自分の駒に触れたら動かさなければならず;敵の駒に触れたら取らなければなりません。ルール、境界のケース、そして j'adoube の言い方を学びましょう。
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タッチムーブ・ルールは盤上(オーバー・ザ・ボード)のプレイを律します:自分の駒の一つを意図的に触れたら、その駒に合法手がある限り、それを動かさなければなりません。相手の駒に触れたら、合法な捕獲が存在する限り、それを取らなければなりません。そして駒を合法なマスに置いて手を離した瞬間、その手は最終的です;取り消せません。このルールは、不注意な反射——計算を終える前に駒をつかむこと——を約束事に変えます。唯一の逃げ道が j'adoube です:マス上で駒をまっすぐに直したいだけなら、触れる前にそう言わなければなりません。
タッチムーブ・ルールは、盤上のプレイを誠実で決断的に保つために存在します。それがなければ、プレイヤーは考えながら駒を持ち上げ、いろいろなマスで試し、また戻すことができ——盤を砂場に変え、対局を這うように遅くしてしまいます。意図的な接触を拘束力あるものにすることで、このルールはプレイヤーに、まず計算し次に触れることを強います。そして手が本当に意図されたものだったかどうかについての議論を取り除きます。これはFIDEチェス規則(第4条)に成文化されており、ほぼすべての本格的な盤上のプレイに適用されます。
自分の駒の一つを意図的に触れ、それに少なくとも1つの合法手があれば、あなたはその駒を動かす義務を負います。その合法手の中から選ぶことはできますが、別の駒に切り替えることはできません。触れた駒にまったく合法手がなければ、罰則はありません——単に他の手を指します。
相手の駒の一つを意図的に触れ、それを取る合法な方法があれば、あなたはその捕獲をしなければなりません。あなたの複数の駒がそれを取れる場合はどれで取るかを選べますが、その駒の合法な捕獲が存在しなければ、接触はいかなる義務も伴いません。
手が合法であるマスで駒から手を離した瞬間、その手は完了し、たとえ即座にそれがミスだと気づいても撤回できません。手が最終的になるのは、あなたの手が駒を離れた瞬間であって——クロックを押したときではありません。
あなたは g1 のナイトを意図的に触れ、それに合法手があります。タッチムーブ・ルールの下で、あなたは今そのナイトを動かさなければなりません——Nf3、Nh3、Ne2——たとえまったく別の手を指すつもりだったとしても。
あなたは d4 の黒のナイトを意図的に触れ、f3 のあなたのナイトが合法にそれを取れます。取れる敵の駒に触れることは捕獲を義務づけます:Nxd4 を指さなければなりません。
斜めの駒を動かすことを強いられずに中央に置くには、触れる前に、そして自分の手番でのみ、「j'adoube」(I adjust)と宣言しなければなりません。黙って触れれば、タッチムーブ・ルールがあなたにそれを動かさせます。
キャスリングの際は、常にキングを先に触れましょう:キング e1→g1、それからルーク h1→f1。ルークを先に触れると、ルークだけを動かすことを強いられかねません——キャスリングを失います。毎回、ルークより先にキングです。
駒を持ち上げて手を見てから、戻すことができる
動かせる自分の駒を意図的に触れることは、それを動かすことにあなたを縛ります。駒を持ち上げてマスを見て、別のことを試すために元に戻すことはできません。まず計算しましょう;盤はあなたの手で実験する場所ではありません。
手が最終的になるのはクロックを押したときだけである
手が完了するのは、合法なマスで駒から手を離した瞬間であって、クロックを叩いたときではありません。手を離してからミスに気づいても、手遅れです——クロックは何の関係もありません。
駒はいつでも一言もなくまっすぐに直せる
駒を調整できるのは、触れる前に、そして自分の手番でのみ、j'adoube(または「I adjust」)と宣言した場合だけです。整えるために黙って駒に触れれば、相手はタッチムーブ・ルールの下であなたにそれを動かすことを強いることができます。
各ケースでルールが何を義務づけるか決めましょう
白番です。あなたは手を伸ばし、合法手のある g1 のナイトを意図的に触れます。タッチムーブ・ルールの下で、あなたは今何をする義務がありますか?
白番です。あなたは d4 の黒のナイトを意図的に触れ、f3 の自分のナイトが合法にそれを取れます。あなたは何をしなければなりませんか?
白番です。あなたのキングが半分マスからはみ出していて、キングの手にコミットせずに中央に置きたいと思っています。まず何をしなければなりませんか?
触れた駒のミスが最も高くつく場所
イタリアン(1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4)は自然な展開の手——そして自然な罠——に満ちています。鋭いイタリアンのラインでは、別のどこかを守るつもりだったのに反射で触れてしまった駒が、その場で負けにつながることがあります。触れる前に決断する規律は、まさに理論が最も鋭いところで最も重要です。
View opening pageルイ・ロペスは正確な手順に報い、そのラインは長く強制的です。タッチムーブの下で間違った駒に手を伸ばすと、入念に準備したバリエーションを台無しにしかねません——このルールは、一瞬の焦りを、コミットされたしばしば負けの手に変えます。手順全体を計算し、それから触れましょう。
View opening pageクイーンズ・ギャンビットは、どの駒をいつ展開するか、そして中央の緊張を捕獲でいつ解くかについての早い決断を伴います。取れる敵のポーンや駒に触れれば、あなたはその捕獲にコミットさせられます——ですからこうした緊張に満ちた局面では、手を動かす前に捕獲を確信しておきましょう。
View opening page避けるべき落とし穴
古典的なタッチムーブの惨事は、手がどう見えるか確かめるために駒に手を伸ばし、それがただ取られると気づくことです。手遅れ——接触がすでにあなたを縛りました。頭の中で手を完全に計算し、決断し、そのときにだけ手を動かしましょう。盤はあなたの指のための下書き用紙ではありません。
急いでいるプレイヤーは、キャスリングの際にルークを先につかむことがあります。キャスリングはキングの手なので、ルークを先に触れると、ルークだけを動かすことを義務づけられ——キャスリングを丸ごと失いかねません。常にキングを先に触れ、2マス動かし、それからルークを渡しましょう。
斜めの駒をまっすぐにするのは無害に感じますが、黙ってそれをすると、相手はタッチムーブを持ち出してあなたにそれを動かさせることができます。動かすつもりのない駒に触れる前に、そして常に自分の手番でのみ、「I adjust」(j'adoube)と言う習慣をつけましょう。
何よりも一つの習慣を築きましょう:手を完全に決断し、それから駒に手を伸ばす——「どう見えるか確かめる」ために駒に触れないように。
自分の駒に触れることは(それに合法手があれば)それを動かすことにコミットさせます;それでもその合法手の中から選べます。
合法に取れる敵の駒に触れることは、それを取ることを義務づけます——触れる前に確信しましょう。
手が最終的になるのは、合法なマスで駒から手を離した瞬間であって、クロックを押したときではありません。
キャスリングの際は常にキングを先に触れましょう——ルークを先につかむと、ルークだけを動かすことを強いられかねません。
駒をまっすぐにするには、触れる前に、そして自分の手番でのみ、「j'adoube」または「I adjust」と言いましょう。
タッチムーブ・ルールについて知っておくべきすべてのこと
タッチムーブ・ルールは盤上のルールです:自分の駒の一つを意図的に触れたら、それを動かさなければならず(合法手があれば)、相手の駒に触れたら、それを取らなければなりません(合法にできれば)。合法なマスで駒から手を離した瞬間、手は最終的です。このルールはプレイヤーに、触れる前に決断することを強い、ほぼすべての本格的な盤上のプレイに適用されます。
はい、それが自分の駒で少なくとも1つの合法手があれば——そのときはその駒を動かさなければなりませんが、どの合法手を指すかは選べます。触れた駒にまったく合法手がなければ、義務はなく、他の手を指します。代わりに相手の駒に触れれば、合法な捕獲が存在する限り、それを取ることを義務づけられます。
j'adoube はフランス語で「私は直す」という意味です。駒を動かすことを強いられずにマス上で中央に置いたりまっすぐにしたりしたいなら、触れる前に、そして自分の手番でのみ、「j'adoube」(または単に「I adjust」)と宣言します。先に言えば自由に調整でき;黙って駒に触れれば、タッチムーブ・ルールが適用されます。
手が完了し最終的になるのは、合法なマスで駒から手を離した瞬間であって——クロックを押したときではありません。手を離してからミスに気づいても、手は成立します。これが、タッチムーブ・ルールが触れる前に決断することについてこれほど厳格な理由です:あなたの手が駒を離れたら、取り返しはつきません。
Kingsights はあなたの手の動きではなく記録された対局を分析しますが、タッチムーブが最も罰する、急いだ、計算不足の手——反射的な捕獲や性急な展開の手であなたが対局を落とすもの——を浮かび上がらせます。焦りがどこであなたを傷つけるかを見ることが、決断してから触れる習慣への第一歩です。上に Chess.com のユーザー名を入力して確かめましょう。
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