Opposite-side castling races are won by tempo. Find out whether your Dragon attacks land first — or arrive one move late.
Free • Instant Analysis • Works with any Chess.com username
Here's what a personalized Sicilian Dragon Variation analysis looks like
Enter your Chess.com username to see your personalized report
Your attacking speed in opposite-side castling races
Your use of the thematic ...Rxc3 exchange sacrifice
Your defence against the h4-h5 pawn storm
Your play on the long diagonal after the g7 fianchetto
Play through the main line move by move
Vit tar centrum med e-bonden; svart svarar asymmetriskt. c5-bonden bestrider d4-fältet från flanken utan att låta vit bygga ett perfekt centrum med två bönder. Till skillnad från 1...e5 garanterar detta ett obalanserat parti från första draget: om vit senare spelar d4 byter svart c-bonden mot vits d-bonde och får en halvöppen c-linje — motorvägen för Drakens hela motanfall på damflygeln.
Explore the most important branches and transpositions in the Sicilian Dragon Variation.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be3 Bg7 7.f3 O-O 8.Qd2 Nc6 9.Bc4 Bd7 10.O-O-O Rc8 11.Bb3 Ne5 12.h4 h5
Huvudvarianten i hela Drakkomplexet. Med 9.Bc4 lägger vit ett tempo på att förhindra svarts befriande ...d5-genombrott — löparen kontrollerar d5 och håller f7 under uppsikt. Svart låter genast det tempot kosta något: 9...Bd7, 10...Rc8 och 11...Ne5 framtvingar 11.Bb3, och e5-springaren är på väg till c4 för att slå mot d2-damen och e3-löparen. När vit inleder stormen med 12.h4 sätter det moderna svaret 12...h5 — Soltis-varianten — en broms på h4-h5; Kinesiska draken med ...Rb8 och ...b5 är den andra vägvisaren för djupare studier. Svarts plan härifrån: byt bort c4-inkräktaren mot material eller struktur, möt g4 med ...hxg4, och håll varje pjäs riktad mot c3 och b2.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be3 Bg7 7.f3 O-O 8.Qd2 Nc6 9.O-O-O d5 10.exd5 Nxd5 11.Nxc6 bxc6 12.Nxd5 cxd5 13.Qxd5 Qc7 14.Qc5
Vit rockerar med maximal snabbhet — och svart svarar i centrum med 9...d5!, draget som 9.Bc4 finns till för att förhindra. Den tvingande följden 10.exd5 Nxd5 11.Nxc6 bxc6 12.Nxd5 cxd5 13.Qxd5 vinner en bonde, men 13...Qc7 visar varför svart är nöjd: g7-löparen och de halvöppna b- och c-linjerna ger bestående press mot vits kung för en enda bonde, och tillbakadragandet 14.Qc5 är framtvingad läxa för vit — det giriga 14.Qxa8?? förlorar damen till 14...Bf5 (se fällorna nedan). Svarts plan: ...Qb7 eller ...Rb8, löpare till e6 eller f5, och torn till b8 och c8; vit måste lämna tillbaka material eller försvara sig exakt i många drag.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be2 Bg7 7.O-O Nc6 8.Nb3 O-O 9.Bg5 Be6 10.f4
Detta — inte Jugoslaviska anfallet — är vad de flesta klubbspelare faktiskt möter, så behandla detta avsnitt som kärnrepertoar, inte en fotnot. Vit utvecklar naturligt, rockerar kort och drar tillbaka springaren med 8.Nb3 för att undvika byten på d4 och stödja en långsam kungsflygelsexpansion med f4-f5. Med båda kungarna på samma flygel finns ingen bondestormskapplöpning: partiet är ett normalt mittspel där g7-löparen och c-linjen fortfarande definierar svarts spel. Svarts plan är bekväm och konkret: ...Rc8 och ...Na5 eller ...Ne5 för att byta mot c4-fältet, möt f4-f5 med ...Bd7 eller ...Bc4 i stället för passiv reträtt, och slå till med ...a5-a4 eller ...d5-genombrottet när vits pjäser driver mot kungsflygeln.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.f4 Nc6 7.Nxc6 bxc6 8.e5 Nd7
Vits mest fällspäckade försök: 6.f4 hotar att valsa över med e4-e5 innan svart är utvecklad. Det naturligt utseende 6...Bg7?! går rakt in i just det — 7.e5! dxe5 8.fxe5 anfaller f6-springaren, och det reträttlika 8...Ng4?? förlorar på fläcken till 9.Bb5+ (se fällorna nedan). Det korrekta svaret är det som visas här: 6...Nc6 utvecklar med tempo mot d4, och efter 7.Nxc6 bxc6 har e5-stöten förlorat sin udd — 8.e5 Nd7 lämnar vits översträckta centrum som målet, eftersom ...dxe5 och ...Nd7-b6 eller ...Qa5 slår mot det från alla håll. Svarts plan: håll e5-frammarschen permanent olönsam, fianchettera först efter att centrum klarnat, och använd den nya halvöppna b-linjen som en bonusanfallsbana.
1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 g6 5.c4
Inte en Drak-undervariant utan dess syskon — och en ständig källa till förvirring värd att reda ut. I den accelererade dragföljden spelar svart 2...Nc6 och 4...g6, och hoppar över ...d6 helt. Det sparade tempot innebär att svart hotar att spela ...d5 i ett enda steg, vilket desarmerar Jugoslaviska anfallet: Be3/f3/Qd2-uppställningen förlorar sin udd när svart inte lagt ett drag på ...d6. Priset är 5.c4, Maroczy-bandet, där vit klämmer ner d5 och pressar för utrymme i ett långt positionellt parti. Välj efter temperament: spela den egentliga Draken (5...g6 efter ...d6) om du vill ha den skarpa kapplöpningen och accepterar jugoslavisk teori; spela den accelererade om du föredrar att undvika stormen och gärna maler mot bandet med ...Nxd4, ...Bg7 och de tålmodiga ...b5- eller ...f5-genombrotten.
Varje Drakplan flödar genom g7-löparen. Den försvarar din kung, pressar d4 från sjätte draget, och efter att centrum öppnats krattar den a1-h8-diagonalen in i vits damflygel — många Drakslutspel vinns av att denna löpare äter b2- och a-bönder. Eftersom löparen ger både anfall och försvar från ett fält har svarts ställning en inbyggd sammanhållning: du möter sällan problemet 'mina pjäser talar inte med varandra' som plågar andra sicilianska varianter.
Drakens motspel är anmärkningsvärt konsekvent: torn till c8, springare till e5 och sedan c4, dam till a5, och ...b5-b4-stöten mot en långt rockerad kung. Eftersom samma skelett dyker upp parti efter parti tränar varje Drake du spelar nästa. Du memorerar inte osammanhängande varianter — du drillar en anfallsformation tills det blir en reflex att hitta ...Rxc3 eller ...d5-genombrottet.
Eliten behandlar Draken försiktigt eftersom en välförberedd motståndare kan framtvinga knivskarpa jugoslaviska varianter där ett enda felsteg förlorar. Men 'riskabelt på 2700' är inte 'vederlagt' — huvudvarianterna håller för motorgranskning. På klubbnivå kastas den praktiska bördan helt om: vit måste kunna det exakta jugoslaviska receptet (6.Be3, 7.f3, 8.Qd2, O-O-O, h4-h5) för att ställa till problem, och de flesta motståndare spelar i stället 6.Be2- eller 6.f4-uppställningar där svarts planer är lättare att hitta än vits.
Kapplöpningar med rockad åt olika håll är den bästa anfallsskolan i schack, och Draken är deras renaste form. Du lär dig att bedöma ställningar efter snabbhet, inte material: är vits h4-h5 snabbare än mitt ...b5-b4? Ska jag ge upp ett helt torn med ...Rxc3 för att hålla mitt initiativ vid liv? Spelare som vill ha stillsam, symmetrisk säkerhet bör titta någon annanstans — men om du vill att din beräkning och ditt mod prövas varje parti gör ingen öppning det bättre.
Watch out for these dangerous tactical pitfalls
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.f4 Bg7 7.e5 dxe5 8.fxe5 Ng4 9.Bb5+
Efter 9...Bd7 10.Qxg4 Bxb5 11.Ndxb5 har vit helt enkelt vunnit en pjäs: g4-springaren var oförsvarad, och mellanschacken köpte det tempo som behövdes för att ta den. Alternativen är inte bättre — 9...Kf8 går in i 10.Ne6+! som gafflar kung och dam, och 9...Nc6 10.Nxc6 bxc6 11.Bxc6+ plockar a8-tornet. Grundorsaken är svarts sjätte drag: 6...Bg7?! låter vit galoppera fram med 7.e5!, och när f6-springaren väl anfalls finns inget bra fält (8...Nd5 9.Nxd5 lämnar också vit klart bättre efter att g7-löparen biter i granit på e5). Motgiftet är att svara på 6.f4 med 6...Nc6, som utvecklar med tempo mot d4 så att e5 aldrig kommer med verkan — fianchettera efteråt.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be3 Ng4 7.Bb5+
Efter 7...Bd7 8.Qxg4 Bxb5 9.Ndxb5 är vit en ren pjäs upp — och samma damslag följer på 7...Nd7, medan 7...Nc6 8.Nxc6 bxc6 9.Bxc6+ vinner kvaliteten. Svarts idé såg tematisk ut: trakassera e3-löparen, pjäsen hela Jugoslaviska anfallet är byggt kring. Men g4-springaren är oförsvarad, d7-blockeraren är bunden mot kungen, och därför kommer Qxg4 gratis. Detta är just varför vit skjuter in 7.f3 före Qd2 i huvudvarianten av Jugoslaviska anfallet — och det lär ut Drakens gyllene regel: ...Ng4 är endast spelbart när det konkret vinner e3-löparen eller kommer med ett verkligt hot bakom sig, aldrig som en lös enkeldragsstöt.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be3 Bg7 7.f3 O-O 8.Qd2 Nc6 9.O-O-O d5 10.exd5 Nxd5 11.Nxc6 bxc6 12.Nxd5 cxd5 13.Qxd5 Qc7 14.Qxa8 Bf5
Vits bästa försök, 15.Qxf8+ Kxf8, ger tillbaka materialet direkt — och lämnar ändå svart överst, eftersom ställningen, inte räkenskaperna, är poängen: efter den framtvingade dam-för-två-torn-räddningen sitter vits kvarvarande pjäser på sina startfält medan svarts dam, f5-löpare och g7-löpare svärmar kring en naken kung. Anledningen till att 15.Qxf8+ överhuvudtaget är framtvingat är matthotet på c2: f5-löparen täcker det fältet, så ...Qxc2 vore schackmatt, och a8-damen — inboxad av ...Bb8- och ...Rb8-idéer — kan inte komma tillbaka och hjälpa till. Stillsammare försök som 15.Bd3 avträder material till ...Bxd3 och ...Qa5 som slår mot a2 och den lösa damen. Detta är varför teorin stannar vid 13...Qc7 och ger vit exakt ett respektabelt fält: 14.Qc5, som återvänder mot försvaret innan nätet sluts.
Lär dig ...Ng4-gyllene regeln först: efter 6.Be3 förlorar det omedelbara 6...Ng4? en pjäs till 7.Bb5+ och 8.Qxg4 — spela endast ...Ng4 när det konkret vinner e3-löparen
Mot Levenfish (6.f4), spela 6...Nc6 innan du fianchetterar — det automatiska 6...Bg7?! bjuder in 7.e5! och den berömda 8...Ng4?? 9.Bb5+-katastrofen
När vit rockerar långt måste din första tanke vara ...d5-genombrottet — mot 9.O-O-O utjämnar svaret 9...d5! på fläcken och är värt att kunna till drag 14
I kapplöpningen, räkna tempi, inte bönder: en förlorad a-bonde eller h-bonde är irrelevant om ditt ...b5-b4 anländer ett drag före vits h5xg6 — lägg noll drag på försvar du inte kan bevisa att du behöver
Offra ...Rxc3 endast medan anfallet lever: uppföljningen (...Qa5, ...Nxe4 eller ...b4) måste komma omedelbart — en kvalitet under i ett stillsamt slutspel är offret bara ett förlorat torn
Driv inte dina egna kungsflygelsbönder utan konkret skäl: ...h5 hör bara hemma under Soltis-förhållanden (vit har spelat h4 och Bc4/Bb3), och ...h6 eller ...g5 ger bara vit en hake att öppna linjer med
Räkna med Klassiska, inte Jugoslaviska: de flesta klubbmotståndare spelar 6.Be2 och rockerar kort — kunna den stillsamma ställningsplanen (...Rc8, ...Na5 eller ...Ne5 på väg mot c4, och ...a5-a4) lika väl som du kan kapplöpningen
Mot 9.Bc4, följ dragföljdsreceptet 9...Bd7, 10...Rc8, 11...Ne5: varje drag vinner tid mot c4-löparen och bygger c-linjebatteriet innan vits h-bonde anländer
We automatically check if you fall into these specific patterns.
The Dragon Variation (1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6) fianchettoes the dark-squared bishop on g7, aiming it down the long diagonal at White's queenside. Against the Yugoslav Attack both sides castle on opposite wings and race — White storms the h-file while Black counterattacks down the c-file.
We measure how fast your queenside counterattack lands compared to White's h-file storm, whether you find the thematic ...Rxc3 sacrifice, and how you handle the Yugoslav Attack with 9.Bc4 and 9.O-O-O. We spot if you trade your g7 bishop into a lost endgame.
Common questions about Sicilian Dragon Variation analysis
Analyze other openings similar to the Sicilian Dragon Variation
Stop guessing where you go wrong. We analyze your actual games to find your specific leaks in the Sicilian.
The sharpest mainstream Sicilian demands precise choices. See exactly where your Najdorf games go off the rails.
Are you a true King's Indian warrior? Find out if your attacking instincts translate into wins.
Get a complete breakdown of your play across all openings, not just the Sicilian Dragon Variation.
No credit card required • Works with Chess.com