Stegmatten, kung + dam, och kung + torn som upprepningsbara recept: skär av, krymp lådan, sätt matt vid kanten — utan pattet.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever
De grundläggande mattsättningarna är de elementära procedurerna för att avsluta ett parti mot en ensam kung: stegmatten med två torn, kung-och-dam-matten och kung-och-torn-matten. Var och en är ett upprepningsbart recept i tre delar: skär av kungen, krymp lådan den lever i, och sätt matt vid brädets kant. De är de första slutspelen varje spelare måste behärska, för en dam på plus betyder ingenting om du inte kan omsätta den, och det vanligaste sättet att kasta bort ett vunnet parti är att patta en hörnad kung. Där sidan om damens matt visar själva avslutningsmönstret lär den här sidan ut tekniken som tar dig dit.
Schackträning har länge börjat i slutet av partiet snarare än i början, och de grundläggande mattsättningarna är anledningen. Med bara två eller tre pjäser på brädet kan en nybörjare se hela schackets logik i miniatyr: pjäser måste samarbeta, brädets kant är en mur som slåss för dig, och varje drag behöver ett syfte. Det finns också en praktisk klocka som tickar — femtiodragsregeln, kodifierad i FIDE:s schackregler (artikel 9), gör partiet remi om femtio drag passerar utan slag eller bondedrag. En spelare som kan tekniken sätter matt bekvämt inom den gränsen; en spelare som schackar på måfå kan glida in i remin med en extra dam på brädet. Det är därför dessa tre procedurer tränas in före öppningar: de förvandlar 'jag vinner helt klart' till en faktisk vinst.
Den enklaste tvingade matten i schack, och den att lära sig först, eftersom din kung aldrig behöver hjälpa till. Ett torn stänger av en rad så att fiendekungen inte kan retirera; det andra tornet schackar på nästa rad och driver kungen ett steg mot kanten. Tornen växlar — som att klättra i en stege — tills det sista schacket landar på sista raden. En finess: om fiendekungen går fram för att angripa ett torn, flytta det tornet till andra sidan av brädet längs den rad det bevakar. Muren förblir intakt och stegen fortsätter.
Damen ensam kan fånga kungen men aldrig sätta matt, så metoden har två faser. Först, placera damen ett springardrag från fiendekungen och håll det avståndet medan kungen retirerar — damen krymper lådan utan att någonsin ge schack. För det andra, när fiendekungen väl sitter fast vid kanten, sluta flytta damen helt och för fram din egen kung. Först när din kung står vakt sätter damen matt vid kanten — antingen skyddad av din kung, eller schackande längs kanten medan din kung täpper till flyktfälten.
Den ärliga beskrivningen: den här matten är långsammare än dammatten och din kung måste arbeta redan från första draget. Tornet skär av fiendekungen längs en rad eller linje; din kung marscherar fram och tar oppositionen — står direkt mitt emot fiendekungen med ett fält emellan. När kungarna står mitt emot varandra schackar tornet och driver tillbaka fiendekungen en rad. Om fiendekungen angriper tornet, flytta tornet till andra flygeln längs samma rad och upprepa. Rad för rad drivs kungen till kanten, där det sista tornschacket är matt.
Mitt i stegen. a5-tornet stänger av femte raden medan b6-tornet schackar längs sjätte, så den svarta kungen måste kliva upp till sjunde. Härnäst schackar a-tornet på sjunde, och tornen fortsätter växla stegpinnar tills matt landar på åttonde — vits kung behöver aldrig hjälpa till.
Lådmetoden i praktiken. Damen på d7 sitter ett springardrag från b8-kungen, och stänger in den till a8 och b8 utan ett enda schack — och utan pattrisk, eftersom kungen alltid behåller ett fält. Nu marscherar vit helt enkelt fram med kungen; damen rör sig inte igen förrän den anländer.
Den klassiska katastrofen. Damen gick till b6 — ett springardrag från en kung redan hörnad på a8 — medan vits kung fortfarande är långt borta på d4. Svart i draget: a8-kungen står inte i schack, men a7, b7 och b8 är alla täckta. Inget lagligt drag betyder patt, och den extra damen är värd en halv poäng.
Avslutningsställningen. Kungarna står i direkt opposition (d6 mot d8), så den svarta kungen kan inte kliva framåt bort från kanten — c7, d7 och e7 är alla nekade. Tornet svänger från a1 till a8 med schack, och täcker hela åttonde raden: schackmatt.
Om jag ligger över i material kan jag alltid tvinga fram schackmatt till slut.
Bara visst material kan tvinga fram matt mot en ensam kung. Kung och dam: ja. Kung och torn: ja. Kung och två löpare: ja. Kung, löpare och springare: ja, men genuint svårt — upp till ungefär 33 drag med perfekt spel. Kung och en löpare: ingen matt är ens möjlig. Kung och en springare: ingen matt är möjlig. Kung och två springare: mattställningar existerar, men matten kan inte tvingas fram mot korrekt försvar. Känn till den här tabellen innan du byter ner — att förenkla till kung och löpare mot kung kastar bort vinsten helt.
Att schacka på varje drag är det snabbaste sättet att sätta matt.
Planlösa schack är det långsammaste sättet. En dam som schackar på måfå jagar kungen runt brädet — ofta tillbaka mot centrum, vilket river upp ditt arbete — medan femtiodragsräknaren stiger. Lådmetoden sätter matt snabbare just för att den knappt schackar alls: damen begränsar från ett springardrags avstånd, kungen marscherar fram, och det enda schacket som betyder något är det sista.
Man kan inte patta någon när man ligger över med en hel dam.
Damslutspel är precis där de flesta patt sker. Två fällor står för nästan alla: att parkera damen ett springardrag från en kung redan fångad i hörnet (med din egen kung för långt borta har den hörnade kungen inget lagligt drag och står inte i schack — omedelbar remi), och att giriga ta varje fält runt kungen innan din egen kung har anlänt. Motmedlet är stoppregeln: när fiendekungen väl är vid kanten är damens jobb gjort — frys henne och för fram din kung.
Tumregelfrågor från riktiga mattställningar
Vits dam på d7 sitter ett springardrag från den svarta kungen på b8, och den svarta kungen är begränsad till att skifta mellan a8 och b8. Vit i draget — vad är den korrekta planen härifrån?
Vit har dam och kung mot en ensam kung och har fört fram damen till g6, ett springardrag från den svarta kungen som är hörnad på h8. Svart är i draget. Vad blir resultatet av partiet?
Vits torn på a4 stänger av den svarta kungen bakom fjärde raden, men kungen har marscherat till b5 och angriper nu tornet. Vit i draget — vad är standardtekniken?
Sätt varje grundläggande matt själv
Två torn mot en ensam kung, och stegen är en sprint från att vara klar. Hitta det mattsättande draget.
Din kung har anlänt och den svarta kungen sitter fast i hörnet. Ett drag sätter matt — men ett naturligt utseende drag ger omedelbar remi. Välj noga.
Kung och torn mot en ensam kung, och kungarna står i direkt opposition. Sätt matt.
Där förenkling ger dig slutspelet
Spanska öppningen är den öppning som mest sannolikt testar din teknik direkt: avbytesvarianten ger svart dubblerade c-bönder och styr mot bondeslutspel, medan Berlin-varianterna berömt byter bort damerna redan på drag åtta och går rakt mot ett pjässlutspel. Partier som börjar 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 förenklas regelbundet till en enda extra bonde som måste förvandlas — och sedan måste den nya damen fortfarande sätta den matt du lär dig på den här sidan.
View opening pageCaro-Kann-försvarets hela identitet är den sunda strukturen efter 1.e4 c6 2.d4 d5 — få svagheter, mycket pjäsbyten, och ett friskt slutspel som belöning. Den belöningen löses bara in om du kan omsätta den: Caro-Kann-spelare når torn- och bondeplus-kungslutspel ständigt, där planen är förvandla, utför sedan kung-och-dam-lådmetoden utan att patta.
View opening pageRyskt parti (1.e4 e5 2.Nf3 Nf6) neutraliserar vits initiativ genom symmetri, så avgörande partier avgörs ofta djupt in i slutspelet av en enda extra bonde. För en spelare med Ryskt parti är förvandlingen bara halva jobbet — partierna vinns av tekniken som följer, och skillnaden mellan lådmetoden och slumpmässiga schack är skillnaden mellan en hel poäng och en femtiodragsregel-remi.
View opening pageFallgropar att undvika
Det vanligaste sättet ett vunnet damslutspel blir remi: anfallaren fortsätter strama åt nätet och tar bort fält efter fält medan den vinnande kungen fortfarande är tre rader bort. Mot en kung i hörnet betyder ett fält för mycket inget lagligt drag, inget schack — patt. Bygg vanan som oskadliggör det: i samma ögonblick fiendekungen når brädets kant fryser damen och varje följande drag är ett kungadrag, tills din kung står tillräckligt nära för att vakta mattfältet.
Nybörjare känner att schack är lika med framsteg, så de jagar fiendekungen med schack efter schack — och ser den promenera tillbaka till brädets mitt medan femtiodragsräknaren stiger. De grundläggande matterna schackar knappt alls: stegen schackar en gång per rad, lådmetoden begränsar tyst från ett springardrags avstånd, och tornmatten schackar bara när kungarna står i opposition. Innan varje schack, fråga vad kungens svar blir och om lådan faktiskt blev mindre.
En ensam kungs enda motspel i dessa slutspel är att angripa pjäsen som stänger in den — och ett torn som står två linjer bort trakasseras för evigt, varje angrepp kostar dig ett tempo. Tekniken är att neka motspelet i förväg: håll det instängande tornet på andra sidan av brädet från fiendekungen, och när kungen väl marscherar över, flytta tornet längs den rad det bevakar till motsatt flygel. Muren faller aldrig, och kungens långa vandring var bortkastad tid.
Lär dig stegmatten först: två torn växlar radschack — ett håller muren, ett driver på — och din kung behöver aldrig lämna sin startruta.
Med kung och dam, parkera damen ett springardrag från fiendekungen och spegla dess reträtter; lådan krymper utan ett enda schack.
Följ stoppregeln: i samma ögonblick fiendekungen når kanten, sluta flytta damen och för fram din egen kung — matt kommer bara efter att den anlänt.
När fiendekungen angriper ditt instängande torn, flytta tornet till bortre änden av raden eller linjen det bevakar — aldrig av murlinjen.
Kontrollera för patt vid varje lugnt drag nära hörnet: fråga 'har min motståndare ett lagligt svar?' innan du rör pjäsen.
Memorera vad som kan tvinga fram matt: dam, torn eller två löpare kan; löpare plus springare kan men är svårt; en ensam löpare, en ensam springare, eller två springare kan inte tvinga fram det.
Allt du behöver veta om de grundläggande mattsättningarna
De grundläggande mattsättningarna är de elementära procedurerna för att sätta en ensam kung matt: stegmatten med två torn (eller torn och dam), kung-och-dam-matten med lådmetoden, och kung-och-torn-matten med lådan och oppositionen. Var och en följer samma recept — skär av kungen, krymp lådan, sätt matt vid kanten — och var och en är en tvingad vinst som varje spelare kan utföra tillförlitligt med lite övning.
Stegmatten med två torn. Det är den enda där din kung aldrig behöver delta: ett torn stänger av en rad, det andra schackar på nästa rad, och de växlar tills kungen sätts matt vid kanten. Den enda finessen — att flytta ett angripet torn till andra sidan av dess rad — tar en minut att lära sig. Behärska den, gå sedan vidare till kung och dam, sedan kung och torn.
Nästan säkert en av två fällor: att placera damen ett springardrag från en kung redan i hörnet medan din egen kung är långt borta, eller att gripa varje fält runt kungen innan din kung anländer. I båda fallen lämnas försvararen utan lagligt drag och utan schack — remi. Fixen är stoppregeln: när fiendekungen väl når kanten, frys damen och lägg varje drag på att föra din kung närmare.
Kung och dam: ja. Kung och torn: ja. Kung och två löpare: ja. Kung, löpare och springare: ja, även om det är den svåraste av de tvingade matterna — upp till ungefär 33 drag med perfekt spel. Kung och en löpare: nej. Kung och en springare: nej. Kung och två springare: schackmattställningar existerar, men matten kan inte tvingas fram mot korrekt försvar, så det är remi i praktiken.
Den är deadlinen tekniken skyddar dig från. Om femtio drag passerar utan slag och utan bondedrag kan partiet göras remi — men med korrekt teknik avslutas de grundläggande matterna långt inom gränsen: kung-och-dam-matten tar cirka tio drag som mest, kung-och-torn-matten cirka sexton, och stegen med två torn ännu färre. Klockan blir bara ett verkligt hot om du schackar planlöst, eller i löpare-och-springare-matten, som kan behöva över trettio drag även spelad perfekt.
Ja. Kingsights analyserar dina senaste partier och lyfter fram vad som händer efter att du når en vunnen ställning — inklusive partier som gled från en avgörande materialfördel in i remi, mönstret bakom missade omsättningar, och öppningarna som oftast tar dig till dessa slutspel. Om patt eller femtiodragsdrift kostar dig poäng visar rapporten det. Ange ditt Chess.com-användarnamn ovan för att ta reda på det.
These openings frequently feature this concept
Kingsights skannar dina riktiga partier efter vunna slutspel som gled bort — patt, femtiodragsdrift och missade matter.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever