Kingsights Logo
Chess ConceptsAloittelija

Viidenkymmenen siirron sääntö — tasapeli, joka nollautuu

Viisikymmentä siirtoa kummaltakin ilman sotilassiirtoa ja ilman sieppausta on tasapeli. Opi, kuinka laskuri nollautuu — ja miksi se pelastaa hävityt loppupelit.

✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever

Mikä on viidenkymmenen siirron sääntö?

Viidenkymmenen siirron sääntö antaa pelaajan vaatia tasapeliä, kun kumpikin puoli on tehnyt viisikymmentä siirtoa — yhteensä sata puolisiirtoa — ilman että kumpikaan on siirtänyt sotilasta tai tehnyt sieppausta. Sen tehtävä on estää vahvempaa puolta sukkuloimasta ikuisesti asemassa, jota se ei todellisuudessa voi voittaa. Kaikkein tärkein yksityiskohta on nollaus: mikä tahansa sieppaus tai mikä tahansa sotilassiirto kummalta värillä tahansa asettaa laskurin takaisin nollaan — vaikka sotilas olisi voinut siirtyä eikä vain tehnyt niin. Kuten kolminkertainen toisto, viidenkymmenen siirron sääntö on vaatimus; seitsemänkymmenenviiden siirron sääntö on sen automaattinen turvaverkko.

Lyhyt historia

Suurimman osan shakin historiaa viidenkymmenen siirron laskenta oli yksinkertainen, yleinen raja, mutta analyytikot löysivät lopulta tiettyjä loppupelejä (kuten joitakin torni-ja-sotilas- ja kahden ratsun asemia), jotka todistettavasti tarvitsivat yli viisikymmentä siirtoa voittoon. FIDE kokeili pidempiä rajoja näille tarkoille materiaalikokoonpanoille ennen kuin palasi puhtaaseen viidenkymmenen siirron sääntöön käytännön peliä varten. Nykyinen laki lisää myös automaattisen seitsemänkymmenenviiden siirron säännön: kun seitsemänkymmentäviisi siirtoa kummaltakin puolelta kuluu ilman sieppausta tai sotilassiirtoa, peli päättyy tasapeliin ilman että kenenkään tarvitsee vaatia.

Kolme ehtoa

1

Viisikymmentä siirtoa kummaltakin pelaajalta

Laskenta on viisikymmentä siirtoa valkoiselle ja viisikymmentä mustalle — yhteensä sata puolisiirtoa (plyä). Tämän useimmat aloittelijat ymmärtävät väärin: se ei ole viisikymmentä siirtoa yhteensä, vaan viisikymmentä kummaltakin puolelta. Laskuri yksinkertaisesti nousee yhdellä jokaisesta puolisiirrosta, joka täyttää kaksi muuta ehtoa.

2

Yhtään sotilasta ei ole siirretty

Koko viidenkymmenen siirron jakson aikana kumpikaan puoli ei saa siirtää sotilasta. Sotilassiirto on edistystä — se muuttaa rakennetta pysyvästi — joten mikä tahansa sotilaan työntö kummalta värillä tahansa nollaa laskurin, ja laskenta alkaa siitä alusta.

3

Yhtään sieppausta ei ole tehty

Saman jakson aikana kumpikaan puoli ei saa siepata nappulaa. Sieppaus muuttaa materiaalia ja tulkitaan edistykseksi, joten sekin nollaa laskurin. Vain kun sekä sotilaat että materiaali pysyvät täysin koskemattomina, laskenta jatkaa nousuaan kohti viittäkymmentä.

Kuinka laskenta toimii — vaihe vaiheelta

Step 1

Kuningas ja torni vastaan kuningas

Tämä on teoreettinen voitto — mutta viidenkymmenen siirron laskuri käy. Ei ole sotilaita siirrettäväksi eikä mitään siepattavaa, joten jokainen sukkulointi lasketaan. Anna matti viidenkymmenen siirron sisällä tai viidenkymmenen siirron sääntö muuttaa voiton tasapeliksi.

Step 2

Sotilassiirto nollaa laskennan

Molemmilla puolilla on yhä sotilas, joka voi edetä. Mikä tahansa sotilassiirto — kuten a2-a4 — nollaa laskurin nollaan, vaikka sotilaan ei koskaan ollut pakko siirtyä. Nollaus johtuu siitä, että siirto todella tapahtuu, ei siitä, että sotilaat ovat tukossa.

Step 3

Tukossa oleva linnake

Musta on lähetin tappiolla, mutta sotilaat ovat lukossa eikä valkoisella ole läpimurtoa. Kun sotilassiirtoa eikä sieppausta ole mahdollista kummallekaan puolelle, laskuri kiipeää viiteenkymmeneen ja tuottaa tasapelin — viidenkymmenen siirron sääntö on se, mikä lopulta ratkaisee murtumattoman linnakkeen.

Step 4

Avauksesta loppupeliin

Kuningatargambitti (tässä siirtojen 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 jälkeen) suuntaa klassisiin, yksinkertaistettuihin loppupeleihin. Kun tällainen peli lukkiutuu ja nappulat vähenevät, viidenkymmenen siirron säännöstä tulee todellinen käytännön resurssi puolustajalle.

Yleisiä väärinkäsityksiä

Myth

Se on viisikymmentä siirtoa yhteensä molemmilta pelaajilta

Se on viisikymmentä siirtoa kummaltakin puolelta — yhteensä sata puolisiirtoa. Viidenkymmenen yhdistetyn siirron laskeminen puolittaisi todellisen rajan. Kummankin pelaajan on tehtävä viisikymmentä siirtoa ehtojen mukaisesti ennen kuin tasapeliä voi vaatia.

Myth

Laskuri jatkaa käyntiä tapahtui mitä tahansa

Mikä tahansa sotilassiirto tai mikä tahansa sieppaus kummalta värillä tahansa nollaa laskurin. Yksi sotilaan työntö siirrolla neljäkymmentäyhdeksän pyyhkii koko laskennan, ja se alkaa alusta. Vain täysin hiljainen, rakennetta säilyttävä peli antaa laskennan yltää viiteenkymmeneen.

Myth

Peli päättyy automaattisesti viidenkymmenen siirron kohdalla

Viidenkymmenen siirron sääntö on vaatimus — sinun on vaadittava sitä, jotta peli päättyy, ja voit valita jatkaa pelaamista sen sijaan. Seitsemänkymmenenviiden siirron sääntö päättää pelin automaattisesti ilman vaatimusta, kun seitsemänkymmentäviisi siirtoa kummaltakin puolelta on kulunut ilman sieppausta tai sotilassiirtoa.

Osaatko laskea sen?

Testaa itsesi näillä asemilla

Position 1

Mitä laskurille tapahtuu?

Molemmilla puolilla on yhä sotilas, joka voi edetä, kaukana toisistaan. Viidenkymmenen siirron laskuri on tällä hetkellä 30:ssä. Valkoinen pelaa a2-a4. Mitä laskurille tapahtuu?

Position 2

Voiko tasapeliä vaatia?

Valkoisella on kuningas ja torni yksinäistä kuningasta vastaan — teoreettinen voitto — mutta se on sukkuloinut tornia ja kuningasta viisikymmentä siirtoa antamatta koskaan shakkimattia, eikä sotilassiirtoa tai sieppausta ollut mahdollista. Valkoinen on siirtovuorossa. Voiko valkoinen vaatia tasapeliä?

Position 3

Laskuri lähellä rajaa

Kyseessä on kuningatar-torni-loppupeli ja viidenkymmenen siirron laskuri on 49:ssä kummaltakin puolelta. Valkoinen pelaa nyt Qxd2 voittaen mustan tornin. Mitä laskennalle tapahtuu?

Viidenkymmenen siirron sääntö sinun avauksissasi

Nämä avaukset johtavat loppupeleihin, joissa säännöllä on merkitystä

Kuningatargambitti

Kuningatargambitti ohjaa usein klassisiin, yksinkertaistettuihin loppupeleihin, joissa pieni etu on muunnettava puhtaalla tekniikalla. Kun sotilaat lukkiutuvat ja nappulat vähenevät, viidenkymmenen siirron sääntö muuttuu todelliseksi käytännön resurssiksi puolustajalle, joka pitää vaikeaa mutta tasapeliin riittävää asemaa — ja määräajaksi puolelle, joka yrittää voittaa sen.

View opening page

Espanjalainen peli

Monet espanjalaisen pelin linjat suuntaavat pitkiin torniloppupeleihin ja tukossa oleviin rakenteisiin, joissa eteneminen on hidasta ja jauhavaa. Jos vahvempi puoli ei pääse läpi eikä sotilassiirtoa tai sieppausta ole tarjolla, viidenkymmenen siirron laskenta alkaa merkitä — puolustaja, joka pitää rakenteen jäätyneenä, saavuttaa tasapelin.

View opening page

Slaavilainen puolustus

Slaavilaisen puolustuksen vankat sotilasrakenteet tuottavat usein tasaisia, lukossa olevia loppupelejä, joissa kumpikaan puoli ei voi pakottaa sotilassiirtoa tekemättä myönnytystä. Juuri näissä kuivissa asemissa viidenkymmenen siirron sääntö on puolustajan ystävä: pidä sotilaat paikoillaan, sukkuloi nappuloita, ja laskuri kiipeää kohti tasapeliä.

View opening page

Yleisiä virheitä

Vältettäviä sudenkuoppia

Perusmattien tuntemattomuus ajoissa

Kuningas ja torni yksinäistä kuningasta vastaan, tai kuningas ja kuningatar yksinäistä kuningasta vastaan, on suoraviivainen voitto — mutta vain jos osaat tehdä sen viidenkymmenen siirron sisällä. Pelaajat, jotka eivät ole koskaan harjoitelleet tekniikkaa, juoksuttavat laskurin loppuun ja luovuttavat tasapelin, jonka olisi pitänyt voittaa. Lääke on opetella mattikuviot ulkoa, jotta viidenkymmenen siirron kello ei koskaan ole uhka.

Sen unohtaminen, että sotilaan työntö nollaa laskennan

Viidenkymmenen siirron sääntöön luottava puolustaja työntää joskus sotilasta 'vain tehdäkseen jotain' — ja nollaa juuri sen laskurin, joka oli pelastamaisillaan hänet. Jos ainoa tiesi tasapeliin on viidenkymmenen siirron sääntö, jäädytä sotilaasi ja sukkuloi nappulaa sen sijaan. Mikä tahansa sotilassiirto käynnistää laskennan uudelleen nollasta.

Luulo, että viisikymmentä tarkoittaa kaksikymmentäviittä kummaltakin

Koska sääntö ilmaistaan muodossa 'viisikymmentä siirtoa', pelaajat joskus vaativat aivan liian aikaisin uskoen rajan täyttyvän kahdellakymmenelläviidellä siirrolla kummaltakin. Se on viisikymmentä kummaltakin puolelta — sata puolisiirtoa. Liian aikainen vaatiminen vain haaskaa aikaa ja ärsyttää tuomaria; laske viiteenkymmeneen kummaltakin pelaajalta.

Vinkkejä kerhopelaajille

Muista, että laskenta on viisikymmentä KUMMALTAKIN puolelta — sata puolisiirtoa — ei viisikymmentä yhteensä; vaatiminen kahdellakymmenelläviidellä kummaltakin on liian aikaista.

Mikä tahansa sieppaus tai sotilassiirto kummalta värillä tahansa nollaa laskurin, joten sääntö merkitsee vain lukossa olevissa tai vain nappuloita sisältävissä loppupeleissä.

Jos viidenkymmenen siirron sääntö on ainoa reittisi tasapeliin, jäädytä sotilaasi ja sukkuloi nappulaa — älä koskaan työnnä sotilasta ja nollaa omaa laskentaasi.

Jos sinä olet se, joka yrittää voittaa, opettele kuningas-torni- ja kuningas-kuningatar-matit ulkoa, jotta viidenkymmenen siirron kello ei koskaan maksa sinulle pistettä.

Sääntö on vaatimus, ei automaattinen viidenkymmenen kohdalla — laudan ääressä sinun on pysäytettävä kello ja kerrottava tuomarille, jotta peli päättyy.

Automaattinen turvaverkko on seitsemänkymmenenviiden siirron sääntö, joka päättää pelin tasapeliin ilman vaatimusta, kun seitsemänkymmentäviisi hiljaista siirtoa kummaltakin puolelta on kulunut.

Usein kysytyt kysymykset

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää viidenkymmenen siirron säännöstä

Viidenkymmenen siirron sääntö antaa pelaajan vaatia tasapeliä, kun kumpikin puoli on tehnyt viisikymmentä siirtoa (sata puolisiirtoa) ilman että kumpikaan on siirtänyt sotilasta tai tehnyt sieppausta. Se on olemassa estämään vahvempaa puolta sukkuloimasta ikuisesti asemassa, jota se ei todellisuudessa voi voittaa. Mikä tahansa sieppaus tai sotilassiirto nollaa laskurin, ja tasapeliä on vaadittava — se ei ole automaattinen viidenkymmenen kohdalla.

Kyllä. Mikä tahansa sieppaus tai mikä tahansa sotilassiirto kummalta värillä tahansa nollaa laskurin välittömästi nollaan — vaikka sotilas olisi voinut siirtyä eikä sitä vain työnnetty. Tästä syystä sääntö ei lähes koskaan laukea avauksessa tai keskipelissä, joissa vaihdot ja sotilassiirrot ovat jatkuvia; se tulee esiin useimmiten kuivissa, tukossa olevissa tai vain nappuloita sisältävissä loppupeleissä, joissa pitkä hiljainen jakso ilman sotilassiirtoa tai sieppausta on todennäköisempi.

Viisikymmentä kummaltakin puolelta — yhteensä sata puolisiirtoa. Yleinen virhe on luulla, että se on viisikymmentä yhdistettyä siirtoa, mikä olisi vain kaksikymmentäviisi kummaltakin. Molempien pelaajien on suoritettava viisikymmentä siirtoa ilman-sotilassiirtoa-, ilman-sieppausta -ehtojen mukaisesti ennen kuin tasapeliä voi vaatia.

Niillä on samat ehdot — ei sotilassiirtoa eikä sieppausta — mutta ne eroavat siinä, miten tasapeli tapahtuu. Viidenkymmenen siirron sääntö on vaatimus: viidenkymmenen siirron kohdalla kummaltakin pelaaja voi vaatia tasapeliä mutta ei ole pakko. Seitsemänkymmenenviiden siirron sääntö on automaattinen: seitsemänkymmenenviiden siirron kohdalla kummaltakin peli päättyy tasapeliin välittömästi ilman vaatimusta. Pidempi sääntö on turvaverkko sen varalle, ettei kukaan vaadi.

Kyllä. Kingsights tarkastelee pelejäsi ja merkitsee tekniset loppupelit, joita et onnistunut muuntamaan voitoksi ajoissa, tai vaikeat asemat, jotka olisit voinut pitää viidenkymmenen siirron säännöllä. Jos voitettavien loppupelien lipsuminen — tai tasapeliresurssin ohittaminen — on toistuva tapa, raportti nostaa sen esiin. Syötä Chess.com-käyttäjänimesi yllä ottaaksesi selvää.

Liittyvät käsitteet

Related Openings

These openings frequently feature this concept

Tarkista loppupelimuuntoni

Kingsights skannaa pelisi voitettavissa olevien loppupelien varalta, jotka päästit lipsumaan — ja vaikeiden, jotka viidenkymmenen siirron sääntö olisi voinut pitää.

✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever