Två drag, levererade av Svart, när Vit river bönderna framför kungen — och kungssäkerhetsläxan begravd inuti den.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever
Narrmatten är den snabbast möjliga schackmatten i schack — hela partiet kan vara över på bara två drag. Den tillhör Svart, och den dyker bara upp när Vit begår öppningssjälvmord genom att skjuta fram de två bönder som skyddar kungen. Sekvensen är kort och brutal: Vit knuffar f-bonden framåt, Svart tar plats i centrum, Vit rusar g-bonden två steg, och Svarts dam svingar ut till h4 och levererar schackmatt. Det som får det att fungera är en enda anfallslinje. I det ögonblick Vit flyttar fram både f- och g-bonden slits den långa e1–h4-diagonalen vidöppen och löper rakt mot den vita kungen som fortfarande står parkerad på sin utgångsruta. När damen landar på h4 schackar den längs den diagonalen och Vit har ingenting: ingen pjäs kan gå emellan på g3, ingen pjäs kan slå damen, och kungen har ingen flyktruta eftersom dess egna bönder och pjäser klämmer in den. Termen har förekommit i schacklitteraturen sedan sextonhundratalet, en vink om hur dåraktig en spelare måste vara för att gå in i den. I praktiken kommer du nästan aldrig att se den mot en uppmärksam motståndare, eftersom ingen frivilligt spelar båda de försvagande bondeframstötarna. Dess verkliga värde är läxan gömd inuti nymodigheten: rutorna framför din kung är dyrbara, och f-bonden i synnerhet bör inte skjutas fram utan en mycket god anledning.
f-bonden är en av de fyra försvararna som står direkt framför kungen. När den flyttas fram lämnar den f2 och börjar exponera e1–h4-diagonalen som leder till kungens hemruta. I sig är detta bara en liten svaghet — men det är den första tegelstenen som dras ur muren, och det är det som gör allt som följer möjligt. Det är därför tränare varnar nybörjare så enträget för att skjuta fram f-bonden i öppningen utan ett konkret skäl.
Den andra bondeframstöten är den ödesdigra. Att flytta fram g-bonden två steg till g4 sliter upp e1–h4-diagonalen helt och, avgörande nog, tar bort den enda resurs som kunde ha räddat Vit. Med g-bonden på g4 istället för g2 kan den inte längre kliva till g3 för att blockera en schack på den diagonalen. Dörren är nu inte bara öppen utan fastkilad öppen — det finns inget sätt att stänga den igen i ett enda drag.
Svarts dam glider till h4 och schackar den vita kungen längs h4–g3–f2–e1-diagonalen. För att överleva en schack måste du göra en av tre saker: slå den schackande pjäsen, blockera linjen, eller flytta kungen. Här är ingen möjlig. Ingen vit pjäs anfaller h4, så damen kan inte slås. Ingenting kan gå emellan på g3, eftersom g-bonden som kunde ha blockerat redan har sprungit förbi den. Och kungen kan inte flytta: varje ruta runt den är upptagen av dess egna mannar eller täckt av damen. Tre sätt att undkomma schack, och Vit har noll — det är schackmatt.
Efter att Vits f-bonde flyttats fram och Svart svarat i centrum ser damen redan vägen från d8 till h4. Fällan är gillrad — men g-bonden sitter fortfarande hemma, redo att blockera på g3 om en schack kommer, så inget är förlorat ännu.
Att rusa g-bonden till g4 tar bort den sista försvararen av g3 och kastar e1–h4-diagonalen vidöppen. Nu leder damens väg till h4 inte längre till en blockerbar schack — den leder till matt.
Damen schackar längs h4–g3–f2–e1-diagonalen. Vit kan inte blockera på g3, kan inte slå damen, och kungen har ingen flyktruta — dess egna bönder och pjäser klämmer in den. Schackmatt på drag två.
Testa dig själv med dessa ställningar
Öppningen har gått Vits f-bonde framåt, och Svart har svarat i centrum. Det är Vit att dra. Tre av Vits alternativ är ofarliga — ett ger Svart en omedelbar tvådragsmatt. Vilket bondedrag bör Vit aldrig spela här?
Den här gången öppnade Vit med f-bonden på första draget och sköt senare g-bonden och nådde samma ödesdigra struktur via en något annan väg. Det är Svart att dra. Den dödande idén är exakt den du redan känner.
Vit har flyttat f-bonden men har förnuftigt lämnat g-bonden hemma och utvecklat en häst istället. Det är Svart att dra. Om Svart försöker kopiera narrmattsidén och svingar ut damen till h4 med schack, hur borstar Vit helt enkelt av den?
Lös dessa ställningar för att testa din förståelse
Svart att dra. Vit har just skjutit båda bönderna framför kungen och sliter upp e1–h4-diagonalen. Leverera den snabbaste schackmatten i schack.
Svart att dra. Vit nådde den här ställningen genom att skjuta g-bonden först och f-bonden sedan — omvänd ordning — men resultatet är detsamma. Avsluta partiet.
Dessa öppningar rör samma försvagade diagonal
Birds öppning binder f-bonden redan på första draget, så e1–h4-diagonalen är en aktuell fråga från start. Birds-spelare går inte på narrmatten själv, men de måste respektera samma svaghet: Froms gambit och diverse tidiga damutflykter försöker alla utnyttja den exponerade diagonalen framför kungen. Lär dig var schackarna kommer ifrån så spelar du öppningen med självförtroende istället för ångest.
View opening pageHolländska är Svarts spegelbild av samma idé: Svart flyttar fram f-bonden tidigt och öppnar e8–h5-diagonalen mot den svarta kungen. Det är precis därför skarpa gambitförsök riktade mot Svarts kungssida existerar mot holländska. Att förstå hur narrmatten utnyttjar en försvagad f-bonde hjälper dig att uppskatta vilka rutor du måste täcka som holländsk-spelare så att samma diagonal aldrig blir en motorväg till din kung.
View opening pageKungsgambiten kastar f-bonden framåt på drag två, och en schack på e1–h4-diagonalen är en tematisk idé som Svart använder för att trakassera den vita kungen genom hela öppningen. Det är ingen matt här, men det är samma diagonal och samma underliggande svaghet. Att studera narrmatten först gör att de där kungsgambitsschackarna känns bekanta snarare än oroande.
View opening pageFallgropar att undvika
1.f3 e5 2.g4?? Qh4#
De två bönderna direkt framför kungen är dess livvakter. Flytta fram båda tidigt och du sliter upp e1–h4-diagonalen som leder rakt till kungen, samtidigt som du tar bort g3-rutan som kunde ha blockerat en schack på den linjen. Fiendens dam svingar till h4 och det finns inget slag, ingen blockering, och ingen flykt. Misstaget är nästan alltid g-bondestöten: f-bondedraget ensamt är bara tvivelaktigt, men att lägga till g-bonderusningen är det som förvandlar en liten svaghet till omedelbar schackmatt.
Nybörjare blandar ständigt ihop dessa eftersom båda är berömda snabba mattar, men de är motsatser. Narrmatten är en tvådragsmatt levererad av Svart, orsakad helt av Vits egna självmordsbenägna bondestötar — den är självförvållad. Skolmatten är en fyradragsmatt levererad av Vit, som aktivt riktar sig mot Svarts svaga f7-ruta med damen och löparen. Den ena är en tabbe du undviker; den andra är ett anfall du måste försvara dig mot. Att veta vilken som är vilken talar om för dig om det är du som är i fara och vad du ska se upp för.
Skjut inte fram f-bonden i öppningen utan ett konkret skäl — det är den enda bonden vars framryckning oftast exponerar din kung.
Det verkligt ödesdigra draget i narrmatten är g-bonderusningen, eftersom den tar bort g3-rutan som annars kunde blockera en schack på diagonalen. Håll den bonden hemma och matten kan inte hända.
När fiendekungens f- och g-bönder båda har flyttats fram, leta omedelbart efter en damschack på den öppna diagonalen — du kan ha en mycket snabb matt.
Kom ihåg de tre vägarna ut ur en schack — slå, blockera, eller flytta kungen. En schack är bara matt när alla tre är omöjliga, vilket är exakt den situation narrmatten skapar.
När du ser en schackmatt på brädet, spela den. I pusselställningarna slänger ett långsammare utvecklingsdrag bort en forcerad matt som aldrig kommer tillbaka.
Förväxla inte narrmatt med skolmatt: den ena är en tvådragstabbe av Vit, den andra ett fyradragsanfall mot Svarts f7-ruta. Att veta vilken som är vilken talar om vem som är i fara.
Allt du behöver veta om narrmatt
Narrmatten är den snabbast möjliga schackmatten i schack och avslutar partiet på bara två drag. Den levereras av Svart och händer bara när Vit dåraktigt skjuter både f- och g-bönderna framför kungen och sliter upp e1–h4-diagonalen. Svarts dam svingar sedan till h4 och schackar den fångade vita kungen utan slag, utan blockering, och utan flykt tillgänglig. Det är i grunden ett sätt att förlora snarare än en plan du kan tvinga fram, vilket är varifrån namnet kommer.
Narrmatten, på två drag, är den snabbaste schackmatt schackreglerna tillåter. Ingen sekvens kan producera schackmatt på färre drag, eftersom att leverera matt kräver att damen når h4-diagonalen medan fiendekungen är inklämd, och det kan inte ordnas tidigare. Den inträffar bara när ena sidan gör två katastrofalt försvagande bondedrag i rad, så även om den är den snabbaste matten i teorin är den extremt sällsynt i verkliga partier.
Inte på två drag. Narrmatten i sin sanna, snabbaste form är en tvådragsmatt som bara Svart kan leverera. Vit kan förvisso bli schackmattad så här snabbt, men Vit kan inte leverera matten så här snabbt, eftersom att dra först betyder att spegelbildsanfallet mot Svarts kung tar tre drag istället för två. Så det ärliga svaret är nej — tvådragsversionen tillhör Svart ensam, och varje 'vit narrmatt' du ser är egentligen ett tredragsmönster.
Nej — de förväxlas ofta men är ganska olika. Narrmatten är en tvådragsmatt levererad av Svart och orsakad helt av Vits egna försvagande bondestötar. Skolmatten är en fyradragsmatt levererad av Vit som avsiktligt riktar sig mot Svarts oförsvarade f7-ruta med damen och löparen. Narrmatten är en självförvållad tabbe; skolmatten är ett aktivt anfall du måste försvara dig mot. Båda straffar en svag ruta nära f-bonden, men från motsatta ändar av brädet.
Skjut helt enkelt inte fram både f- och g-bönderna framför din kung i öppningen. f-bondeframstöten ensam är bara en mindre svaghet; det är att lägga till g-bonderusningen som öppnar diagonalen och tar bort blockeringsrutan, så att hålla g-bonden hemma räcker för att göra matten omöjlig. Mer allmänt, behandla bönderna som skyddar din kung som dyrbara och utveckla dina pjäser innan du rubbar dem, så går du aldrig på den snabbaste matten.
Ja. Kingsights granskar dina riktiga partier och flaggar vanorna som exponerar din kung — förhastade f-bondestötar, hål på diagonalerna som leder till din kung, och snabba taktiska stötar du tillät eller missade. Du kommer nästan aldrig att bli mattad på två drag, men det underliggande mönstret att lucka upp bönderna framför din kung dyker upp ständigt, och Kingsights lyfter fram det så att du kan fixa det. Skriv in ditt Chess.com-användarnamn ovan för att se dina egna kungssäkerhetsmönster.
Kingsights skannar dina riktiga partier för att hitta dragen som försvagar bönderna framför din kung.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever