Damen och löparen samlar sig mot f7 för en blixtsnabb matt. Lär dig mönstret en gång och det enda draget som stänger ner den för alltid.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever
Du har spelat tre eller fyra drag, du håller fortfarande på att ställa upp dina pjäser, och plötsligt brakar fiendens dam in på f7 och det är schackmatt — du har just mött skolmatten, den berömda fyradragsmatten som fångar nästan varje nybörjare en gång. Det är ingen listig öppning; det är ett enkelspårigt bakhåll riktat mot den svagaste rutan i utgångsställningen. Den rutan är f7, eftersom den i början av partiet bevakas av ingenting annat än kungen. Vit rusar ut damen till h5-rutan och löparen till c4-rutan och riktar båda pjäserna rakt mot f7. Om Svart inte reagerar slår damen på f7 med löparen som skyddar den bakifrån, kungen kan inte slå tillbaka och den har ingen ruta att fly till — matt. Hela knepet står och faller med den enda oförsvarade rutan. Den goda nyheten för alla som just förlorat på det: skolmatten är trivial att stoppa när man väl vet att den är på väg, och en spelare som slänger ut damen så här tidigt kan straffas och lämnas sämre. Lär dig mönstret en gång, lär dig det enda försvarsdraget, och du går aldrig på det igen.
I början av partiet är f7-bonden (f2 för Vit) den mjukaste punkten i hela lägret — ingen pjäs vaktar den, bara kungen som sitter precis bakom den. Varje snabb schackmatt i öppningen, skolmatten inräknad, är byggd på detta faktum. Så snart en anfallare kan landa på f7 med understöd klarar kungen inte av det ensam, eftersom en kung inte får slå en pjäs som en annan fiendepjäs försvarar.
En anfallare räcker inte — en ensam dam på f7 skulle helt enkelt tas av kungen. Matten behöver en andra pjäs som siktar på samma ruta så att slaget skyddas. Vit för damen till h5-rutan och löparen till c4-rutan; båda blänger ner mot f7. Nu, när damen slår bonden, vaktar löparen henne, så kungen kan inte slå tillbaka.
För att en schack ska vara schackmatt får kungen inte ha någonstans lagligt att flytta. Efter att damen landat på f7 är kungen inklämd: dess egna pjäser blockerar flykten mot damsidan, damen täcker de närliggande rutorna och hela raden, och varje återstående flyktruta är antingen upptagen eller anfallen. Inget slag, ingen blockering, ingen flykt — det är därför damens ankomst på f7 med understöd avslutar partiet på fläcken.
Vit besvarar bytet av centrumbönder genom att slänga damen till h5-rutan. Härifrån gör hon dubbel tjänst — blänger på den oförsvarade f7-rutan på avstånd samtidigt som hon anfaller den lösa e5-bonden, så Svart kan inte svara vårdslöst.
Löparen utvecklas till c4-rutan och nu blänger två pjäser på f7 medan bara den svarta kungen försvarar den. Detta är det kritiska ögonblicket: ett lugnt drag för Svart avväpnar hotet, men vilket vårdslöst utvecklingsdrag som helst förlorar på fläcken.
Damen slår på f7, vaktad av löparen på c4, så kungen kan inte slå tillbaka — och den har ingen flyktruta. Detta är skolmatten: fyradragsmatten levererad fullt ut för att f7 lämnades oförsvarad.
Svart flyttar fram g-bonden till g6-rutan: det anfaller damen på h5 och blockerar linjen till f7 i ett enda drag, och avväpnar matten med tempo. Damen måste retirera, och den tidiga utflykten har helt enkelt kostat Vit tid.
Testa dig själv med dessa ställningar
Båda vita pjäserna är utvecklade: damen sitter på h5-rutan och löparen på c4-rutan, och det är Svart att dra. Vad hotar Vit, och vad bör Svart oroa sig för?
Samma ställning, dam på h5-rutan och löpare på c4-rutan, Svart att dra. Anta att du inte vill flytta fram en bonde på kungssidan. Finns det ett annat drag som vaktar f7 och håller partiet solitt?
Svart har just kört bort damen genom att flytta g-bonden till g6-rutan; den vita damen på h5 är anfallen och måste flytta. Det är Vit att dra. Vem står bättre här, och varför?
Lös dessa ställningar för att testa din förståelse
Vit att dra. Damen och löparen blänger båda på f7, och Svart har just utvecklat en häst utan att täcka den. Avsluta partiet.
Svart att dra. Den vita damen och löparen siktar båda mot f7 och schackmatt hotar nästa drag. Rädda dig själv.
Svart att dra. Den vita damen har just hoppat ut till h5 och anfaller två saker på en gång. Hitta det exakta svaret.
Det är i dessa öppningar f7-anfallet bor
Detta är den riktiga öppningen bakom fällan: Vit besvarar kungsbönderna genom att omedelbart hoppa damen till h5-rutan. Det är den direkta vägen in i skolmatten, och att kunna g6-försvaret förvandlar en läskig överraskning till ett enkelt, tempovinnande svar. Om du möter en tidig damutflykt befinner du dig i Wayward Queen-territorium och motgiftet är detsamma.
View opening pageDen italienska utvecklar löparen till c4-rutan, själva diagonalen som riktar sig mot f7 i skolmatten. Matten i sig är en grov version av en riktig idé som löper genom hela öppningen — tryck på f7. Att förstå varför f7 är skör hjälper dig både att anfalla den sunt och att försvara den när löparen pekar din väg.
View opening pageWienerpartiet innehåller ofta tidiga anfall mot f7 och snabba dam- eller löparutflykter mot kungssidan. Samma försvarsreflexer som stoppar skolmatten — räkna anfallarna på f7, håll den försvarad, och kör bort lösa pjäser med tempo — håller dig trygg i de skarpare wienervarianterna.
View opening pageFallgropar att undvika
När damen väl står på h5-rutan och löparen på c4-rutan känns det aktivt att utveckla hästen till f6-rutan och det anfaller till och med damen — så det lurar nästan alla. Men f6 gör ingenting för att försvara f7, och damen slår helt enkelt där för schackmatt. Läxan: när din motståndare har två pjäser riktade mot f7 är ett utvecklingsdrag som ignorerar hotet inte utveckling, det är att förlora. Anfall damen och täck f7 med en bonde på kungssidan istället.
Skolmatten frestar anfallaren precis lika mycket som den fångar försvararen. Eftersom fyradragsmatten fungerar så ofta mot nybörjare lockas Vit att slänga ut damen och jaga f7 varje parti. Mot någon som kan försvaret körs damen runt — anfalls med tempo drag efter drag — medan motståndaren lugnt utvecklar och rockerar. Den giriga anfallaren hamnar flera tempi efter med en exponerad dam, så själva fällan de gillrade straffar dem.
Målet är alltid f7 (eller f2 för Vit) eftersom bara kungen försvarar den i början av partiet — bevaka den rutan som en hök i öppningen.
När en fiendes dam och löpare båda pekar mot f7, räkna anfallarna och försvararna: två mot en betyder ett matthot du måste besvara omedelbart.
Det allra bästa botemedlet är att flytta fram g-bonden ett steg för att träffa damen — det anfaller henne och blockerar linjen till f7 i ett drag, och vinner tid.
Om du hellre inte vill flytta fram en bonde på kungssidan lägger du till en andra försvarare på f7 genom att föra damen till e7-rutan, vilket håller ställningen.
Rusa inte ut din egen dam för att kopiera knepet — mot någon som kan försvaret jagas bara en tidig dam runt och kostar dig tempo.
Utveckla med ett syfte: ett till synes naturligt pjäsdrag som ignorerar ett matthot förlorar ändå. Fråga alltid 'vad hotar min motståndare?' innan du drar.
Allt du behöver veta om skolmatt
Skolmatten är den berömda fyradragsmatten som nybörjare går på. Vit rusar damen och löparen mot f7 — den enda rutan som bara kungen vaktar i början av partiet — och om Svart inte försvarar sig slår damen på f7 med löparen som skyddar henne, och kungen kan inte fly. Det är ingen riktig öppning, bara en snabb fälla som fungerar tills du har sett den en gång.
Det renaste försvaret är att flytta fram g-bonden ett steg när fiendens dam och löpare siktar mot f7: det anfaller damen och blockerar linjen till f7 samtidigt, och avväpnar matten med tempo. Ett solitt alternativ är att flytta din dam till e7-rutan och lägga till en andra försvarare på f7. Endera idén stoppar helt fyradragsmatten.
Nej. Det är ett enkelt trickbakhåll, ingen öppning. Om det misslyckas — och mot varje spelare som kan försvaret misslyckas det alltid — lämnas anfallaren med en exponerad dam som körs runt medan försvararen utvecklar och rockerar gratis. Att förlita sig på det hämmar din egen utveckling och ger bättre spelare en enkel fördel.
I stort sett aldrig. Varje erfaren spelare känner omedelbart igen de två pjäserna som samlas mot f7 och försvarar med ett enda drag, varefter den tidiga damutflykten helt enkelt förlorar tid. Skolmatten lyckas bara mot spelare som ännu inte lärt sig mönstret — vilket är precis varför att lära sig den en gång vaccinerar dig för gott.
Ja, helt och hållet. Skolmatten använder bara vanliga lagliga drag — damen och löparen utvecklas helt enkelt mot f7 och levererar en normal schackmatt. Det är inget knepigt eller regelvidrigt med den; den fungerar enbart för att f7 är oförsvarad och nybörjaren på andra sidan inte reagerar i tid.
Nej — de är motsatta fällor. Skolmatten är en fyradragsmatt som Vit levererar genom att rikta damen och löparen mot f7-rutan som bara kungen försvarar. Narrmatten är den snabbast möjliga matten — bara två drag — men den levereras av Svart, och först efter att Vit ödesdigert flyttat fram f- och g-bönderna och öppnat diagonalen mot sin egen kung. Skolmatten utnyttjar ett oförsvarat f7; narrmatten bestraffar ett raserat bondeskydd framför kungen. Båda är nybörjarfällor som du oskadliggör i samma stund som du kan mönstret.
Ja. Kingsights granskar dina riktiga partier och flaggar återkommande öppningsvanor — inklusive snabba förluster på f7, oförsvarade svaga rutor, och partier där du missade ett endragsförsvar mot en tidig dam. Om att gå på (eller överförlita sig på) snabba mattar på kungssidan är ett mönster i ditt spel lyfter Kingsights fram det. Skriv in ditt Chess.com-användarnamn ovan för att ta reda på det.
Kingsights skannar dina riktiga partier för att hitta snabba förluster på f7 och endragsförsvar du missade mot tidiga damanfall.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever