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Chess Concepts初学者

摸子走子规则——摸了它,就得走它

触碰你的棋子你就必须走它;触碰对方的你就必须吃它。学清楚这条规则、各种特例,以及如何说 j'adoube。

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什么是摸子走子规则?

摸子走子规则约束实体棋盘上的对局:如果你有意触碰自己的一枚棋子,你就必须走它——前提是它有合法的走法。如果你触碰对手的一枚棋子,你就必须吃掉它,前提是存在合法的吃法。而一旦你把一枚棋子放到一个合法的格子上并松手,这步棋就成为定局;你不能反悔。这条规则把一个漫不经心的下意识动作——在算清之前就去抓棋子——变成一种承诺。唯一的泄压阀是 j'adoube:如果你只想把一枚棋子在它的格子里摆正,你必须在触碰它之前说明。

简短历史

摸子走子规则的存在是为了让实体棋盘上的对局保持诚实和果断。没有它,一方就可以把棋子拿起来、在不同格子上试摆,然后一边思考一边放回去——把棋盘变成一个沙盘,把对局拖成蜗牛爬。规则让有意的触碰具有约束力,从而迫使棋手先算清、后触碰,也消除了关于某步棋是否真的有意为之的一切争论。它被载入 FIDE 国际象棋规则(第 4 条),并适用于几乎所有正式的实体棋盘对局。

三个条件

1

触碰自己的棋子——你必须走它

如果你有意触碰自己的一枚棋子,而它至少有一个合法的走法,你就有义务走那枚棋子。你仍然可以在它的合法走法中选择,但你不能改走另一枚棋子。如果被触碰的棋子根本没有合法走法,则没有惩罚——你只管走别的。

2

触碰对方的棋子——你必须吃掉它

如果你有意触碰对手的一枚棋子,而你有合法的方式吃掉它,你就必须完成那次吃子。如果你有几枚棋子都能吃它,由你选择用哪一枚;但如果不存在对该棋子的合法吃法,那次触碰不带任何义务。

3

在合法格子上松手——这步棋成立

一旦你在一个走法合法的格子上松开一枚棋子,这步棋就完成了,无法收回,即便你立刻看出它是一步昏招。这步棋在你的手离开棋子的那一刻成为定局——而不是在你按下时钟的时候。

它是如何运作的 — 逐步解析

Step 1

你摸了自己的棋子

你有意触碰了 g1 上的马,它有合法走法。在摸子走子规则下你现在必须走那只马——Nf3、Nh3 或 Ne2——即便你本想走完全不同的一步。

Step 2

你摸了对方的棋子

你有意触碰了黑方在 d4 上的马,而你 f3 上的马可以合法地吃掉它。触碰一枚你能吃的对方棋子会使你有义务吃它:你必须走 Nxd4。

Step 3

调整棋子:J'adoube

要把一枚摆歪的棋子摆正而不被强迫走它,你必须在触碰它之前宣布“j'adoube”(我调整),并且只在轮到你走棋时。默不作声地触碰它,摸子走子规则就会让你走它。

Step 4

王车易位:先触碰王

易位时永远先触碰王:王 e1→g1,然后车 h1→f1。先触碰车,你可能被要求只走那只车——从而失去易位。每一次都是先王后车。

常见误解

Myth

你可以把棋子拿起来看看这步棋,然后放回去

有意触碰自己一枚能动的棋子,就使你承诺走它。你不能把一枚棋子拿起、看看那个格子,再把它放回原处去试别的。先算清;棋盘不是一个用手做实验的地方。

Myth

只有在你按下时钟时这步棋才成为定局

这步棋在你把棋子松开到合法格子上的那一刻就完成了,而不是在你按时钟的时候。如果你松了手然后才看出昏招,那就太晚了——时钟与此毫无关系。

Myth

你可以随时一言不发地摆正棋子

你只有在触碰之前宣布 j'adoube(或“我调整”)、并且只在轮到你走棋时,才可以调整一枚棋子。默不作声地触碰一枚棋子去整理它,你的对手就能援引摸子走子规则要你走它。

你能应用它吗?

判断这条规则在每种情形下要求什么

Position 1

你摸了自己的马

轮到白方走棋。你伸手有意触碰了 g1 上的马,它有合法的走法可走。在摸子走子规则下,你现在有义务做什么?

Position 2

你摸了对方的棋子

轮到白方走棋。你有意触碰了黑方在 d4 上的马,而你自己在 f3 上的马可以合法地吃掉它。你必须做什么?

Position 3

棋子摆歪了

轮到白方走棋。你的王有一半歪出了它的格子,你想把它摆正而不承诺走一步王着。你必须先做什么?

你的开局中的摸子走子规则

触碰棋子失误代价最大的地方

意大利开局

意大利开局(1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4)充满自然的出子走法——也充满自然的陷阱。在尖锐的意大利变例里,一枚因下意识而被触碰的棋子——当你本想在别处防守时——可能当场就输。先决定后触碰的自律,恰恰在理论最尖锐的地方最为要紧。

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西班牙开局

西班牙开局奖励精确的走法次序,它的变例漫长而带有强制性。在摸子走子规则下伸手去拿错误的棋子,可能毁掉一条精心准备的变例——这条规则把一时的匆忙变成一步已成承诺、往往会输的棋。把整个序列算清,然后再触碰。

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后翼弃兵

后翼弃兵涉及关于该出哪些棋子、何时用吃子来释放中心张力的早期决定。触碰一枚你能吃掉的对方兵或棋子,你就已承诺那次吃子——所以在这些充满张力的局面里,在你的手移动之前先确定你的吃子。

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常见错误

需要避免的陷阱

为“试一试”一步棋而触碰

典型的摸子走子灾难就是伸手去拿一枚棋子看看这步棋怎么样,然后才发现它会挂子。太晚了——触碰已经使你承诺。在脑子里把这步棋彻底算清、拿定主意,然后才让你的手移动。棋盘不是给你的手指用的草稿纸。

为了易位而去抓车

匆忙的棋手在易位时有时会先去抓车。因为王车易位是王的走法,先触碰车可能使你有义务只走那只车——从而完全失去易位。永远先触碰王,走两格,然后再把车带过来。

一言不发地整理棋子

把一枚摆歪的棋子扶正感觉无伤大雅,但如果你默不作声地做,你的对手就能援引摸子走子规则要你走它。养成习惯,在触碰任何你不打算走的棋子之前说“我调整”(j'adoube)——而且永远只在轮到你走棋时。

给俱乐部棋手的建议

首先要养成一个习惯:把你的走法彻底决定下来,然后再伸手去拿棋子——永远不要为了“看看它摆着怎么样”而触碰棋子。

触碰自己的棋子会使你承诺走它(如果它有合法走法);你仍然可以在它的合法走法中选择。

触碰一枚你能合法吃掉的对方棋子会使你有义务吃它——在你触碰之前先确定。

这步棋在你把棋子松开到合法格子上的那一刻就成为定局,而不是在你按下时钟的时候。

易位时永远先触碰王——先抓车可能逼你只走那只车。

要摆正一枚棋子,在触碰它之前说“j'adoube”或“我调整”,并且只在轮到你走棋时。

常见问题

关于摸子走子规则你需要了解的一切

摸子走子规则是一条实体棋盘规则:如果你有意触碰自己的一枚棋子,你就必须走它(如果它有合法走法);如果你触碰对手的一枚棋子,你就必须吃掉它(如果你能合法地吃)。一旦你在合法格子上松开一枚棋子,这步棋就成为定局。这条规则迫使棋手在触碰之前作出决定,并适用于几乎所有正式的实体棋盘对局。

是的,如果它是你自己的棋子并且至少有一个合法走法——那么你就必须走那枚棋子,尽管你可以选择走哪一步合法走法。如果被触碰的棋子根本没有合法走法,则没有义务,你可以走别的。触碰对手的棋子则使你有义务吃掉它,前提是存在合法的吃法。

J'adoube 是法语“我调整”的意思。如果你想把一枚棋子在它的格子里摆正而不被强迫走它,你就在触碰它之前宣布“j'adoube”(或干脆说“我调整”),并且只在轮到你走棋时。先说它,你就可以自由地调整;默不作声地触碰棋子,摸子走子规则就适用。

一步棋在你把棋子松开到合法格子上的那一刻就完成并成为定局——而不是在你按下时钟的时候。如果你松了手然后才注意到昏招,这步棋依然成立。这就是为什么摸子走子规则对“触碰之前先决定”如此严格:一旦你的手离开棋子,就没有反悔的余地了。

Kingsights 分析的是你被记录下来的对局,而不是你的手部动作,但它会揭示出摸子走子最爱惩罚的那些仓促、算得不够的走法——那些让你输掉对局的下意识吃子和草率出子。看清匆忙在哪里伤了你,是养成“先决定后触碰”习惯的第一步。在上方输入你的 Chess.com 用户名一探究竟。

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