Learn the rules of stalemate, how to avoid it when winning, and how to force it when losing.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever
Pattipeli shakissa on tilanne, jossa pelaaja, jonka vuoro on siirtyä, ei ole sähissä, mutta hänellä ei ole laillisia liikkeitä. Tämä päättää pelin välittömästi tasapeliin aineellisesta edusta huolimatta.
Ennen 1800-lukua pattisäännöt vaihtelivat suuresti. Joissakin maissa se oli voitto pattitilanteessa toimineelle pelaajalle; toisissa se oli puolivoitto tai jopa laiton. Nykyään se on yleisesti tunnustettu tasapeliksi, joka tarjoaa pelastusköyden häviäville pelaajille.
Pattitilanne tapahtuu vain sinun vuorollasi. Sinun on oltava se, joka vaaditaan lailliseen siirtoon.
Jos kuninkaasi on hyökkäyksen kohteena (shakissa) etkä voi tehdä laillista siirtoa, se on matti, ei umpikuja.
Mikään nappulasi ei voi liikkua, eikä kuninkaallasi ole turvaruutuja. Peli päättyy välittömästi tasapeliin.
White has a massive material advantage, but after Qc7, the Black king is not in check and has no legal moves. Stalemate!
The Black king is trapped in the corner — but Black has a legal pawn move (cxb2). Not stalemate.
Black is losing. But Black can sacrifice the rook with Rh2+! If White takes it with Kxh2, Black is stalemated.
If White plays Qb7#, the king is in check and has no moves — checkmate. If White plays Qc7, it's stalemate. Knowing the difference is critical.
Pattitilanne tarkoittaa, että peli on jumissa ikuisesti.
Pattitilanne on erityinen tila, jossa pelaajalla ei ole laillisia liikkeitä. Se päättää pelin välittömästi tasapeliin.
Pattipeli on sama kuin matti.
Matti tarkoittaa, että kuninkaan kimppuun hyökätään (takissa) eikä hän voi paeta. Pattitilanne tarkoittaa, että kuningas EI ole kurissa, mutta hänellä ei ole laillisia liikkeitä.
Hävisin pattitilanteen takia.
Pattitilanne on aina tasapeli (1/2-1/2), ei koskaan tappiota. Pelaaja, jolla on valtava aineellinen etu ja joka ajaa vastustajansa umpikujaan, saa vain puoli pistettä.
Test yourself with these positions
Mustan vuoro siirtyä. Onko musta kuningas umpikujassa?
Mustan vuoro siirtyä. Onko tämä umpikuja?
On Whiten vuoro. Etsi liike, joka vahingossa aiheuttaa pattitilanteen.
concepts.stalemate.sections.puzzlesSubtitle
Find the move to secure a stalemate draw.
Find the only move that stalemates Black.
These openings frequently produce endgame stalemate situations
Ranskan puolustuksessa yleiset suljetut pelinappularakenteet johtavat usein estettyihin loppupeleihin, joissa umpikuja-ajat voivat pelastaa kadonneen pelin.
View opening pageCaro-Kannin vankka luonne johtaa usein pelinappuloihin, joissa umpikujassa olevan linnoituksen luominen on tärkein puolustusresurssi.
View opening pageLondon System voi tuottaa asentoja, joissa kappaleiden liikkuvuus on erittäin rajoitettua, mikä lisää pattitemppujen merkitystä.
View opening page"Vuosisadan huijauksena" tunnettu Evans löysi loistavan umpikujan tempun täysin menetetystä paikasta ja pakotti tasapeliin.
Kaunis esimerkki "desperado" -kappaleesta, joka uhraa itsensä jatkuvasti pakottaakseen umpikujaan.
Jopa maailmanmestarit kohtaavat pattiteemoja! Nakamura puolusti onnistuneesti vaikeaa loppupeliä uhkaamalla umpikujalla olevaa linnoitusta.
Kun voitat valtavalla aineellisella edulla, tarkista aina ennen kuin siirryt. Kysy itseltäsi: "Jos pelaan tämän, voiko vastustajani tehdä laillisen liikkeen?"
Jos vastustajallasi on vain kuningas jäljellä, on helpoin tapa välttää umpikujaan joutumasta tarkistamalla hänet jokaisella liikkeellä.
Jos häviät pahasti, älä eroa! Yritä uhrata jäljellä olevat palasi saadaksesi oman kuninkasi umpikujaan.
Kiinnitetty pala ei voi liikkua, mikä voi joskus johtaa odottamattomaan umpikujaan.
Pattitilanne on tasapeli. Älä ole liian ahne sotilaille, jos se tarkoittaa vihollisen kuninkaan vangitsemista nurkkaan.
Tarkista aina, onko vastustajallasi sotilasliikkeitä käytettävissä, ennen kuin oletat, että ne ovat umpikujassa.
Everything you need to know about stalemate
Pattipeli shakissa on tilanne, jossa pelaaja, jonka vuoro on siirtyä, ei ole sähissä, mutta hänellä ei ole laillisia liikkeitä. Tämä päättää pelin välittömästi tasapeliin aineellisesta edusta huolimatta.
Pattitilanteen säännöt ovat yksinkertaiset: 1. On sinun vuorosi. 2. Kuninkasi ei saa olla kurissa. 3. Sinulla on oltava täysin nolla laillista liikettä (ei kuninkaan liikkeitä, ei pelinappulan liikkeitä, ei nappulan siirtoja).
Keskeinen ero on, että matissa kuningas on hyökkäyksen kohteena (shakissa), eikä hän voi paeta. Pattitilanteessa kuningas EI ole kurissa, mutta pelaajalla ei ole laillisia liikkeitä missään laudalla.
Kyllä! Jos kaikki heidän jäljellä olevat nappulansa ovat tukkeutuneita, kiinnittyneitä tai muutoin eivät pysty liikkumaan, eikä heidän kuninkaalla ole turvaruutuja (mutta se ei ole sählyssä), kyseessä on umpikuja.
Kyllä, jopa suurmestarit törmäävät toisinaan umpikujaan tai käyttävät loistavia "huijauksia" pakottaakseen pattitilanteen menetettyyn asemaan.
Kingsights scans your real games to find positions where you blundered a stalemate or successfully saved a draw.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever