Learn the two preconditions that decide when a wing pawn storm mates the enemy king — and when it blows up in your own face.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever
想象两个王向两翼分别易位:你的王安稳地缩在后翼,敌方的王在王翼。现在你可以像攻城槌一样把王翼的兵向上推进——因为它们不再庇护你自己的王,它们夺得的每一格都是纯粹的进攻燃料。这就是兵潮:把一群兵朝敌方的王滚推过去,砸开你的车和后需要用来将杀的直线与斜线。但只有在两个条件成立时,兵潮才是合理的。第一,你自己的王必须不受你所推进的那些兵的威胁——通常是因为你在另一侧易位。第二,中心必须封闭或固定,这样局面就不会在你脚下被打开。在中心开放时发动一场翼攻,最终落入交叉火力的将是你的王,而不是你对手的。
兵潮意味着推进一个王前面的兵——所以它只有在那个王不是你自己的王时才奏效。异侧易位时,你的王坐在后翼,而你把王翼的兵向前掷出,或者反过来。由于那些兵不再庇护你,你可以毫无顾忌地推它们,它们夺得的每一格都成了进攻燃料。如果你的王正躲在你想推进的那些兵后面,那么发动兵潮只会撕开你自己的大门,把将杀请到你这一侧的棋盘上。
翼攻需要一个稳定的中心。当中央的兵被锁死时,局面不会突然被撕开,于是你可以花上兵潮所需的许多步而不受惩罚。如果中心是开放或流动的,你的对手会用一次快速的中央突破来回应你缓慢的翼上推进,线路会在你的王旁边先行崩开。穿过中路的反击走的距离更短、落得更早。先封闭中心,再发动兵潮——这个次序没有商量余地。
兵潮的要点是打开一条直线或斜线,而不仅仅是争夺空间。在推进之前,先想清楚你打算撬开哪条线、哪一枚重子将从那里涌入,并让一只车在推进的兵后面瞄准那条直线。而且绝不要去推那些守护你自己王的兵,除非你正是在对侧翼进攻的一方——推那些兵只会把撬点和开放线路交给对手,让他先把你将死。兵潮是给敌王前面的兵用的,绝不是给你自己的。
The model set-up for a storm. White has castled queenside and Black kingside, and the centre is locked, so neither side can blow the middle open. White's king is safe far from the kingside, which frees the h- and g-pawns to march up the board at Black's king — the arrows show the storm rolling forward.
The h-pawn has reached h5, right up against Black's shelter. When it captures on g6 the h-file tears open in front of Black's king. This is the battering ram: the aim of the capture is not to win a pawn but to open a line for the rook waiting on h1.
The storm has done its job: the h-file is open and White's queen leads down it with the rook stacked behind, aimed straight at the king, while the knight leaps toward f5 to cover the king's escape squares. The pawns were only the door-breakers — now the heavy pieces pour through and finish the attack.
The same idea in the wrong position. Both kings have castled kingside and the centre is open, so a wing pawn storm would only shatter the pawns in front of White's OWN king. Instead of storming, White develops toward the centre — the bishop swings to g5 to pin the knight and fight for the middle, where the real battle lies.
Test yourself with these positions
白方已后翼易位、黑方王翼易位,中心被锁死。轮到白方走。开始进攻的正确方式是什么?
白方的兵已经推到敌人的城门口,黑王的掩体即将被撬开。轮到白方走。你如何向王打开一条直线?
白方很想把 g 兵和 h 兵掷向黑王。但双方都王翼易位,且中心是开放的。轮到白方走。白方该不该发动兵潮?
Solve these positions to test your understanding
白方已后翼易位并对王翼发动了兵潮;后和车叠在 h 线、就在 h 兵身后,中心被锁死。找出突破。
一盘国王印度防御,中心被固定的兵链锁住。白方正在后翼向前碾压。黑方必须选择在哪一翼行动。找出发动兵潮的着法。
双方都王翼易位,中心开放。白方很想用一场王翼兵潮猛冲一下。找出尊重局面的那一步。
These openings are built around the pawn storm
西西里防御是兵潮的故乡。在龙式的南斯拉夫攻击(Yugoslav Attack)和那道夫的英国式攻击(English Attack)里,白方后翼易位,把 h 兵和 g 兵掷向黑方王翼,而黑方沿半开放的 c 线朝白王疾进。双方都在敌王所在的那一翼发动兵潮,中心固定——这是一场教科书式的异侧易位赛跑,一个先手就决定谁先将杀。
View opening page国王印度防御是向相反方向发动兵潮的典范。中心在一条固定的兵链后锁死,接着黑方把王翼的兵掷向白王,而白方用后翼的兵朝黑方扩张。由于中心封闭,双方都全速推进各自的侧翼兵。知道该在哪一翼发动兵潮——你的兵链所指的那一翼——就是全部的战斗。
View opening pagePitfalls to avoid
用兵潮输棋最常见的方式,就是在中心仍然开放时发动它。你花三四步把翼上的兵向前掷出;你的对手无视侧翼,在中心出击,就在你自己王旁边撕开棋盘中路。你缓慢的侧翼兵晚到了一步,穿过中心的反击先把你将死。发动兵潮之前,先固定中心——永远如此。
当你的王和你所推进的兵在同一翼时,每一次推进都是一个新的洞。为了“发动进攻”而推进自己王车易位后前面的 g 兵或 h 兵,会制造出对手可以抓住的撬点,并打开径直指回你自己王的线路。除非你是在另一侧易位、且正是进攻的一方,否则庇护你王的那些兵应该待在原地。兵潮是给敌王前面的兵用的,绝不是给你自己的。
在你推动任何一个翼兵之前,先检查中心:如果它是开放的、或可能被撬开,就把你的兵留在家里,转而在中心作战——兵潮需要一个封闭的中心。
在你兵所指、且敌王所在的那一翼发动兵潮。异侧易位时,这意味着推进敌王前面的兵,而不是你自己王前面的兵。
把 h 兵当作攻城槌:把它推到 h4 再到 h5,当防守方用 g6 或 h6 的兵挡住时,吃子为你的车撕开一条直线。
在做出兵的突破之前,先让一只车瞄准你打算打开的那条直线。兵潮之所以奏效,是因为一只车——然后是后——会涌过兵所撕开的线路。
在异侧易位的赛跑里,要数步数。用你的兵去攻击敌方棋子、制造撬点来赢得时间,让你的兵潮比对手的先到。
绝不要推进守护你自己王的兵,除非你正是在远侧翼进攻的那一方——那些推进只会把开放线路和撬点交给对手,让他先把你将死。
Everything you need to know about the pawn storm
兵潮是一种进攻计划:你把一群兵——通常是一翼上的两三个——朝敌王推进,砸开你的车、后和象需要用来进攻的直线与斜线。你不是去调动棋子,而是把兵本身当作攻城槌,去拆毁敌王前面的兵盾。兵潮在两个王向相反两翼易位时最为强大,因为那时你可以放手猛推自己的兵而不暴露自己的王。
只有在满足两个条件时。第一,你自己的王必须不受你所推进的兵威胁——几乎总是因为你在敌王的对侧易位。第二,中心必须封闭或固定,这样在你花几步推兵时局面不会被打开。如果任一条件不成立——你的王坐在发动兵潮的兵后面,或者中心开放——一场翼攻通常会适得其反,你应该转而在中心行动。
推敌王前面的兵,最常见的是由 g 兵支持的 h 兵。h 兵是经典的攻城槌:把它沿棋盘推进,当防守方用 g6 或 h6 的兵挡住时,吃子为你的车撕开 h 线。关键在于,不要推进庇护你自己王的兵,除非你在另一侧易位——推那些兵只会制造弱点和指回自己的开放线路。
翼上的兵潮很慢——它需要好几步才能把兵向前滚推并撬开线路。如果中心开放、或可能被打开,你的对手会无视你的侧翼推进,从中路出击,在你的兵潮到来之前就在你自己王旁边撕开线路。中心的反击走的距离更短、落得更早。这就是为什么一个封闭、固定的中心是不可商量的前提条件:它保证了在你于侧翼进攻时,局面不会在你脚下被炸开。
可以。Kingsights 会复盘你的真实对局,标出那些塑造了棋局的兵潮决策——你在中心开放时发动、结果被惩罚的翼攻,你本该开始却拖延了的兵潮,以及你推进王前之兵、削弱了自己王的时刻。如果误判兵潮时机是你棋里反复出现的习惯,Kingsights 会用你自己对局中的实例把它呈现出来。在上方输入你的 Chess.com 用户名来一探究竟。
Kingsights scans your real games for wing attacks you launched at the wrong moment — and the storms you should have started.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever