Oman vapaasotilaan taakse työntämään, vihollisen taakse jäädyttämään: yksi suuntaviiva, joka ratkaisee useimmat torniloppupelit.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever
Tornit kuuluvat vapaasotilaiden taakse — omiesi taakse tukemaan niiden etenemistä ja vihollisen taakse hillitsemään niitä. Tämä kaksiosainen ohje on Tarraschin sääntö, torniloppupelien hyödyllisin yksittäinen suuntaviiva, ja sen muotoilu esiintyy Siegbert Tarraschin kirjassa Pietarin 1914 turnauksesta. Logiikka on kauniin symmetrinen. Oman vapaasotilaansa takana seisova torni saa lisää liikkumatilaa jokaisella sotilaan askeleella: sotilaan takana oleva linja pitenee jatkuvasti, eikä tornin koskaan tarvitse väistää sotilaan korottumisen tieltä. Oman sotilaansa edessä seisovaa tornia odottaa täsmälleen päinvastainen kohtalo — sen käytävä kutistuu ruutu ruudulta, se tukkii fyysisesti korotuksen, ja lopulta se on haudattuna korotusruutuun vartiotehtävissä. Sama geometria toimii puolustuksessa: vihollisen vapaasotilaan takana oleva torni jäädyttää sen, koska sotilas ei voi edetä turvallisesti, ellei vastustaja saata sitä joka ikistä askelta. Kuten jokaisella nyrkkisäännöllä, tälläkin on tunnettuja poikkeuksia — mutta sääntö on osattava kylmiltään ennen kuin opettelee rikkomaan sitä. (Ei pidä sekoittaa Tarraschin puolustukseen, joka on kuningatargambiitin avausmuunnelma.)
Kun tornisi seisoo oman vapaasotilaasi takana, kaikki paranee sotilaan edetessä. Torni suojaa sotilasta sen matkan jokaisessa ruudussa, joten sotilas voi hivuttautua eteenpäin jäämättä koskaan uhatuksi ilman turvaa. Sotilaan takana oleva linja pitenee jokaisella työnnöllä, joten tornin liikkumatila kasvaa eikä kutistu. Ja mikä tärkeintä, torni ei koskaan tuki korotusruutua — kun sotilas on valmis korottumaan, tornin ei tarvitse hukata tempoa sivuun astumiseen. Sotilas ja torni muodostavat omavaraisen yksikön, mikä vapauttaa kuninkaasi ja muut voimasi tehtäviin muualla.
Säännön puolustuksellinen puolisko on aivan yhtä tärkeä. Pysäköi tornisi vihollisen vapaasotilaan taakse, ja sotilas on halvaantunut: jokainen ruutu, johon se etenee, on uhattuna takaapäin, joten se voi liikkua vain vastustajan tornin tai kuninkaan vahtiessa sitä koko matkan. Sillä välin tornisi säilyttää täyden vapautensa — se uhkaa sotilasta linjaa pitkin mutta voi poistua yhdeksi siirroksi shakkaamaan tai nappaamaan materiaalia ja palata sitten. Vastustajan nappulat, eivät sinun, ovat kahlittuina sotilaaseen. Jäädytetty vapaasotilas muuttuu usein vahvuudesta pitkäaikaiseksi taakaksi.
Miksi sotilaan etupuoli on väärä puoli? Tempo ja aktiivisuus. Oman vapaasotilaansa edessä olevan tornin on lopulta hylättävä linja päästääkseen sotilaan korottumaan, ja aika menetetään juuri ratkaisevalla hetkellä. Vielä pahempaa: sotilaan edetessä torni puristuu yhä harvemmille ruuduille, kunnes se istuu itse korotusruudussa, jossa sen ainoa tehtävä on suojata sotilasta — viiden pisteen nappula alennettuna henkivartijaksi. Pelkästään edestä saartava puolustava torni on hieman paremmassa asemassa, mutta sekin on naulittu yhteen ruutuun vahvemman osapuolen parantaessa kuningastaan ja sotilaitaan kaikessa rauhassa. Torniloppupeleissä passiivinen osapuoli häviää yleensä liikehtimistaistelun.
Ihanteellinen asetelma. Valkoisen torni a1:ssä suojaa a-sotilasta sen marssin jokaisessa ruudussa eikä koskaan joudu väistämään korotuksen tieltä — sen linja pitenee jokaisella työnnöllä. Mustan torni, joka saartaa edestä a8:ssa, on tuomittu vartiopalvelukseen: jokainen sotilaan eteneminen kutistaa sen liikkumatilaa. Valkoisen kuningas saa mennä minne haluaa.
Sama materiaali, roolit käännettyinä — ja valkoinen taistelee ylipäätään voitosta. Valkoisen torni seisoo oman vapaasotilaansa edessä a8:ssa, jossa se tukkii korotusruudun ja jolla ei ole linjalla juuri lainkaan siirtoja. Päästääkseen sotilaan korottumaan sen on lopulta astuttava sivuun ja menetettävä ratkaiseva tempo, ja mustan aktiivinen torni on valmiina luikahtamaan sotilaan taakse ja jäädyttämään koko operaation.
Säännön puolustuksellinen puolisko. Mustan torni istuu valkoisen vapaasotilaan takana ja uhkaa sitä linjalta, joka vain pitenee: sotilas ei voi ottaa askeltakaan joutumatta menetetyksi, joten valkoisen torni on kahlittu puolustamaan sitä sivulta. Mustan torni säilyttää täyden vapauden — se voi poistua yhdeksi siirroksi shakkaamaan ja palata — valkoisen nappuloiden hoitaessa lapsenvahtina olemisen.
Sääntö toimii jo ennen kuin vapaasotilasta on olemassa. Valkoisen daamisivun enemmistö tuottaa vapaan b-sotilaan, ja torni b1:ssä on jo valmiiksi sen linjan takana, jolle tuo vapaasotilas syntyy. Kun sotilaat vyöryvät eteenpäin, uusi vapaasotilas on tuettu ensiaskeleestaan lähtien — mustan tornin katsellessa laudan väärältä puolelta. Sijoita torni enemmistön taakse, etene sitten.
Testaa itsesi näillä asemilla
Puhdas torniloppupeli. Valkoisella on vapaa a-sotilas viidennellä rivillä, mustan torni saartaa jo a8-ruudussa, ja valkoisen tornin d1:ssä on valittava paikkansa. Valkoinen siirtää. Minne torni kuuluu?
Valkoinen on sotilaan voitolla vapaalla b-sotilaalla viidennellä rivillä — mutta mustan torni on jo asettunut sen taakse b1-ruutuun, ja valkoisen torni puolustaa edestä b8-ruudusta. Valkoinen siirtää. Miten tämä loppupeli pitäisi arvioida?
Valkoisen torni istuu vapaasotilaan edessä a6-ruudussa, eikä mustan torni ole sotilaan takana — se uhkaa sitä sivulta kuudetta riviä pitkin. Valkoinen siirtää. Onko mustan epäortodoksinen asetelma virhe?
Ratkaise nämä asemat testataksesi ymmärrystäsi
Valkoinen siirtää. Vapaa a-sotilas on sen edessä olevan mustan tornin uhkaama. Löydä se ainoa ruutu, josta tornisi tukee sotilasta ikuisesti.
Musta siirtää ja puolustautuu vaarallista, jo kuudennelle riville ehtinyttä vapaasotilasta vastaan. Yksi siirto neutraloi sen — löydä ruutu, joka jäädyttää sotilaan lopullisesti.
Nämä avaukset johtavat usein torniloppupeleihin, jotka sääntö ratkaisee
Grünfeldin keskustavaihto — musta vaihtaa d-sotilaan ja iskee valkoisen suurta keskustaa vastaan — jättää mustalle säännönmukaisesti daamisivun sotilasenemmistön. Syvällä loppupelissä tuosta enemmistöstä tulee etäinen vapaa a- tai b-sotilas, ja kokonaiset Grünfeld-loppupelit ratkeavat sen mukaan, kumman torni ehtii ensin sen takaiselle linjalle. Jos pelaat tätä avausta kummalla tahansa värillä, Tarraschin sääntö ei ole valinnaista teoriaa; se on tyypillisen torniloppupelisi vakiotoimintamalli.
View opening pageKatalonialaisen keskipelit ovat kuuluisia pitkäjänteisestä daamisivun paineesta ja varhaisista kuningattaren tai tornien vaihdoista, joten pelkistettyjä asemia, joissa on kaukainen vapaasotilas a- tai b-linjalla, syntyy jatkuvasti. Osapuoli, joka muistaa asettaa tornin vapaasotilaan taakse — jo ennen kuin siitä tulee vapaasotilas — yleensä voittaa tai pitää; osapuoli, joka puolustaa sitä edestä, jää hitaasti ilman siirtoja. Tornin sijoittaminen daamisivun enemmistösi taakse on katalonialaisen temaattisimpia loppupelisuunnitelmia.
View opening pageKuningatargambiitin rakenteet suuntaavat torniloppupeleihin useammin kuin lähes mikään muu avaus: raskaat nappulat vaihtuvat avoimella c-linjalla, ja vastakkaisten sivustojen sotilasenemmistöt tuottavat toiselle osapuolelle vapaasotilaan. Olitpa hoivaamassa ylimääräistä daamisivun sotilasta tai puolustautumassa sellaista vastaan, pelin ratkaisee sama kysymys — kumman torni on vapaasotilaan takana? Tarraschin säännön harjoittelu maksaa itsensä takaisin suoraan tämän avauksen tuottamissa loppupeleissä.
View opening pageVältettäviä sudenkuoppia
Tuntuu turvalliselta johtaa sotilasta tornilla — torni raivaa tien ja suojaa sotilasta saartajilta. Mutta geometria on sinua vastaan: sotilaan edetessä tornin käytävä kutistuu, kunnes torni istuu korotusruudussa tekemättä muuta kuin vartiotyötä. Sitten koittaa kiusallinen hetki, jolloin tornin on astuttava sivuun päästääkseen sotilaan korottumaan, ratkaiseva tempo menetetään — usein suoraan shakkiin tai lyöntiin. Sillä välin puolustava torni luikahtaa sotilaan taakse ja jäädyttää koko operaation. Jos huomaat tornisi seisovan oman vapaasotilaasi edessä, käytä siirto sen uudelleenreititykseen — mitä aikaisemmin, sitä halvemmalla.
Sääntö pettää puolustajan useimmin silloin, kun hyökkäävä kuningas voi suojautua oman sotilaansa viereen. Vapaasotilaan takana istuvalla tornillasi on rajallinen määrä shakkeja takaapäin — ja kun ne loppuvat, sotilas kävelee perille. Noissa asemissa pelastava asetelma on sivusuuntainen: uhkaa sotilasta sivulta, pidä vähintään kolmen linjan shakkietäisyys ja kiusaa kuningasta joka kerta, kun se lähestyy. Pelaajat, jotka soveltavat Tarraschin sääntöä mekaanisesti, valitsevat sotilaan takaisen ruudun, jäävät ilman shakkeja ja häviävät loppupelin, jonka sivustahyökkäys olisi pitänyt. Ennen kuin pysäköit tornin pitkälle edenneen vapaasotilaan taakse, laske shakit: jos vihollisen kuninkaalla on suoja, hillitse sotilasta sivustalta.
Opettele ohjeen molemmat puoliskot: OMAN vapaasotilaasi taakse työntämään sitä, VIHOLLISEN vapaasotilaan taakse jäädyttämään se. Useimmat pelaajat muistavat vain hyökkäävän puoliskon.
Ajattele liikkumatilaa: sotilaan takana oleva torni saa ruutuja sotilaan edetessä, sen edessä oleva menettää niitä. Epäselvässä tilanteessa valitse sijoitus, jonka tulevaisuus kasvaa eikä kutistu.
Siirto sotilaan taakse on yleensä hiljainen ja helppo lykätä — tornin liuku pitkin omaa ensimmäistä riviäsi. Pelaa se ajoissa; yksi tempo ratkaisee usein, kumpi saa linjan itselleen.
Puolustajana vihollisen vapaasotilaan jäädyttäminen takaapäin pitää tornisi vapaana: se voi poistua yhdeksi siirroksi shakkaamaan ja palata suoraan takaisin. Edestä saartavalla tornilla ei ole tällaista vapautta.
Sovella sääntöä keskipelissä jo ennen kuin vapaasotilas on olemassa: aseta torni sotilasenemmistösi taakse, sille linjalle jolle vapaasotilas syntyy, ja tuleva sotilas on tuettu syntymästään asti.
Opettele poikkeukset säännön jälkeen: kuninkaan saartama sotilas suosii sivustapuolustusta, laudan puoliväliä ylittämätön sotilas sietää tornin edessään, ja puolustaja voi tarvita sivusuunnan shakkietäisyyttä enemmän kuin ruutua sotilaan takana.
Kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää Tarraschin säännöstä
Tarraschin sääntö sanoo, että tornit kuuluvat vapaasotilaiden taakse: oman vapaasotilaasi taakse tukemaan sen etenemistä ja vihollisen vapaasotilaan taakse pidättelemään sitä. Muotoilu esiintyy Siegbert Tarraschin kirjassa Pietarin 1914 turnauksesta, ja se on yhä torniloppupelien siteeratuin suuntaviiva. Ydin on aktiivisuus — vapaasotilaan takana oleva torni saa lisää liikkumatilaa sotilaan edetessä eikä koskaan tuki korotusta, kun taas sotilaan edessä oleva torni muuttuu asteittain yhä passiivisemmaksi.
Koska nämä kaksi sijoitusta vanhenevat vastakkaisiin suuntiin. Sotilaan takana torni suojaa sitä matkan jokaisessa ruudussa, sotilaan takainen linja pitenee jatkuvasti, eikä tornin koskaan tarvitse liikkua, jotta sotilas korottuisi. Sotilaan edessä tornin käytävä kutistuu jokaisella etenemisellä, se seisoo fyysisesti sotilaan tiellä, ja ratkaisevalla hetkellä sen on hukattava tempo astuessaan pois korotusruudusta. Sama logiikka palvelee puolustajaa: takaapäin vihollisen vapaasotilas on jäädytetty — se voi edetä vain saatettuna — kun oma tornisi säilyttää täyden vapautensa linjalla.
Kolmessa klassisessa tapauksessa. Ensinnäkin, kun vastustajan kuningas saartaa sotilaan tukevasti, oman sotilaan suojaaminen sivulta on usein vahvempaa kuin takaa, koska torni tarvitsee myös sivusuunnan joustavuutta. Toiseksi, kun sotilas on vielä omalla laudanpuoliskollaan, sen edessä oleva torni ei ole mikään tragedia — korotus on kaukana ja tornilla säilyy muita tehtäviä. Kolmanneksi, puolustajana vihollisen kuninkaan saattamaa pitkälle edennyttä vapaasotilasta vastaan sivusuunnan shakkietäisyys voi ohittaa sotilaan takaisen linjan: uhkaa sotilasta sivulta ja shakkaa kuningasta aina, kun se lähestyy. Usein Tarraschin nimiin laitettu lausahdus myöntää asian silmää iskien — aseta torni aina sotilaan taakse, paitsi silloin kun se on väärin.
Kyllä — ja tämä on se osa, joka useimmilta kerhopelaajilta jää huomaamatta. Sääntö ohjaa tornien sijoittelua jo ennen kuin vapaasotilasta on olemassakaan. Jos sinulla on daamisivun sotilasenemmistö, tulevan vapaasotilaasi linja on tiedossa etukäteen, joten enemmistön taakse sijoitettu torni tukee vapaasotilasta sen syntymähetkestä alkaen. Sama pätee puolustuksessa: vastustajan enemmistön linjan taakse asetettu torni on jo valmiina tehtävässään, kun heidän vapaasotilaansa ilmestyy. Säännön soveltaminen yhtä pelivaihetta aikaisemmin on halpa tapa voittaa loppupeli jo keskipelin aikana.
Kyllä. Kingsights käy läpi pelisi ja merkitsee ne toistuvat torniloppupelitavat, joista Tarraschin säännössä on kyse — tornit, jotka jäivät omien vapaasotilaidesi eteen, vihollisen vapaasotilaat, joita et koskaan jäädyttänyt takaapäin, ja enemmistöloppupelit, joissa torni saapui avainlinjalle tempon myöhässä. Jos passiivinen tornien sijoittelu maksaa sinulle loppupelejä, kaava näkyy pelieesi poikki. Syötä Chess.com-käyttäjänimesi yllä saadaksesi selville.
These openings frequently feature this concept
Kingsights skannaa todelliset pelisi löytääkseen torniloppupelit, joissa Tarraschin sääntö voitti — tai olisi voittanut — pelin.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever