Anderssen vs Kieseritzky, London 1851. A masterpiece of romantic-era sacrificial chess.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever
„Immortal Game” to tytuł konkretnej, legendarnej partii szachów rozegranej w Londynie w 1851 roku pomiędzy Adolfem Anderssenem i Lionelem Kieseritzkym. Jest powszechnie obchodzony jako szczyt romantycznej ery szachów. W tej grze Anderssen (grający białymi) poświęcił gońca, obie swoje wieże i na koniec hetmana, aby wciągnąć czarnego króla w siatkę matową. Ostateczny mat został dostarczony przez pozostałe pomniejsze figury białych - gońca i dwóch rycerzy - przeciwko prawie pełnej armii czarnych. Termin „Wzorzec gry nieśmiertelnej” odnosi się teraz do każdego mata, w którym gracz poświęca ciężki materiał (np. hetman i wieże), aby uzyskać delikatny mat o mniejszych figurach. Oryginalna gra jest świadectwem tego, że inicjatywa i impet ataku mogą całkowicie przyćmić przewagę materialną, jeśli pionki przeciwnika są nierozwinięte.
Anderssen opens with the King's Gambit: 1.e4 e5 2.f4 exf4. The start of the most famous game in chess history.
By move 18, Anderssen has sacrificed BOTH rooks. His pieces are flying while Kieseritzky's extra material sits idle.
Anderssen sacrifices his queen too! The attack with just two minor pieces will deliver checkmate.
Be7#! The bishop delivers mate on e7. Anderssen checkmated while down a queen, both rooks, and a bishop. A game for eternity.
The King's Gambit in modern play
Gra Nieśmiertelnych rozpoczęła się jako Gambit Królewski (1.e4 e5 2.f4). To otwarcie ucieleśnia styl romantyczny, oferując pionka do natychmiastowego otwarcia linii i ataku na środek. Gracze Królewskiego Gambitu muszą być przygotowani na dzikie, taktyczne zmagania, w których bezpieczeństwo króla jest najważniejsze.
View opening pagePodobnie jak w przypadku Gambitu Królewskiego, Gambit Evansa poświęca pionka na rzecz szybkiego rozwoju i szans na atak. Sam Anderssen wykorzystał tę okazję do wygrania „Evergreen Game”, kolejnego arcydzieła epoki romantyzmu.
To jest sama Gra Nieśmiertelna. Zdumiewające poświęcenie Anderssena i ostatni malowniczy mat z zaledwie trzema mniejszymi figurami przeciwko armii czarnych ugruntowały miejsce tej gry w historii. Pozostaje najsłynniejszą partią szachową, jaką kiedykolwiek rozegrano.
Rozwój jest ważniejszy niż materiał na debiucie.
Nie chwytaj pionków ze swoją królową, jeśli przez to twój król będzie odsłonięty.
Skoordynowany atak kilku jednostek może pokonać większą, ale nieskoordynowaną armię.
Podczas ataku zawsze szukaj wymuszonych ruchów (czeków, chwytów, zagrożeń).
Everything you need to know about the Immortal Game
Została nazwana „Grą Nieśmiertelną” przez austriackiego mistrza szachowego Ernsta Falkbeera w 1855 roku, który uważał, że piękno i błyskotliwość poświęceń Anderssena oznaczało, że partia ta pozostanie na zawsze w historii szachów. Miał rację.
Chociaż Anderssen prawdopodobnie nie widział ostatniego mata w pierwszym ruchu, jego styl polegał na stworzeniu maksymalnej złożoności i potencjału ataku. Głęboko obliczył ostateczne, zdecydowane ofiary, gdy pozycja stała się krytyczna.
Kingsights scans your real games to find tactical patterns inspired by the greatest games ever played.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever