームは、1回の絶妙なタイミングの捕獲によってポーン構造がどのように変わるかの例として多くの教材で研究されています。

1-0
KeresvsAlekhine
AVRO Tournament, 1938

アンパッサンが激しいミドルゲームの解決において構造的な役割を果たした注目度の高い対局です。アンパッサン捕獲によって生まれたパスポーンがエンドゲームで決定的であることが証明されました。

1-0

Common Mistakes

Pitfalls to avoid

忘れられた捕獲

1.e4 d5 2.e5 f5 3.Nf3?!

白は3手目のexf6 e.p.を見逃します。Nf3の後、黒のf5ポーンは安全です。白はfファイルを開き、黒のポーン連鎖を弱め、センターコントロールを得るという無料の機会を放棄しました。他の手を指す前に必ずアンパッサンを確認してください。

おとりの前進

1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e5?! 6.Nb3 d5!?

黒は...d5と指し、exd6 e.p.を誘います。exd6の後、黒はクイーンまたは駒で再捕獲し、優れた展開とオープンラインを得ます。アンパッサンを提供することが意図的な戦略的招待になることがあります。捕獲する前に必ず捕獲後のポジションを計算してください。

オンラインチェスの混乱

(アンパッサンが使える任意のポジション)

オンラインチェスでは、ほとんどのインターフェースでアンパッサンが通常のハイライトされた捕獲マスとして表示されません——あなたは斜めに空のマスへポーンを動かすと、エンジンが自動的に捕獲を処理します。多くのプレイヤーは完全に見逃すか、どこを探せばいいかわかりません。毎手ごとに「相手はちょうど2マスポーンを前進させたか?」と自問する習慣をつけてください。

Tips for Club Players

毎手前に自問してください:「相手はちょうど私のポーンの隣にポーンを2マス前進させたか?」習慣にしてください。

アンパッサンは常にランク6(白番)またはランク3(黒番)に着地します——敵のポーンが終了したランクではありません。

あなたはアンパッサンで捕獲することを強制されません——常に任意であり、時には無視することがより強い選択です。

オンラインチェスでは、ポーンを斜めに空のマスへ動かすことでアンパッサンを発動させてください——プラットフォームが自動的に捕獲されたポーンを除去します。

盤上でのプレイでは、どのポーンが捕獲されるかについての混乱を防ぐために、手を指しながら「アンパッサン」と明確に言ってください。

アンパッサンの記譜では目的地マスを使います:e5ポーンがd5ポーンを捕獲する場合、exd6と記録します(exd5ではありません)。

Frequently Asked Questions

Everything you need to know about en passant

アンパッサンは特殊なポーン捕獲です。相手のポーンがスタートランクから2マス前進し、5ランク目(黒番は4ランク目)のあなたのポーンの隣に着地した場合、そのポーンが1マスしか動いていないかのように捕獲できます。捕獲するポーンは敵のポーンが通り過ぎたマスに着地します。この権利はちょうど1手続きます。

2マスのポーン前進の直後の手でのみ捕獲できます。3つの条件がすべて真でなければなりません:あなたのポーンが5ランク目(黒番は4ランク目)にいること、相手のポーンが前の手で2マス前進したこと、そして隣接するファイルのあなたのポーンのすぐ隣に着地したこと。先に別の手を指した場合、アンパッサンの権利は永久に失われます。

捕獲するポーンは敵のポーンが通り過ぎたマスに着地します——白はランク6、黒はランク3。敵のポーンが終了したランクには着地しません。(ランク5または4で終了した)敵のポーンは依然として盤から除去されます。

いいえ。アンパッサンは常に任意です。捕獲するかまったく機会を無視するかを選択できます。例えば、取ることで自分のキングに向かってラインを開いてしまうような場合は、戦略的に捕獲しない方が良いこともあります。

はい。Kingsightsはあなたの最近のゲームをスキャンし、アンパッサンが利用可能だったのに指されなかったポジションにフラグを立てます。これがあなたの繰り返しの盲点かどうかを確認するのに役立ちます。上のChess.comのユーザー名を入力して始めてください。

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