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Skewer — the X-ray attack through valuable pieces

Learn how to attack through pieces to win material, and the difference between a pin and a skewer.

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What is a Skewer?

Ein Spieß im Schach ist ein taktisches Motiv, bei dem eine wertvollere Figur angegriffen wird, wodurch sie gezwungen wird, sich zur Seite zu bewegen und eine weniger wertvolle (oder ebenso wertvolle) Figur dahinter zum Schlagen freigelegt wird. Es ist das Gegenteil einer Stecknadel.

A Brief History

Der Spieß ist seit der Einführung der modernen Schachregeln ein grundlegendes taktisches Konzept. Es basiert auf der linearen Bewegung der Königin, des Turms und des Läufers.

The Three Conditions

1

Ein Linienstück greift an

Der Angriff muss von einer Dame, einem Turm oder einem Läufer entlang einer geraden Linie (Reihe, Linie oder Diagonale) ausgeführt werden.

2

Das Vorderteil ist wertvoller

Die direkt angegriffene Figur muss wertvoller sein als die Figur dahinter (oder der König), was sie zum Bewegen zwingt.

3

Dahinter liegt ein Ziel

Auf derselben Linie hinter dem Hauptziel muss sich eine weitere Figur befinden, die geschlagen wird, wenn sich die vordere Figur bewegt.

How It Works — Step by Step

Step 1

The X-Ray Attack

White's bishop on c4 attacks the black Queen on d5. The Queen must move, exposing the Rook on e6 to capture.

Step 2

The Endgame Skewer

White plays Rh7+. The black King must move out of check, exposing the unprotected black Rook on a7.

Step 3

Diagonal Skewer

White plays Bg2+. The black King on d5 is checked. Once it moves, the black Rook on h1 falls.

Step 4

Skewer vs Pin

In a pin, the LESS valuable piece is in front. In a skewer, the MORE valuable piece is in front, forced to move and expose the piece behind it.

Common Misconceptions

Myth

Ein Spieß ist dasselbe wie eine Stecknadel.

Ein Spieß ist die Kehrseite einer Stecknadel. Bei einer Stecknadel liegt die WENIGER wertvolle Figur vorne und kann sich nicht bewegen. Bei einem Spieß liegt das wertvollere Stück vorne und muss sich bewegen.

Myth

Nur die Königin kann aufspießen.

Auch Türme und Läufer sind hervorragend im Aufspießen. Jede Figur, die sich in geraden Linien bewegt, kann einen Spieß liefern.

Myth

Spieße kommen nur im Mittelspiel vor.

Aufspießen kommt im Endspiel äußerst häufig vor, insbesondere wenn eine neu beförderte Königin den gegnerischen König und Turm aufspießt.

Can You Spot It?

Test yourself with these positions

Position 1

Finde den Spieß

Jetzt ist Weiß an der Reihe. Finden Sie den Gewinnerspieß.

Position 2

Der klassische Endgame-Spieß

Weiß muss ziehen und den schwarzen Turm gewinnen.

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Puzzle 1

Finden Sie den Gewinnerspieß.

Find the best move
Puzzle 2

Finde den Spieß.

Find the best move

Skewers in Your Openings

These openings frequently produce skewer opportunities

Sizilianische Verteidigung

Offene Linien im Sizilianer bieten häufig Möglichkeiten für Spieße auf der C-Linie oder langen Diagonalen.

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Ruy Lopez

Der spanische Läufer auf b5 schafft oft zu Beginn Fesseln, aber später im Spiel können offene Reihen zu tödlichen Turmspießen führen.

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Damengambit abgelehnt

Die Carlsbad-Struktur kann zu offenen C-Reihen führen, in denen Damen und Türme aufgespießt werden können.

Famous Skewer Games

MorphyvsDuke of Brunswick
Paris 1858

Das berühmte Opera-Spiel weist mehrere taktische Motive auf, aber Morphys Fähigkeit, Teile für tödliche Pins und potenzielle Spieße in einer Reihe aufzustellen, ist legendär.

1-0
CapablancavsLasker
St. Petersburg 1914

Capablanca demonstrierte eine perfekte Figurenkoordination und nutzte schließlich lineare Angriffe, um Lasker zu überwältigen.

1-0
TalvsBotvinnik
World Championship 1960

Tals aggressives Spiel sorgte oft für Chaos, wenn Spieße und Pins den Ausschlag gaben.

1-0

Tips for Club Players

Suchen Sie immer nach dem König und der Dame Ihres Gegners auf derselben Linie (Reihenfolge, Linie oder Diagonale).

Wenn Ihre Stücke aneinandergereiht sind, besteht die Gefahr, dass sie aufgespießt werden.

Ein Spieß ist ein Röntgenangriff. Sie greifen „durch“ das erste Stück an.

Um sich gegen einen Spieß zu verteidigen, versuchen Sie, die vordere Figur mit einem Schach oder einer größeren Drohung (einem Zwischenzug!) zu bewegen.

Endspiele sind voller Spieße. Stellen Sie Ihren König und Ihren Turm niemals auf die gleiche Reihe oder Linie, wenn Ihr Gegner einen Turm hat.

Frequently Asked Questions

Everything you need to know about skewers

Ein Spieß im Schach ist ein taktisches Motiv, bei dem eine wertvollere Figur angegriffen wird, wodurch sie gezwungen wird, sich zur Seite zu bewegen und eine weniger wertvolle (oder ebenso wertvolle) Figur dahinter zum Schlagen freigelegt wird.

Sie sind Gegensätze. Bei einer Stecknadel befindet sich ein weniger wertvolles Teil vor einem wertvolleren Teil, wodurch verhindert wird, dass sich das vordere Teil bewegt. Bei einem Spieß liegt die wertvollere Figur vorne und zwingt sie dazu, sich zu bewegen und die Figur dahinter zu opfern.

Um einem Spieß zu entkommen, ist ein Zwischenzug erforderlich. Bewegen Sie beispielsweise die vordere Figur, während Sie einen Schachzug ausführen oder eine noch wertvollere Figur angreifen. Alternativ können Sie eine Figur dazwischenlegen oder einen Gegenangriff ausführen!

Nein. Spieße erfordern eine lineare Bewegung. Nur Damen, Türme und Läufer können Spieße ausführen.

Ja, Spieße sind eines der häufigsten und wirkungsvollsten taktischen Motive im Schach und kommen sowohl im Mittel- als auch im Endspiel häufig vor.

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