Learn how to attack through pieces to win material, and the difference between a pin and a skewer.
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Ein Spieß im Schach ist ein taktisches Motiv, bei dem eine wertvollere Figur angegriffen wird, wodurch sie gezwungen wird, sich zur Seite zu bewegen und eine weniger wertvolle (oder ebenso wertvolle) Figur dahinter zum Schlagen freigelegt wird. Es ist das Gegenteil einer Stecknadel.
Der Spieß ist seit der Einführung der modernen Schachregeln ein grundlegendes taktisches Konzept. Es basiert auf der linearen Bewegung der Königin, des Turms und des Läufers.
Der Angriff muss von einer Dame, einem Turm oder einem Läufer entlang einer geraden Linie (Reihe, Linie oder Diagonale) ausgeführt werden.
Die direkt angegriffene Figur muss wertvoller sein als die Figur dahinter (oder der König), was sie zum Bewegen zwingt.
Auf derselben Linie hinter dem Hauptziel muss sich eine weitere Figur befinden, die geschlagen wird, wenn sich die vordere Figur bewegt.
Der weiße Läufer auf b3 greift die schwarze Dame auf d5 an — und hinter ihr, auf derselben Diagonale, steht der Turm auf f7. Die Dame muss dem Angriff ausweichen, dann gewinnt Bxf7 den Turm. Ein Spieß trifft zuerst die wertvollere Figur.
Weiß spielt Rh8+! Der Schach zwingt den schwarzen König weg von der achten Reihe — sobald er weicht, schützt er den Turm auf a8 nicht mehr: Rxa8 gewinnt ihn. Solche König-Turm-Spieße entscheiden unzählige Endspiele.
Weiß spielt Bf3+! Der Läufer schachbietet den König auf d5 entlang der langen Diagonale — und durchleuchtet direkt zum Turm auf h1. Der König muss ausweichen, und Bxh1 gewinnt den Turm.
Hier steht die WERTVOLLERE Figur vorne: Der Läufer greift die Dame auf d6 an, die flieht und den Turm auf c7 preisgibt — ein Spieß. Stünde stattdessen der Turm vorne und schirmte die Dame ab, wäre es eine Fesselung. Vordere Figur wertvoller: Spieß. Vordere Figur weniger wertvoll: Fesselung.
Ein Spieß ist dasselbe wie eine Stecknadel.
Ein Spieß ist die Kehrseite einer Stecknadel. Bei einer Stecknadel liegt die WENIGER wertvolle Figur vorne und kann sich nicht bewegen. Bei einem Spieß liegt das wertvollere Stück vorne und muss sich bewegen.
Nur die Königin kann aufspießen.
Auch Türme und Läufer sind hervorragend im Aufspießen. Jede Figur, die sich in geraden Linien bewegt, kann einen Spieß liefern.
Spieße kommen nur im Mittelspiel vor.
Aufspießen kommt im Endspiel äußerst häufig vor, insbesondere wenn eine neu beförderte Königin den gegnerischen König und Turm aufspießt.
Test yourself with these positions
Weiß ist am Zug — doch Schwarz hat den Spieß bereits ausgeführt. Der Turm auf h1 gibt dem König entlang der Grundreihe Schach, und jeder Königszug lässt den Turm auf a1 ungedeckt zum Schlagen stehen.
Weiß ist am Zug — doch der schwarze Turm auf h1 spießt bereits König und Turm auf a1 entlang der Grundreihe auf. Weiß kann seinen Turm nicht retten.
Finde den Gewinnzug in jeder Stellung
Finden Sie den Gewinnerspieß.
Finde den Spieß.
These openings frequently produce skewer opportunities
Offene Linien im Sizilianer bieten häufig Möglichkeiten für Spieße auf der C-Linie oder langen Diagonalen.
View opening pageDer spanische Läufer auf b5 schafft oft zu Beginn Fesseln, aber später im Spiel können offene Reihen zu tödlichen Turmspießen führen.
View opening pageDie Carlsbad-Struktur kann zu offenen C-Reihen führen, in denen Damen und Türme aufgespießt werden können.
Das berühmte Opera-Spiel weist mehrere taktische Motive auf, aber Morphys Fähigkeit, Teile für tödliche Pins und potenzielle Spieße in einer Reihe aufzustellen, ist legendär.
Capablanca demonstrierte eine perfekte Figurenkoordination und nutzte schließlich lineare Angriffe, um Lasker zu überwältigen.
Tals aggressives Spiel sorgte oft für Chaos, wenn Spieße und Pins den Ausschlag gaben.
Suchen Sie immer nach dem König und der Dame Ihres Gegners auf derselben Linie (Reihenfolge, Linie oder Diagonale).
Wenn Ihre Stücke aneinandergereiht sind, besteht die Gefahr, dass sie aufgespießt werden.
Ein Spieß ist ein Röntgenangriff. Sie greifen „durch“ das erste Stück an.
Um sich gegen einen Spieß zu verteidigen, versuchen Sie, die vordere Figur mit einem Schach oder einer größeren Drohung (einem Zwischenzug!) zu bewegen.
Endspiele sind voller Spieße. Stellen Sie Ihren König und Ihren Turm niemals auf die gleiche Reihe oder Linie, wenn Ihr Gegner einen Turm hat.
Everything you need to know about skewers
Ein Spieß im Schach ist ein taktisches Motiv, bei dem eine wertvollere Figur angegriffen wird, wodurch sie gezwungen wird, sich zur Seite zu bewegen und eine weniger wertvolle (oder ebenso wertvolle) Figur dahinter zum Schlagen freigelegt wird.
Sie sind Gegensätze. Bei einer Stecknadel befindet sich ein weniger wertvolles Teil vor einem wertvolleren Teil, wodurch verhindert wird, dass sich das vordere Teil bewegt. Bei einem Spieß liegt die wertvollere Figur vorne und zwingt sie dazu, sich zu bewegen und die Figur dahinter zu opfern.
Um einem Spieß zu entkommen, ist ein Zwischenzug erforderlich. Bewegen Sie beispielsweise die vordere Figur, während Sie einen Schachzug ausführen oder eine noch wertvollere Figur angreifen. Alternativ können Sie eine Figur dazwischenlegen oder einen Gegenangriff ausführen!
Nein. Spieße erfordern eine lineare Bewegung. Nur Damen, Türme und Läufer können Spieße ausführen.
Ja, Spieße sind eines der häufigsten und wirkungsvollsten taktischen Motive im Schach und kommen sowohl im Mittel- als auch im Endspiel häufig vor.
These openings frequently feature this concept
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