Learn how to attack through pieces to win material, and the difference between a pin and a skewer.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever
Varras shakissa on taktinen aihe, jossa arvokkaampaa nappulaa vastaan hyökätään, jolloin se pakotetaan siirtymään sivuun ja paljastuu sen takana vähemmän arvokas (tai yhtä arvokas) nappula vangittavaksi. Se on tapin vastakohta.
Varras on ollut taktinen peruskonsepti siitä lähtien, kun shakin nykyaikaiset säännöt luotiin. Se perustuu kuningattaren, tornin ja piispan lineaariseen liikkeeseen.
Hyökkäys on suoritettava kuningattaren, tornin tai piispan toimesta suoraa linjaa (arvo, tiedosto tai diagonaali) pitkin.
Nappulan, jota vastaan hyökätään suoraan, on oltava arvokkaampi kuin sen takana oleva nappula (tai kuningas), mikä pakottaa sen liikkumaan.
Ensisijaisen kohteen takana samalla linjalla on oltava toinen nappula, joka nappautuu etukappaleen liikkuessa.
White's bishop on b3 attacks the black queen on d5 — and behind the queen, on the same diagonal, sits the rook on f7. The queen must move out of the attack, and then Bxf7 collects the rook. A skewer strikes through the more valuable piece first.
White plays Rh8+! The check forces the black king off the eighth rank — and once it steps away, it no longer protects the rook on a8: Rxa8 wins it. King-and-rook skewers like this one decide countless endgames.
White plays Bf3+! The bishop checks the king on d5 along the long diagonal — and X-rays straight through to the rook on h1. The king must step aside, and Bxh1 collects the rook.
Here the MORE valuable piece is in front: the bishop attacks the queen on d6, which must flee and surrender the rook on c7 behind it — a skewer. If the rook stood in front shielding the queen instead, it would be a pin. Front piece more valuable: skewer. Front piece less valuable: pin.
Varras on sama kuin neula.
Varras on neulan KÄÄNTEINEN. Neulassa VÄHEMMÄN arvokas nappula on edessä, ei pysty liikkumaan. Vartaassa arvokkaampi pala on edessä, pakko liikkua.
Vain kuningatar osaa vartata.
Rooks ja Bishops ovat myös erinomaisia vartaassa. Mikä tahansa pala, joka liikkuu suorissa linjoissa, voi tuottaa vartaan.
Vartaita tapahtuu vain keskipelissä.
Vartaat ovat erittäin yleisiä loppupeleissä, varsinkin kun äskettäin ylennetty kuningatar vartao vihollisen kuninkaan ja tornin.
Test yourself with these positions
On Whiten vuoro. Etsi voittava vartaas.
Valkoinen liikkuaksesi ja voittaaksesi mustan tornin.
concepts.skewer.sections.puzzlesSubtitle
Etsi voittava vartaas.
Etsi varras.
These openings frequently produce skewer opportunities
Sisilian avoimet rivit luovat usein mahdollisuuksia vartaisiin c-tiedostoon tai pitkille lävistäjälle.
View opening pageEspanjan piispa b5:llä luo usein varhaisia nastaja, mutta myöhemmin pelissä avoimet tiedostot voivat johtaa tappaviin vartaisiin.
View opening pageCarlsbad-rakenne voi johtaa avoimiin c-tiedostoihin, joissa kuningattaret ja tornit voidaan vartata.
Kuuluisa Opera Game sisältää useita taktisia motiiveja, mutta Morphyn kyky rivittää paloja tappavia nastaja ja mahdollisia vartaita varten on legendaarinen.
Capablanca osoitti täydellistä kappalekoordinaatiota ja käytti lopulta lineaarisia hyökkäyksiä ylittääkseen Laskerin.
Talin aggressiivinen peli aiheutti usein kaaosta, jossa vartaat ja neulat olivat ratkaisevia.
Etsi aina vastustajasi kuningas ja kuningatar samalta riviltä (arvo, tiedosto tai diagonaali).
Jos palaset ovat rivissä, ne ovat alttiina vartaalle.
Varras on röntgenhyökkäys. Hyökkäät "läpi" ensimmäisen palan.
Suojautuaksesi vartaalta yritä siirtää etukappaletta shekillä tai suuremmalla uhkauksella (zwischenzug!).
Loppupelit ovat täynnä vartaita. Älä koskaan laita kuningasta ja tornia samaan arvoon, jos vastustajallasi on torni.
Everything you need to know about skewers
Varras shakissa on taktinen aihe, jossa arvokkaampaa nappulaa vastaan hyökätään, jolloin se pakotetaan siirtymään sivuun ja paljastuu sen takana vähemmän arvokas (tai yhtä arvokas) nappula vangittavaksi.
Ne ovat vastakohtia. Neulassa VÄHEMMÄN arvokas pala on arvokkaamman kappaleen edessä, mikä estää etukappaleen liikkumisen. Vartaassa arvokkaampi pala on edessä, PAKOTTAA sen liikkumaan ja uhraamaan sen takana olevan palan.
Välttyäksesi vartaalta tarvitset väliliikkeen (zwischenzug). Siirrä esimerkiksi etukappaletta samalla kun annat shekin tai hyökkäät vielä arvokkaampaa nappulaa vastaan. Vaihtoehtoisesti välitä nappula tai vastahyökkäys!
Ei. Vartaat vaativat lineaarista liikettä. Vain Queens, Rooks ja piispat voivat tehdä vartaita.
Kyllä, vartaat ovat yksi yleisimmistä ja tehokkaimmista taktisista motiiveista shakissa, ja niitä esiintyy usein sekä keski- että loppupeleissä.
Kingsights scans your real games to find skewer opportunities you missed.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever