Kingsights Logo
Chess ConceptsNybörjare

Remi i schack — de fem sätten ett parti slutar jämnt

Patt, upprepning, femtiodragsregeln, otillräckligt material och överenskommelse — lär dig vilka remier som är automatiska, vilka du måste begära, och varför tidsöverskridning mot en bar kung inte är en förlust.

✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever

Vad är remi i schack?

Inte alla schackpartier får en vinnare. Remi i schack förekommer i exakt fem officiella former: patt (spelaren i draget saknar lagligt drag men står inte i schack), trefaldig ställningsupprepning (samma ställning uppstår tre gånger), femtiodragsregeln (femtio drag av varje sida utan bondedrag och utan slag), otillräckligt material eller en död ställning (schackmatt har blivit omöjligt), samt överenskommelse (båda spelarna accepterar den halva poängen). De fem formerna delar upp sig i två familjer som beter sig mycket olika: patt och döda ställningar avslutar partiet automatiskt, på fläcken, medan upprepning och femtiodragsremier måste begäras. Den här sidan är kartan över området; var och en av de stora reglerna har sin egen dedikerade sida med detaljerna.

En kort historik

Remiregler finns eftersom schack behöver ett sätt att avsluta partier som ingen kan vinna. Utan dem skulle en spelare som vägrar acceptera en jämn ställning kunna flytta pjäser fram och tillbaka i evighet, och en bar kung kunna jagas runt ett tomt bräde hela natten. Upprepnings- och femtiodragsreglerna sätter ett tak för meningslöst spel; patt- och dödställningsreglerna erkänner ögonblicket då en vinst har blivit omöjlig; överenskommelse låter två spelare bekräfta det uppenbara. Alla fem är kodifierade i FIDE:s schackregler (artiklarna 5 och 9), och den moderna lagen lägger till två automatiska spärrar — femfaldig upprepning och sjuttiofem-dragsregeln — så att ett parti tar slut även när ingen spelare begär det.

De fem sätten ett parti blir remi

1

Patt — inget lagligt drag, kungen står inte i schack (automatiskt)

Om spelaren i draget saknar lagligt drag och kungen inte står i schack är partiet omedelbart remi — ingen begäran behövs, oavsett hur mycket material motståndaren har. Det är nybörjarens klassiska hjärtesorg i damslutspelet; den dedikerade pattsidan går igenom flyktmönstren i detalj.

2

Trefaldig ställningsupprepning — samma ställning tre gånger (kan begäras)

Om exakt samma ställning — samma pjäser på samma fält, samma sida i draget, samma rockad- och en passant-rättigheter — uppstår tre gånger får endera spelaren begära remi. Evigt schack är den vanligaste vägen hit: ingen separat regel, bara upprepning i förklädnad. Se sidan om trefaldig upprepning för hur begäran går till.

3

Femtiodragsregeln — femtio drag utan bondedrag eller slag (kan begäras)

Om femtio på varandra följande drag av varje sida passerar utan något bondedrag eller slag får endera spelaren begära remi; varje bondedrag eller slag av endera färgen nollställer räknaren. Det är försvararens livlina i karga slutspel — sidan om femtiodragsregeln går igenom räkningen.

4

Otillräckligt material — schackmatt har blivit omöjligt (automatiskt)

I samma ögonblick som ingen serie lagliga drag någonsin skulle kunna ge schackmatt är partiet en död ställning och remi automatiskt. Fallen med minimalt material: K mot K, K+L mot K, K+S mot K, samt K+L mot K+L med båda löparna på samma färgkomplex. Notera nyansen: K+S+S mot K finns inte med på listan — två springare kan inte tvinga fram matt, men medhjälpta mattställningar existerar, så enligt FIDE:s regler är det inte en automatisk remi (onlinesajter gör den ofta ändå automatiskt remi).

5

Överenskommelse — båda spelarna accepterar den halva poängen (genom samtycke)

Spelarna kan helt enkelt komma överens om remi. Den korrekta proceduren: gör ditt drag på brädet, erbjud remi, tryck sedan på din klocka. Din motståndare accepterar genom att säga det, och avböjer genom att göra ett drag — det är den enda remin som inte kräver något av ställningen själv.

Så uppstår varje remi — steg för steg

Step 1

Otillräckligt material: K+L mot K

Vits löpare sveper hela den långa mörka diagonalen, men kan aldrig täcka de ljusa fälten — och kung plus löpare kan inte sätta en ensam kung schackmatt. I samma ögonblick den sista bonden lämnade brädet blev detta en död ställning: partiet tog slut automatiskt som remi.

Step 2

Patt: inga drag, inget schack

Svart i draget har inget lagligt drag: f7-damen täcker g8, g7 och h7, och g6-kungen vaktar också g7 och h7. Men den svarta kungen står INTE i schack — så det här är patt, och partiet blir remi på fläcken trots vits extra dam.

Step 3

Upprepningspendeln

Ett helt jämnt kung- och bondeslutspel: ingen kung kan göra framsteg, så båda flyttar fram och tillbaka — g1 till f1, g8 till f8 — och samma ställning återkommer gång på gång. Vid den tredje förekomsten får endera spelaren BEGÄRA remi genom upprepning; först vid den femte avslutas partiet automatiskt.

Step 4

Tidsöverskridning mot otillräckligt material

Svarts flagga faller i den här ställningen — men svart förlorar inte. Vit har bara en bar kung och kunde aldrig sätta schackmatt genom någon serie lagliga drag, så resultatet är remi genom tidsöverskridning mot otillräckligt material: det onlinefall som förvirrar spelare mest.

Vanliga missuppfattningar

Myth

Patt är en vinst för sidan med allt extra material

Patt är remi — punkt slut. Schack plus inget lagligt drag är schackmatt och en vinst; inget schack plus inget lagligt drag är patt och en halv poäng. En enda rutas skillnad i en damplacering skiljer de två åt.

Myth

Två springare kan inte sätta schackmatt, så K+S+S mot K är en omedelbar remi

Enligt FIDE:s regler är det inte automatiskt. Mattställningar med två springare existerar (försvararen måste samarbeta genom att gå in i hörnet), så ställningen är inte lagligt död och partiet fortsätter. Matten kan inte tvingas fram mot förnuftigt försvar, vilket är varför onlineplattformar ofta gör den till automatisk remi ändå — men FIDE:s automatiska lista stannar vid de fyra fallen med minimalt material.

Myth

En upprepnings- eller femtiodragsremi sker av sig själv

Trefaldig ställningsupprepning och femtiodragsregeln är begäranden — om ingen begär fortsätter partiet helt enkelt. Bara de automatiska spärrarna avslutar spelet utan begäran: femfaldig upprepning och sjuttiofem-dragsregeln.

Myth

Att få slut på tid förlorar alltid partiet

Inte om din motståndare omöjligen kan sätta dig schackmatt. Om din flagga faller medan din motståndare bara har en bar kung är resultatet remi genom tidsöverskridning mot otillräckligt material, inte en förlust — ingen kan förlora på tid mot en motståndare som inte har någon tänkbar matt.

Kan du upptäcka remin?

Avgör resultatet — och vad, om något, som måste begäras

Position 1

Den sista bonden faller

Vits löpare har just slagit svarts sista bonde på d4, vilket lämnar kung och löpare mot en bar kung. Vad blir resultatet av partiet?

Position 2

Inga drag — vinst eller remi?

Svart i draget saknar helt lagligt drag: damen på f7 bevakar g8, g7 och h7, och vits kung vaktar också g7 och h7. Är detta en vinst för vit eller remi?

Position 3

Tredje gången — vad händer nu?

I det här helt jämna kung- och bondeslutspelet har båda kungarna flyttat fram och tillbaka ett tag, och just den här ställningen, med vit i draget, har nu uppstått för tredje gången. Varken en femte upprepning eller sjuttiofem motdrag har uppnåtts. Avslutas partiet som remi av sig självt?

Remi i dina öppningar

Där den halva poängen är en del av teorin

Ryskt parti

Ryskt parti (1.e4 e5 2.Nf3 Nf6) neutraliserar vits initiativ genom symmetri, och huvudvarianterna byter snabbt ner till jämna slutspel. Partier avgörs regelbundet genom upprepning eller stillsam överenskommelse — spelaren med Ryskt parti som vet exakt när en upprepningsbegäran finns tillgänglig förvandlar 'lite sämre' till en säker halv poäng.

View opening page

Spanska öppningen

Spanska öppningen hyser Berlin-slutspelet, vars remiaktiga rykte har omformat schack på toppnivå: damerna försvinner tidigt och partiet styr mot ett långt, tekniskt slutspel. Där slutar femtiodragsräknaren och reglerna om otillräckligt material att vara trivia — en Berlin-försvarare som kör räknaren i en fästning använder den här sidans regler som ett vapen.

View opening page

Engelsk öppning

I den symmetriska engelska öppningen (1.c4 c5) speglar svart vit och utmanar den förste spelaren att bryta balansen. När ingen sida gör det styr de speglade strukturerna mot jämna slutspel där remi genom upprepning eller överenskommelse är det naturliga resultatet — att veta vilka remier som måste begäras talar om för dig hur mycket du kan pressa innan den halva poängen låses in.

View opening page

Vanliga misstag

Fallgropar att undvika

Att patta bort en fullständigt vinnande ställning

Den mest smärtsamma remin i schack: du är upp en dam, du spelar ett drag som ser naturligt ut, och din motståndare har inget lagligt svar — och står inte i schack. En halv poäng borta. I varje slutspel där fiendekungen har ont om fält, fråga dig själv före varje drag: har min motståndare fortfarande ett lagligt drag efter det här?

Att fortsätta flytta utan att någonsin begära remi

En försvarare som kämpar sig igenom ett sämre slutspel når den tredje upprepningen — och spelar vidare, i tron att remin kommer att tilldelas automatiskt. Det kommer den inte att göra: upprepnings- och femtiodragsremier existerar bara om du begär dem. När den tredje förekomsten inträffar, eller ditt nästa drag skulle skapa den, stanna upp och begär remi istället för att driva vidare tills livlinan är borta.

Att erbjuda remi vid fel tillfälle

Remierbjudanden har en procedur: gör ditt drag, erbjud, tryck sedan på klockan. Att erbjuda medan din motståndare tänker stör dennes beräkning och kan bestraffas som distraktion, och att upprepa erbjudanden efter ett avslag förvärrar förseelsen. Ett enda rent erbjudande vid rätt tillfälle är allt etiketten tillåter.

Tips för klubbspelare

I ett vinnande kung-och-dam-slutspel, fråga före varje drag: har min motståndare fortfarande ett lagligt svar? Inget lagligt drag och inget schack är patt — nybörjarens vanligaste sätt att kasta bort en vinst.

Memorera de fyra automatiska remierna med dött material: K mot K, K+L mot K, K+S mot K, samt K+L mot K+L med båda löparna på samma färgkomplex.

Trefaldig ställningsupprepning och femtiodragsregeln är begäranden — du måste be om remin. Bara femfaldig upprepning och sjuttiofem-dragsregeln avslutar partiet automatiskt.

Om din flagga håller på att falla mot en bar kung, panikera inte: en motståndare som omöjligen kan sätta dig schackmatt kan inte besegra dig på tid — det är remi genom tidsöverskridning mot otillräckligt material.

Erbjud remi på rätt sätt: gör ditt drag på brädet, erbjud, tryck sedan på klockan. Din motståndare avböjer helt enkelt genom att göra ett drag.

När du vinner, räkna upprepningar innan du flyttar en pjäs fram och tillbaka — att upprepa en vinnande ställning tre gånger ger din motståndare en remibegäran.

Vanliga frågor

Allt du behöver veta om remi i schack

Remi är ett parti utan vinnare — varje spelare får en halv poäng. Det finns fem officiella sätt: patt (inget lagligt drag, kungen står inte i schack), trefaldig ställningsupprepning, femtiodragsregeln (femtio drag vardera utan bondedrag eller slag), otillräckligt material eller en död ställning, samt överenskommelse. Patt och döda ställningar avslutar partiet automatiskt; upprepnings- och femtiodragsremier måste begäras.

Partiet blir automatiskt remi när schackmatt har blivit omöjligt genom någon serie lagliga drag. Kombinationerna med minimalt material: kung mot kung, kung och löpare mot kung, kung och springare mot kung, samt kung och löpare mot kung och löpare med båda löparna på samma färgkomplex. Kung och två springare finns inte med på listan — matten kan inte tvingas fram, men medhjälpta mattställningar existerar, så FIDE:s regler behandlar den inte som automatiskt död.

Du förlorar inte — partiet blir remi. En spelare vars flagga faller förlorar bara om motståndaren fortfarande skulle kunna leverera schackmatt genom någon serie lagliga drag; mot en bar kung är resultatet remi genom tidsöverskridning mot otillräckligt material. Det är regeln bakom den online-resultatskärm som förvirrar fler spelare än något annat remifall.

Nej. Evigt schack är en remiteknik, inte en egen regel: moderna lagar innehåller ingen separat klausul om 'evigt schack'. När ena sidan schackar oändligt återkommer samma ställningar, och partiet blir remi genom trefaldig ställningsupprepning — eller, om schackarna vandrar tillräckligt mycket, genom femtiodragsregeln. Det eviga schacket är mekanismen; upprepningen är regeln som räknar det som remi.

Ja. Kingsights granskar dina senaste partier och lyfter fram båda sidorna av remivanan: vinnande ställningar som gled ner i patt eller upprepning, och förlorade ställningar där en upprepningsbegäran eller evigt schack skulle ha räddat den halva poängen. Om något av mönstren återkommer i dina partier flaggar rapporten det. Ange ditt Chess.com-användarnamn ovan för att ta reda på det.

Relaterade koncept

Related Openings

These openings frequently feature this concept

Hitta mina remivanor

Kingsights granskar dina partier och flaggar vinster som gled ner i remi — och förluster där en remi fanns att begära.

✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever