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Pedone arretrato — il pedone che non può avanzare

Impara a sfruttare i pedoni arretrati e le case deboli che creano.

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Cos'è un Pedone Arretrato?

Un pedone arretrato è un pedone rimasto indietro rispetto ai pedoni sulle colonne adiacenti che non può avanzare in sicurezza.

Breve storia

Concetto sviluppato da Steinitz e Tarrasch, perfezionato da Nimzowitsch.

Le condizioni chiave

1

Il pedone è rimasto indietro

Non può raggiungere i pedoni adiacenti.

2

La casa davanti è controllata

Pedoni o pezzi nemici controllano la casa di avanzamento.

3

La semicolonna diventa linea d'attacco

L'avversario può occuparla con pezzi pesanti.

Come funziona — passo dopo passo

Step 1

Individua il pedone arretrato

Il Nero ha un pedone arretrato in d6 — non può avanzare perché il Bianco controlla d5. La casa davanti diventa un potente avamposto.

Step 2

Il Nero dovrebbe giocare ...d5?

Il Nero valuta l'avanzata liberatoria ...d5. Se riesce, il pedone arretrato viene eliminato. Il tempismo è tutto.

Step 3

Sfruttare l'avamposto

Il cavallo bianco è atterrato in d5 — il buco davanti al pedone arretrato d6, dove nessun pedone nero potrà mai attaccarlo. La cosa migliore per il Nero è di solito cambiarlo (...Nxd5), ma dopo exd5 il pedone fissa d6 per sempre e il Bianco ottiene la colonna e semiaperta. Il buco nella struttura nera non sparisce mai.

Step 4

Il d6 nella Siciliana — un classico pedone arretrato

In molte posizioni della Siciliana, il pedone d6 del Nero è arretrato. Il piano del Bianco: controllare d5, raddoppiare le torri sulla colonna d, premere su d6.

Equivoci comuni

Myth

Sempre debolezza mortale

A volte compensato da gioco attivo.

Myth

Sempre avanzare subito

L'avanzata richiede preparazione.

Myth

Rari

Frequenti nella Siciliana e nella Francese.

Riesci a individuarlo?

Mettiti alla prova con queste posizioni

Position 1

Identificare

Pedoni neri a7, c5, d6. d6 arretrato?

Position 2

Sfruttare

Dove la torre?

Position 3

Preparare l'avanzata

e6 arretrato. Come preparare e5?

Pedoni arretrati nelle tue aperture

Queste aperture presentano frequentemente pedoni arretrati

Sicilian Defense

Siciliana: d6 arretrato.

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French Defense

Francese: e6.

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Caro-Kann Defense

Giochi semiaperti.

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Partite famose con pedoni arretrati

FischervsGeller
Skopje, 1967

Kasparov: sfruttamento sistematico.

1-0
KarpovvsSpassky
Leningrad, 1974

Karpov: debolezza cronica.

1-0
KasparovvsAndersson
Tilburg, 1981

Petrosjan: profilassi.

1-0

Errori comuni

Insidie da evitare

Avanzata prematura

1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 a6 5.Nc3 b5 6.Bd3 d6 7.O-O e5

Perde materiale.

Ignorare la semicolonna

1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e5 6.Nf3 Be7 7.Bc4 O-O 8.O-O d5

Spreca l'attacco.

Dimenticare il blocco

1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e5 6.Nf3 Be7 7.Bc4 O-O 8.O-O Be6 9.Qe2 Nbd7 10.Rd1 Rc8 11.Bb3

Portare una torre sulla colonna d troppo presto, prima di Nd5. Impegnarsi nella pressione sulla colonna d prima di occupare d5 con un pezzo dà al Nero il tempo di preparare ...d5. L'occupazione dell'avamposto deve venire prima — una volta che un cavallo si piazza su d5, la pressione della torre diventa schiacciante perché i pezzi neri sono vincolati a difendere sia il pedone sia l'avamposto.

Consigli per i giocatori di club

Non può avanzare in sicurezza.

La semicolonna è l'asse d'attacco.

Blocca con un cavallo.

Prepara l'avanzata.

Vincola pezzi difensivi.

Studia posizioni siciliane.

Domande frequenti

Tutto ciò che devi sapere sui pedoni arretrati

Un pedone rimasto indietro.

Semicolonna e casa debole.

Occupare, bloccare, attaccare.

Siciliana, Francese.

Sì.

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