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체스 개념중급

스큐어 — 값진 기물을 꿰뚫는 엑스레이 공격

기물을 꿰뚫어 물질을 얻는 방법과, 핀과 스큐어의 차이를 배워 보십시오.

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스큐어란 무엇인가?

체스의 꼬챙이는 더 가치 있는 기물을 공격하여 옆으로 밀어내고 덜 가치 있는(또는 동등하게 가치 있는) 기물을 뒤에 노출시켜 캡처하는 전술적 모티브입니다. 핀의 반대입니다.

간략한 역사

꼬치는 현대 체스 규칙이 확립된 이후 기본적인 전술 개념이었습니다. 이는 퀸, 룩 및 비숍의 선형 움직임에 의존합니다.

세 가지 조건

1

라인피스가 공격하고 있다

공격은 퀸, 룩, 비숍이 직선(랭크, 파일, 대각선)을 따라 전달해야 합니다.

2

앞부분이 더 귀중해요

직접 공격받는 기물은 그 뒤에 있는 기물(또는 킹)보다 더 가치가 높아서 강제로 움직이게 해야 합니다.

3

뒤에 목표가 있다

주요 목표 뒤에 같은 줄에 다른 조각이 있어야 하며, 앞 조각이 움직일 때 캡처됩니다.

작동 방식 — 단계별로

1단계

스큐어란?

백의 비숍이 b3에서 d5의 흑 퀸을 공격하고 있습니다. 퀸 바로 뒤, 같은 대각선 위 f7에 흑의 룩이 있습니다. 퀸은 공격을 피해야 하고, 그러면 백이 Bxf7으로 룩을 잡습니다. 스큐어는 이처럼 더 가치 있는 기물을 먼저 공격해 뒤에 있는 기물을 얻는 전술입니다.

2단계

엔드게임 스큐어

백이 Rh8+를 둡니다! 체크이므로 흑 킹은 8랭크에서 비켜야 하고, 킹이 물러나면 a8의 룩을 더 이상 지킬 수 없습니다. 백은 Rxa8으로 룩을 얻습니다. 킹과 룩을 이용한 이런 스큐어는 수많은 엔드게임의 승부를 결정짓습니다.

3단계

대각선 스큐어

백이 Bf3+를 둡니다! 비숍이 긴 대각선을 따라 d5의 킹에 체크를 걸고, 그 뒤 h1의 룩까지 겨냥합니다. 킹은 체크를 피해야 하고, 그러면 백이 Bxh1으로 룩을 잡습니다.

4단계

스큐어 vs 핀

앞에 있는 기물이 더 가치 있을 때가 스큐어입니다. 예를 들어 비숍이 d6의 퀸을 공격하면 퀸은 피해야 하고, 그 뒤 c7의 룩을 내줍니다. 반대로 덜 가치 있는 기물이 앞에서 더 가치 있는 기물을 가리고 있다면 핀입니다. 요약: 앞 기물이 더 가치 있으면 스큐어, 덜 가치 있으면 핀.

흔한 오해

잘못된 통념

꼬치는 핀과 같습니다.

꼬치는 핀의 반대입니다. 핀에서는 덜 가치 있는 부분이 앞에 있어서 움직일 수 없습니다. 꼬치에서는 더 귀중한 조각이 앞에 있어서 강제로 움직여야 합니다.

잘못된 통념

오직 여왕만이 꼬챙이를 만들 수 있습니다.

룩과 비숍도 꼬치에 능숙합니다. 직선으로 움직이는 모든 조각은 꼬치를 전달할 수 있습니다.

잘못된 통념

꼬치는 중간 게임에서만 발생합니다.

꼬치는 최종 게임에서 매우 흔하며, 특히 새로 승격된 여왕이 적의 왕과 루크를 꼬챙이로 찌를 때 더욱 그렇습니다.

찾아낼 수 있나요?

이 포지션들로 자신을 시험해 보십시오

국면 1

꼬치를 찾아보세요

화이트의 차례지만, 블랙은 이미 꼬치를 완성했습니다. h1의 룩이 백랭크를 따라 킹에게 체크를 걸고 있어, 킹이 어디로 움직이든 a1의 룩이 잡히게 됩니다。

국면 2

고전적인 엔드게임 꼬치

화이트가 둘 차례지만, h1에 있는 블랙의 룩이 이미 백랭크를 따라 킹과 a1의 룩을 동시에 노리는 꼬치를 만들었습니다. 화이트는 이 룩을 구할 수 없습니다.

기술을 테스트하세요

각 포지션에서 승리하는 수를 찾으세요

퍼즐 1

승리하는 꼬치를 찾아보세요.

최고의 수를 찾으세요
퍼즐 2

꼬치를 찾아보세요.

최고의 수를 찾으세요

당신의 오프닝 속 스큐어

이 오프닝들에서는 스큐어 기회가 자주 생깁니다

시칠리아 국방

시칠리아의 열린 선은 종종 c 파일이나 긴 대각선에 꼬챙이가 생길 수 있는 기회를 만듭니다.

오프닝 페이지 보기

루이 로페즈

b5의 스페인 비숍은 종종 초기 핀을 생성하지만 게임 후반에 열린 파일로 인해 치명적인 루크 꼬치가 발생할 수 있습니다.

오프닝 페이지 보기

퀸's 갬빗 거절됨

Carlsbad 구조는 퀸과 루크를 꼬집을 수 있는 열린 c 파일로 이어질 수 있습니다.

유명한 스큐어 경기

MorphyvsDuke of Brunswick
Paris 1858

유명한 오페라 게임에는 여러 가지 전술적 모티브가 있지만, 치명적인 핀과 잠재적인 꼬챙이를 위한 조각을 정렬하는 Morphy의 능력은 전설적입니다.

1-0
CapablancavsLasker
St. Petersburg 1914

Capablanca는 완벽한 조각 조정을 보여주었고 결국 선형 공격을 사용하여 Lasker를 압도했습니다.

1-0
TalvsBotvinnik
World Championship 1960

Tal의 공격적인 플레이는 종종 꼬치와 핀이 결정적인 혼란을 야기했습니다.

1-0

클럽 플레이어를 위한 팁

Always look for your opponent's king and queen on the same line (rank, file, or diagonal).

If your pieces are lined up, they are vulnerable to a skewer.

A skewer is an X-ray attack. You are attacking 'through' the first piece.

To defend against a skewer, try to move the front piece with a check or a bigger threat (a zwischenzug!).

Endgames are full of skewers. Never put your king and rook on the same rank or file if your opponent has a rook.

자주 묻는 질문

스큐어에 관해 알아야 할 모든 것

체스의 꼬챙이는 더 가치 있는 기물을 공격하여 옆으로 밀어내고 덜 가치 있는(또는 동등하게 가치 있는) 기물을 뒤에 노출시켜 캡처하는 전술적 모티브입니다.

그들은 반대입니다. 핀에서는 덜 가치 있는 조각이 더 가치 있는 조각 앞에 위치하여 앞 조각이 움직이는 것을 방지합니다. 꼬치에서는 더 귀중한 조각이 앞에 있으므로 강제로 움직여 뒤에 있는 조각을 희생하게 됩니다.

꼬챙이를 탈출하려면 중간 동작(zwischnzug)이 필요합니다. 예를 들어 수표를 전달하거나 훨씬 더 가치 있는 조각을 공격하는 동안 앞 조각을 움직입니다. 아니면 말을 끼우거나 반격을 가하세요!

아니요. 꼬치는 선형 움직임이 필요합니다. 퀸, 룩, 비숍만이 꼬치를 할 수 있습니다.

그렇습니다. 꼬치는 체스에서 가장 흔하고 강력한 전술적 모티프 중 하나이며, 중간 게임과 최종 게임 모두에서 자주 발생합니다.

관련 오프닝

이 개념이 자주 등장하는 오프닝들입니다

내 경기에서 스큐어 찾기

Kingsights는 당신의 실제 경기를 훑어 놓친 스큐어 기회를 찾아냅니다.

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