Learn how to deliver this classic checkmate in the corner.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever
Mikä on arabialainen shakissa? Se on mattimalli, jossa ritari ja torni tekevät yhteistyötä vangitakseen vastustajan kuninkaan laudan kulmaan. Ritari suojelee tornia ja estää kuninkaan pakoruudun, kun taas torni luovuttaa mattin.
Arabialainen mate on yksi vanhimmista tallennetuista mattikuvioista, ja se juontaa juurensa 800-luvun arabialaiseen käsikirjoitukseen. Shakin alkuperäisessä versiossa (Shatranj) torni ja ritari olivat vahvimmat nappulat, koska nykyaikaisia kuningatar- ja piispansääntöjä ei vielä ollut olemassa.
Vastustajan kuningas on rajoitettava laudan kulmaan (esim. h8, h1, a8, a1).
Ritarisi on asetettava tasan kaksi ruutua vinottain kulmasta (esim. f6, f3, c6, c3) peittämään viereinen pakoneliö ja tukemaan tornia.
Tornisi siirtyy viereiseen nurkassa olevaan ruutuun (esim. h7, h2, a7, a2) luovuttaakseen kumppanin.
The knight is placed exactly two squares diagonally from the corner.
The rook moves to the adjacent square in the corner.
The king is trapped. The knight protects the rook and covers g8.
A queen sacrifice often sets up the pattern.
Se tapahtuu vain loppupelissä.
Arabian mate esiintyy usein keskipelissä, usein sen jälkeen, kun nappula uhrataan kuninkaan paljastamiseksi.
Se on sama kuin Anastasian puoliso.
Anastasian puolisossa on torni ja ritari, mutta perämies esiintyy laudan puolella, kun ritari peittää pakoruudut, kun taas arabialainen perämies tapahtuu yksinomaan nurkassa.
Se vaatii monimutkaisia laskelmia.
Kun ritari saavuttaa avaimen etuvartioaseman (kuten f6), kuvio on yleensä pakotettu, suoraviivainen sekvenssi.
Test yourself with these positions
Valkoinen siirtämään ja luovuttamaan arabialaisen perämiehen.
Valkoinen liikkumaan ja pakottamaan kuninkaan nurkkaan kumppania varten.
Musta liikkua.
concepts.arabian-mate.sections.puzzlesSubtitle
Etsi seuraava liike päästäksesi Arabian Mate -kokoonpanoon.
Toimita arabialainen perämies.
These openings feature this motif
Avoin c-tiedosto mahdollistaa usein tornien tunkeutumisen toiselle sijalle ja muodostaa arabialaisia kavereita.
View opening pageKuninkaan puolen hyökkäykset suljetussa Ruy Lopezissa voivat huipentua tähän muinaiseen parittelumalliin.
View opening pageKlassinen esitys Arabian mate -kuviosta kuningattaren uhrauksen jälkeen.
Carlsen käytti arabialaisen kumppanin uhkaa voittaakseen materiaalia.
Kasparovin kuolematon peli sisälsi lukuisia paritteluverkkoja, mukaan lukien arabialaisen mate elementtejä.
Patterns to know
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. O-O Nf6 5. d3 d6 6. Nc3 Bg4 7. h3 h5 8. hxg4 hxg4 9. Ng5 g3 10. Nxf7
H-tiedoston avaaminen tornille johtaa usein Arabian mate -asetuksiin, jos ritari saavuttaa f6:n tai f3:n.
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 d6 8. c3 O-O 9. h3 Na5 10. Bc2 c5
Kuninkaan uhraaminen h7:llä tai h2:lla pakottaa kuninkaan nurkkaan ja asettaa ritari ja torni.
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Qc2 O-O 5. a3 Bxc3+ 6. Qxc3 Ne4 7. Qc2 f5
Loppupeleissä aktiivinen ritari ja torni voivat yllättäen kutoa paritusverkon näennäisen turvallisen kuningasta vastaan.
Etsi aina shekkejä, kun vastustajasi kuningas on nurkassa.
Ritari f6:lla (tai f3 mustalla) on voimakas hyökkäävä nappula.
Älä vaihda hyökkäävää ritariasi, jos se yltää avaimen f6/f3 etuvartioon.
Arabian mate on hyvä syy avata h-tiedosto.
Jos näet vastustajasi ritarin suuntaavan f6/f3:een, ole erittäin varovainen, jos kuninkaasi on linnassa.
Harjoittele tämän kuvion havaitsemista taktiikoissa parantaaksesi näkemystäsi laudalta.
Everything you need to know
Arabialainen mate on mattikuvio, jossa ritari ja torni vangitsevat yhteen kuninkaan laudan kulmaan. Ritari suojelee tornia ja peittää pakoruudun.
Se on tärkeä, koska se on perustavanlaatuinen taktinen malli, jota esiintyy usein. Sen tunnistamisen avulla voit havaita äkilliset pariutumismahdollisuudet tai välttää sellaiseen joutumasta.
Toimittaaksesi arabialaisen perämiehen, sinun on pakotettava vastustajan kuningas nurkkaan, asetettava ritarisi kaksi ruutua vinottain kulmasta (esim. f6 tai f3) ja tuoda tornisi viereiseen nurkkaan ruutuun antaaksesi matti.
Kyllä, se on hyvin yleinen kuvio, erityisesti blitz- ja bullet-peleissä sekä taktisissa pulmapeleissä.
Tarvitset vain ritarin ja tornin. Vastustajan kuningas on rajoitettava laudan kulmaan.
Kingsights scans your real games to find patterns.
✓ Interactive boards ✓ Step-by-step ✓ Free forever