Kingsights Logo
Chess ConceptsAloittelija

Shakkinotaatio — lue ja kirjoita mikä tahansa shakkisiirto

Pura Nf3, exd5 ja O-O interaktiivisilla laudoilla, ja anna sitten Kingsightsin muuttaa tallennetut pelisi raportiksi.

✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever

Mikä on shakkinotaatio?

Shakkinotaatio on järjestelmä siirtojen lukemiseen ja kirjoittamiseen algebrallisella merkinnällä — se on standardi, jota käytetään pöytäkirjoissa, kirjoissa ja jokaisella verkkoalustalla. Jokaisella ruudulla on nimi, joka muodostuu linjan kirjaimesta (a–h) ja rivin numerosta (1–8), joten lauta muuttuu koordinaattiruudukoksi kuten e4 tai f7. Siirto nimeää nappulan ja ruudun, jolle se laskeutuu: sotilassiirto on pelkkä kohderuutu (e4), nappulasiirtoon lisätään nappulan iso kirjain (Nf3), ja sieppauksilla, shakeilla, linnoituksella ja korotuksella on kullakin oma merkkinsä. Opi lukemaan notaatiota kerran, niin jokainen koskaan tallennettu peli avautuu sinulle.

Lyhyt historia

Nykyaikainen algebrallinen notaatio kehittyi vanhemmasta kuvailevasta järjestelmästä, jossa sama siirto saattoi olla 'P-K4' tai 'Kt-KB3' ja riippui siitä, kummalla puolella istuit. Algebrallinen notaatio antaa jokaiselle ruudulle yhden ehdottoman nimen riippumatta siitä, kumpi pelaaja on siirtovuorossa, mikä teki siitä paljon vähemmän virhealttiin. FIDE otti algebrallisen merkinnän viralliseksi standardiksi vuonna 1981, ja se on nyt notaatio, jonka kohtaat käytännössä jokaisessa kirjassa, tietokannassa ja sovelluksessa.

Rakennuspalikat

1

Linjat ovat kirjaimia a–h

Laudan kahdeksan pystyriviä on merkitty kirjaimin a–h, valkoisen vasemmalta valkoisen oikealle. A-linja on valkoisen daamisivun reunassa, h-linja kuningansivun reunassa. Linjan kirjain on aina pieni kirjain ja tulee aina ensin ruudun nimessä.

2

Rivit ovat numeroita 1–8

Kahdeksan vaakariviä on numeroitu 1–8 valkoisen puolelta ylöspäin laskien. Rivi 1 on valkoisen takarivi, rivi 8 on mustan. Yhdistä linja ja rivi, niin saat ruudun: e4 on e-linja, neljäs rivi — ruutu valkoisen kuninkaan sotilaan edessä.

3

Nappulat ovat isoja kirjaimia — sotilaalla ei ole yhtään

Jokainen nappula käyttää yhtä isoa kirjainta: K kuningas, Q kuningatar, R torni, B lähetti, N ratsu (N, koska K on jo varattu). Sotilaalla ei ole kirjainta lainkaan — sotilassiirto kirjoitetaan pelkkänä kohderuutuna. Näin ollen Nf3 tarkoittaa ratsua f3:een, kun taas e4 tarkoittaa sotilasta e4:ään.

Kuinka lukea siirto — vaihe vaiheelta

Step 1

Koordinaattiruudukko

Jokaisella ruudulla on osoite: linjan kirjain (a–h) vaakasuunnassa, sitten rivin numero (1–8) pystysuunnassa. Ruutu valkoisen kuninkaan edessä on e1:n naapuri e2, ja kaksi askelta eteenpäin on e4. Nimeä ruutu linja ensin, rivi sitten — aina.

Step 2

Sotilassiirron lukeminen: e4

Valkoinen työntää kuninkaan sotilaan e2:sta e4:ään. Sotilaalla ei ole kirjainta, joten siirto kirjoitetaan pelkkänä kohderuutuna: e4. Sotilaan lähtöruutua ei koskaan kirjoiteta — vain yksi sotilas voi yltää mihinkään tiettyyn ruutuun.

Step 3

Nappulasiirron lukeminen: Nf3

g1:n ratsu kehittyy f3:een. Nappulasiirto asettaa nappulan ison kirjaimen ensin, sitten kohderuudun: Nf3. Ratsu käyttää N:ää, koska kuningas omistaa jo K:n.

Step 4

Linnoituksen lukeminen: O-O

Kun f1 ja g1 ovat tyhjät, valkoinen linnoittautuu kuningansivulle: kuningas menee e1→g1 ja torni h1→f1. Linnoituksella on oma merkkinsä — O-O kuningansivun (lyhyelle) puolelle, O-O-O daamisivun (pitkälle) puolelle.

Yleisiä väärinkäsityksiä

Myth

Sotilaalla on kirjain kuten muillakin nappuloilla

Sotilas on ainoa nappula, jolla ei ole kirjainta. Siirto, joka on kirjoitettu pelkkänä ruutuna — e4, d5, h6 — on aina sotilassiirto. Jos näet ison kirjaimen, kyseessä on jokin muista viidestä nappulasta.

Myth

Sieppaus kirjoitetaan sen nappulan ruudulla, jonka otit

Sieppaus nimeää aina ruudun, jolle sieppaava nappula siirtyy, ei poistettua nappulaa. Nxe5 tarkoittaa, että ratsusi laskeutuu e5:lle; se, mikä oli e5:llä, on yksinkertaisesti pois laudalta.

Myth

N ei tarkoita mitään erityistä, tai tarkoittaa jotain muuta

N on ratsu. Luonteva kirjain K kuuluu jo kuninkaalle (King), joten ratsu lainaa kirjaimen N englannin sanasta kNight. Aloittelijat, jotka lukevat N:n 'ei nappulana' tai kuninkaana, tulkitsevat jokaisen ratsusiirron väärin.

Osaatko lukea sen?

Kirjoita siirto jokaiselle asemalle

Position 1

Kirjoita sotilassiirto

On pelin alku, valkoinen siirtovuorossa. Valkoinen haluaa siirtää kuninkaan sotilaan kaksi ruutua eteenpäin. Mikä on tämän siirron notaatio?

Position 2

Kirjoita sieppaus

Valkoinen siirtovuorossa. Valkoinen sotilas e4:llä voi siepata mustan sotilaan d5:llä. Miten kirjoitat tämän sieppauksen algebrallisella merkinnällä?

Position 3

Kirjoita linnoitussiirto

Valkoinen siirtovuorossa, ruudut f1 ja g1 ovat tyhjät eikä kuningas ole shakissa. Valkoinen linnoittautuu kuningansivulle. Mikä on notaatio?

Notaatio sinun avauksissasi

Näissä avauksissa luit notaatiota ensimmäistä kertaa käytännössä

Espanjalainen peli

Espanjalainen peli alkaa 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 — kolme notaatioriviä, jotka sisältävät sotilassiirron, kaksi ratsusiirtoa ja lähettisiirron. Niiden sujuva lukeminen on ensimmäinen askel shakin analysoiduimman avauksen opiskeluun, jossa siirtojärjestyksellä ja sillä, mille tarkalle ruudulle kukin nappula laskeutuu, on todellista teoreettista painoarvoa.

View opening page

Italialainen peli

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 on italialainen peli, ja siinä useimmat pelaajat kohtaavat linnoitusmerkinnän ensimmäistä kertaa: nappuloiden tultua ulos O-O kätkee kuninkaan turvaan. Kun opit lukemaan Bc4:n, O-O:n ja sieppausmerkit täällä, voit seurata kommentoituja italialaisia linjoja siirto siirrolta.

View opening page

Sisilialainen puolustus

Sisilialainen alkaa 1.e4 c5 — sotilassiirtoon vastataan sotilassiirrolla vastakkaisella sivustalla — ja haarautuu nopeasti teräviin linjoihin, jotka ovat täynnä sieppauksia kuten Nxd4 ja cxd4. Koska sisilialainen teoria on kirjoitettu lähes kokonaan notaatiolla, sujuva lukeminen muuttaa symbolimuurin peliksi, jonka voit toistaa.

View opening page

Yleisiä virheitä

Vältettäviä sudenkuoppia notaatiota luettaessa

Sotilaan sieppauksen lukeminen väärältä puolelta

Sotilaan sieppaus kuten exd5 nimeää linjan, jolta sotilas lähti (e), ei linjaa, jolle se päättyy. Aloittelijat, jotka lukevat alkukirjaimen kohderuutuna, asettavat sotilaan väärään ruutuun ja kadottavat pelin langan. Muista: sotilaan sieppauksissa alkukirjain on lähtölinja, ja x:n jälkeinen ruutu on se, mihin sotilas todella menee.

O-O:n ja O-O-O:n sekoittaminen

O-O on kuningansivun linnoitus (kuningas kulkee lyhyen matkan g1:een/g8:aan); O-O-O on daamisivun linnoitus (pidempi matka c1:een/c8:aan). Niiden sekoittaminen peliä toistaessa asettaa kuninkaasi väärälle sivustalle, eikä jokainen seuraava siirto enää käy järkeen. Laske O:t: kaksi lyhyelle puolelle, kolme pitkälle puolelle.

Shakki- ja mattimerkkien sivuuttaminen

Merkit + ja # eivät ole koristeita — + kertoo, että siirto antaa shakin, ja # kertoo, että peli päättyi juuri shakkimattiin. Niiden ohittaminen tarkoittaa, että ohitat kuninkaan olevan vaarassa tai jatkat sellaisen pelin lukemista, joka on jo ohi. Käsittele jokaista +-merkkiä vaatimuksena torjua shakki.

Vinkkejä kerhopelaajille

Sano jokainen ruutu ääneen muodossa linja-sitten-rivi — 'e, neljä' — kunnes koordinaattiruudukko on automaattinen; linjan kirjain tulee aina ennen rivin numeroa.

Pelkkänä ruutuna kirjoitettu siirto (e4, d5, h6) on aina sotilassiirto — sotilas on ainoa nappula ilman kirjainta.

Sotilaan sieppauksessa ensimmäinen kirjain on sotilaan lähtölinja: exd5 on e-sotilas syömässä d5:llä, ei nappula nimeltä E.

Muista, että N on ratsu, koska kuningas otti jo K:n — lue jokainen N ratsuna ja jokainen K kuninkaana.

Kaksi O:ta (O-O) on kuningansivun linnoitus; kolme O:ta (O-O-O) on daamisivun linnoitus — laske ne ennen kuin siirrät kuningastasi.

Käsittele +:aa merkityksellä 'shakki — hoida se nyt' ja #:aa merkityksellä 'shakkimatti — peli on ohi'; älä koskaan ohita näitä kahta merkkiä.

Usein kysytyt kysymykset

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää shakkinotaatiosta

Shakkinotaatio on vakiotapa kirjoittaa muistiin shakkisiirtoja, jotta mikä tahansa peli voidaan tallentaa ja toistaa. Nykyaikainen järjestelmä, algebrallinen notaatio, antaa jokaiselle ruudulle nimen linjan kirjaimesta (a–h) ja rivin numerosta (1–8). Siirto nimeää nappulan ja sen, minne se menee: sotilassiirto on pelkkä ruutu (e4), nappulasiirtoon lisätään nappulan iso kirjain (Nf3), ja sieppauksilla, shakeilla, linnoituksella ja korotuksella on kullakin oma merkkinsä.

Ne ovat nappulakirjaimet: K on kuningas, Q kuningatar, R torni, B lähetti ja N ratsu. Ratsu käyttää N:ää, koska kuningas oli jo varannut K:n. Sotilaalla ei ole kirjainta lainkaan — kun siirto on kirjoitettu pelkkänä ruutuna ilman ison kirjaimen alkua, kyseessä on sotilassiirto.

Sieppaus käyttää merkkiä x ennen kohderuutua. Nappulalle se näyttää tältä: Nxe5 (ratsu syö e5:llä). Sotilaalle kirjoitat sotilaan oman linjan ensin: exd5 tarkoittaa, että e-sotilas sieppaa d5:llä. Joka tapauksessa x:n jälkeinen ruutu on se, mihin nappulasi päätyy, ei poistettu nappula.

O-O on kuningansivun linnoitus, lyhyempi linnoitussiirto, jossa kuningas menee g1:een (tai g8:aan mustalla) ja torni hyppää sen viereen. O-O-O kolmella O:lla on daamisivun linnoitus a-linjaa kohti, jossa kuningas laskeutuu c1:een (tai c8:aan). Ylimääräinen O heijastaa pidempää matkaa, jonka daamisivun torni kulkee.

Kyllä. Kingsights tuo todelliset pelisi vakionotaatiossa ja muuttaa ne selkeäksi raportiksi avaustavoistasi ja toistuvista virheistäsi — ilman manuaalista lukemista. Syötä Chess.com-käyttäjänimesi yllä, niin sovellus purkaa notaation puolestasi.

Related Openings

These openings frequently feature this concept

Muuta pelini raportiksi

Kingsights lukee pelisi vakionotaatiossa ja muuttaa ne selkeäksi raportiksi avaustavoistasi.

✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever