Anderssen vs Kieseritzky, London 1851. A masterpiece of romantic-era sacrificial chess.
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'इम्मोर्टल गेम' 1851 में लंदन में एडॉल्फ एंडर्सन और लियोनेल कीसेरिट्ज़की के बीच खेले गए एक विशिष्ट, प्रसिद्ध शतरंज खेल को दिया गया शीर्षक है। इसे सार्वभौमिक रूप से शतरंज के रोमांटिक युग के शिखर के रूप में मनाया जाता है। इस खेल में, एंडरसन (व्हाइट की भूमिका निभाते हुए) ने काले राजा को संभोग जाल में खींचने के लिए एक बिशप, उसके दोनों किश्ती और अंततः उसकी रानी की बलि दे दी। अंतिम शह-मात व्हाइट की शेष छोटी टुकड़ियों - एक बिशप और दो शूरवीरों - द्वारा ब्लैक की लगभग पूरी सेना के विरुद्ध दी गई थी। शब्द 'इम्मोर्टल गेम पैटर्न' अब किसी भी चेकमेट को संदर्भित करता है जहां एक खिलाड़ी एक नाजुक, मामूली टुकड़े वाला चेकमेट देने के लिए भारी सामग्री (जैसे रानी और बदमाश) का त्याग करता है। मूल खेल इस तथ्य का प्रमाण है कि यदि प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े अविकसित हैं तो पहल और आक्रमण की गति भौतिक लाभ को पूरी तरह से खत्म कर सकती है।
Anderssen opens with the King's Gambit: 1.e4 e5 2.f4 exf4. The start of the most famous game in chess history.
By move 19, both of Anderssen's rooks are gone — the g1-rook fell to 18...Bxg1, the a1-rook to 19...Qxa1+. Kieseritzky's queen is deep behind enemy lines hoovering up material, but Anderssen simply sidesteps the check and keeps attacking.
Anderssen gives up his queen too: 22.Qf6+ Nxf6!. Down a queen and both rooks, only three minor pieces are left on the board for White — a bishop and two knights — but together they surround Black's king completely.
Be7#! The bishop completes its journey — Bxb5, Bd6, Be7 — while the knights on d5 and g7 seal every escape square around Black's king. Checkmated with only three minor pieces, after Anderssen sacrificed his queen and both rooks: the game the Immortal Game is named for.
The King's Gambit in modern play
इम्मोर्टल गेम की शुरुआत किंग्स गैम्बिट (1.e4 e5 2.f4) के रूप में हुई। यह उद्घाटन रोमांटिक शैली का प्रतीक है, जो लाइनों को खोलने और केंद्र पर हमला करने के लिए तुरंत एक मोहरे की पेशकश करता है। किंग्स गैम्बिट के खिलाड़ियों को जंगली, सामरिक संघर्षों के लिए तैयार रहना चाहिए जहां राजा की सुरक्षा सर्वोपरि है।
View opening pageकिंग्स गैम्बिट के समान, इवांस गैम्बिट तेजी से विकास और आक्रमण की संभावनाओं के लिए एक मोहरे का बलिदान देता है। एंडरसन ने स्वयं इस उद्घाटन का उपयोग रोमांटिक युग की एक और उत्कृष्ट कृति 'एवरग्रीन गेम' जीतने के लिए किया।
यह है ही अमर खेल। एंडरसन के चौंका देने वाले बलिदान और ब्लैक की सेना के खिलाफ केवल तीन छोटे टुकड़ों के साथ अंतिम सुरम्य साथी ने इतिहास में इस खेल की जगह पक्की कर दी। यह अब तक खेला गया सबसे प्रसिद्ध शतरंज खेल बना हुआ है।
उद्घाटन में सामग्री की तुलना में विकास अधिक महत्वपूर्ण है।
यदि इससे आपके राजा का पर्दाफाश हो जाता है तो अपनी रानी के साथ मोहरा न छीनें।
कुछ टुकड़ियों का समन्वित हमला एक बड़ी लेकिन असंगठित सेना को हरा सकता है।
हमला करते समय हमेशा ज़बरदस्ती की चाल (जांच, कब्जा, धमकी) पर ध्यान दें।
Everything you need to know about the Immortal Game
1855 में ऑस्ट्रियाई शतरंज मास्टर अर्न्स्ट फ़ॉकबीर द्वारा इसे 'द इम्मोर्टल गेम' करार दिया गया था, जिन्होंने महसूस किया कि एंडर्सन के बलिदानों की सुंदरता और प्रतिभा का मतलब है कि यह खेल शतरंज के इतिहास में हमेशा के लिए जीवित रहेगा। वह सही था.
जबकि एंडर्सन ने संभवतः पहली चाल से अंतिम साथी को नहीं देखा था, उनकी शैली अधिकतम जटिलता और आक्रमण क्षमता पैदा करने की थी। स्थिति गंभीर हो जाने पर उन्होंने अंतिम, निर्णायक बलिदानों की गहराई से गणना की।
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