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King's Indian Defense report from your own games

King's Indian Defense report from your own games

Are you a true King's Indian warrior? Find out if your attacking instincts translate into wins.

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Here's what a personalized King's Indian Defense analysis looks like

Sample Report

King's Indian Defense Report

35 GAMESSample Data
Win Rate
54%

Performance vs Other Openings

King's Indian Defense54% Win
Other Openings48% Win

Key Insights

Attack Timing
black
High Impact

The ...f5 Break Succeeds 75% of the Time When Played After ...Nd7

What this means
In 35 King's Indian games, you played ...f5 in 22 of them. When prepared with ...Nd7 first (rerouting the knight from f6 to support f5), you won 9 out of 12. When you played ...f5 without ...Nd7 preparation, you won only 4 out of 10. The unprepared f5 often leaves the e6 square weak and your knight on f6 misplaced.
How to improve
Follow the standard King's Indian recipe: (1) ...Nbd7, (2) ...f5, (3) ...Nf6 back to support the attack. The knight reroute via d7 is not a waste of time — it ensures f5 has proper support. After ...f5 exf5 gxf5, your knight returns to f6 aiming for g4 or h5, and the g7 bishop comes alive. Never play ...f5 when your knight is still blocked on d7 without Nf6 being available.
#f5-break#knight-maneuver#preparation
Defensive Awareness
black
High Impact

White's c5 Break Ignored in 45% of Games, Costing an Average of 0.8 Pawns

What this means
When White achieved c5 in the Classical variation, you failed to react with ...a5 (preventing queenside expansion) in 7 out of 15 games. In those 7 games, White's queenside attack succeeded before your kingside attack, resulting in 5 losses. The engine consistently recommends ...a5 as the critical defensive resource.
How to improve
In the Classical King's Indian (d4 Nf6 c4 g6 Nc3 Bg7 e4 d6 Nf3 O-O Be2 e5 d5), always play ...a5 when White plays c5. This stops b4-b5 and gives your rook activity on the a-file. The timing is usually right after White plays c5 — respond immediately with ...a5. Don't get tunnel vision on the kingside; a quick ...a5 takes one move but saves your entire queenside.
#c5-break#queenside-defense#a5-resource
Piece Activity
black

Bishop on g7 Blocked in 60% of Games After Move 20

What this means
Your g7 bishop, the most important piece in the King's Indian, remains blocked behind your own pawns (e5, d6) past move 20 in 21 of 35 games. When the bishop is active (after ...f5 or ...c6/...d5), your win rate is 68%. When it stays blocked, it drops to 36%. The blocked bishop means your entire opening setup has failed to achieve its purpose.
How to improve
The entire King's Indian is built around activating the g7 bishop. Your plan should always include one of: (1) ...f5 followed by ...f4, opening the g7 bishop's diagonal, (2) ...c6 and ...d5, challenging the center directly, or (3) ...Nh5-...Nf4, forcing exchanges that open lines. If none of these are possible by move 15, reconsider whether the King's Indian was the right choice for that particular game.
#bishop-activity#g7-bishop#pawn-structure

Top Variations

1
Classical Variation
15 games
2
Saemisch Variation
11 games
3
Four Pawns Attack
9 games

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What we analyze in your King's Indian games

Your execution of the f5 pawn break and kingside attack

Your handling of the Classical variation pawn storms

Your success in Benoni-type positions with c5

Your piece coordination in the Saemisch Attack

Your defensive technique when White attacks on the queenside

Your timing of the e5 break and central counterplay

Learn This Opening

Play through the main line move by move

1.pawn to d4 (d4) knight to f6 (Nf6)

Weiß stiefelt autoritär nach d4. Schwarz antwortet nicht mit purem Block, sondern tanzt mit dem Pferd (Nf6) um das Zentrum herum. Der Flexibilitäts-Gott: Von hier kann es in Nimzo, Grünfeld, oder halt in die dunklen Abgründe von Königsindisch abbiegen.

Opponent is playing…
1.d4Nf62.c4g63.Nc3Bg74.e4d65.Nf3O-O6.Be2e57.O-ONc68.d5Ne79.Ne1Nd710.f3f5

Key Positions to Know

Critical concepts every King's Indian Defense player should understand

The King's Indian Fianchetto

Black's Bg7 controls the long diagonal a1-h8 and supports the ...e5 and ...f5 breaks. This bishop often becomes Black's most important piece, especially in the middlegame when lines open up after the central pawn pushes.

The ...f5 Pawn Break

Black's signature attack. After ...Nbd7, ...e5, and preparation, Black launches ...f5 to blow open the kingside. If f5 is achieved successfully, the g7 bishop comes alive and Black often gets a crushing attack.

Dueling Attacks

The King's Indian creates the ultimate strategic battle: White expands on the queenside with c5-d5, while Black attacks on the kingside with ...f5-f4. Both sides must be relentless — the first to break through wins.

Strategic Plans

White's Plans

  • Zementiere eine abartige, erdrückende Bauernwand (c4, d4, e4)
  • Zerreiß Schwarzes Hab und Gut an der westlichen Flanke (via a4, b4, c5)
  • Lähm den schwarzen Anarchisten mit f3, Bg5! Drück den feindlichen Counter-Storm nieder
  • Das Höchste: Vernichte den monströsen dunkelfeldrigen g7-Läufer des Schwarzen um jeden Preis!
  • Im Sämisch greif nicht zum Defibrillator, flut die Hölle direkt via g4-g5 über den Schwarzen hinweg!
  • Bewache blindwütig dein Königs-Zelt, oft geht es in Flammen auf, während du noch gemütlich d-Bauern nascht
  • Defend the Königsflügel carefully while pushing Damenflügel Bauern

Black's Plans

  • Sturmangriff oder Tod: Fräs die Bauern (...f5, ...f4, ...g5, ...h5) bis in seine Gedärme hinein!
  • Geize nicht, schmeiß ein Pferd weg auf e4/f3, kratz den feindlichen Monarchen eiskalt heraus!
  • Dein schwarzer g7-Läufer ist die eiligste Waffe Gottes. Betreue sie liebend und feuere sie brutal ab!
  • Rotte das feindliche Zentrum oft feige durch fiese Backdoor-Breaks von (...c6 oder ...c5) aus
  • Wenn es der Gott der Taktik verlangt, hack deine Ressourcen durch (z.B. ...Bxc3) um Linien aufzuatmen
  • Setz deinen Fuß auf e5 und schwing den ...f4 Vorschlaghammer ausdauernd dagegen
  • Use the e5 Bauer as a springboard for ...f4 and Königsflügel attacks

Key Variations

Explore the most important branches and transpositions in the King's Indian Defense.

Klassische Apokalypse

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.O-O

Der Kernreaktor. Alles läuft wie geschmiert, nach d5 von Weiß erstarrt die Mitte. In absurden Wettrennen (Mar del Plata System / Ne1) peitscht Schwarz die komplette rechte Flanke hinauf (...f5, ...f4, ...g5!), während Weiß den Damenflügel fräst. Nur der schnellere Killer überlebt.

Das erbarmungslose Sämisch

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f3

Weiß züchtet ein Monstrum: Er stützt e4 bockhart ab (f3), formt ein undurchdringliches Dreieck. Er scheut kein Risiko und plant irrsinnige Attacken mit Bg5, Qd2. Sämisch führt zu infernalischen Schlachten, oft unter gieriger Aufopferung ganzer Figuren seitens Schwarz!

Der Vierbauern-Angriff (Vabanque)

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3

Hybris von Weiß! Eine monströse Mauer aus V I E R Bauern (c4, d4, e4, f4) walzt los. Ein unbedarfter Schwarzer wird lebendig zermalmt. Die gnadenlose Gegenwehr erzwingt 6...c5! 7.d5 e6! Umgraben oder Verrecken lautet die Devise in diesem theorie-schwangeren Gemetzel.

Das lahme Fianchetto

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.Nf3 O-O 5.g3

Der eiskalte weiße Positionsspieler. Keine irren Bauernstürme; er spiegelt lächelnd den schwarzen Läufer (g3!). Eine geduldige, trockene Variante für Feiglinge, die Chaos meiden. Schwarz muss seine Brechstange feiner ansetzen um das positionelle Schneckenrennen aufzustacheln.

Die fiese Averbakh-Spitze

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 O-O 6.Bg5

Benannt nach dem legendären Meister. Weiß springt nervig früh auf Bg5, fesselt und bockt die Standard-Gegenstösse weg. Schwarz eiert oft mit ...c5 drumherum, die Schlachten sind drückend aber verzeihen keinerlei Ungenauigkeiten.

Petrosians Korsett

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.d5 Nbd7 8.Bg5

Erfunden von der ultimativen Boa Constrictor: Tigran. Der unfassbar giftige Bg5 pflockt das System ab. Er blockt das heißgeliebte ...f5 so weit er kann und stranguliert. Schwarz schwitzt oft Tränen und kreiert aus der Tiefe wahnwitziges Gegenspiel (...Nh7, ...g5!), um den Sarg aufzubrechen.

Opening Statistics

Original research from 1,736 real amateur games — data you won't find anywhere else.

Avg. Game Length
awaiting data
Underdog Wins
awaiting data
Quick Finishes
awaiting data
Endgame Reach
awaiting data
White's Edge
-0.7%
Favors BlackEqualFavors White

At 1200-1400

📊White's edge is 0.7% — the position is essentially equal.

How This Opening Changes as You Improve

RatingGamesWhite's Edge
800-100070
-10.0%44 /0 /54
1000-1200177
-4.5%46 /0 /51
1200-1400295
-0.7%49 /0 /50
1400-1600445
+2.2%50 /0 /48
1600-1800749
+2.0%49 /0 /47

Based on 1,736 games · Updated March 2026

Why Play the King's Indian Defense?

Adrenalin in Reinkultur

Vergessen Sie feiges Remis-Geschiebe! Sie wollen dem übermächtigen Weißspieler den Skalp abziehen? Überlasse ihm illusionäre Zentrums-Herrlichkeit und stich ihn grausam am Königsflügel ab. Ein Albtraum für harmoniebedürftige Weiße.

Das Labyrinth des Chaos

Theorie ist Silber, Wahnsinn ist Gold. Die Stellungen bersten vor Spannung und extremer Taktik. Wer Intuition und Angriffs-Spirit hat, mordet hier eiskalt Gegner, die bloß Engines auswendig gelernt haben.

Feiglinge unerwünscht

Wer nicht aus vollem Herzen sein Holz opfert und den gegnerischen Monarchen blutig sehen möchte, soll Finger weg lassen. KI ist für Gladiatoren! Wenn Sie den Hals nicht riskieren, zerquetscht Sie weiße Raumvorteil kläglich.

Assymetrische Mord-Dynamik

Diesen Krieg ziert absolute Asymmetrie: Weiß fräst sich gnadenlos auf dem Damenflügel durch, während Schwarz wie tollwütig am weißen König nagt! Ein unbarmherziges Wettrennen um den finalen Einschlag.

Common Traps

Watch out for these dangerous tactical pitfalls

Die Fajarowicz-Dillirium-Falle

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.dxe5 dxe5 8.Qxd8 Rxd8 9.Bg5 Re8? 10.Nxe5!

Schwarze Schlafmützigkeit aus dem Nichts! Nach stumpfem Damengemetzel träumend (...Re8?) stibitzt Weiß dreckig 10.Nxe5!. Fällt der Springer (Bxe5), reißt 11.Bxf6 pure Wunden. Beißt stattdessen ...Nxe4 an, gibt 's 11.Nxe4 Bxe5 12.Bxf7+ und Feierabend. Brutaler Dämpfer für Auto-Piloten.

Sämisch-Reitertod

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f3 O-O 6.Be3 e5 7.Nge2 c6 8.Qd2 Nbd7 9.Nc1? exd4 10.Bxd4 Ne5!

Spott und Hohn für träge Weiße! Weiß kränkelt in seinem Schneckentempo. Aus dem Pulk prasselt 11.Be2 Neg4! (oder 11.Be3 Ng4!) – Der Sargdeckel knallt zu! Materielle Verluste und weiße Tränen, weil f3 oder Be3 unrettbar kollabieren. Weiß bitteschön aggressiver aufrüsten (9.O-O-O)!

Der Vabanque 4-Bauern Selbstmord

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.f4 O-O 6.Nf3 c5 7.d5 e6 8.Be2 exd5 9.cxd5? Bg4!

Der überfütterte Weiß-Gigant patzt massivst! Wenn Weiß luschig (9.cxd5?) nachgreift, haut ihm (...Nxe4!) alles kurz und klein. Weiß opfert qualvoll Bauern und bei (10.Nxe4 Re8 11.Qd3 f5!) zerplatzt pure schwarze Dominanz dem weißen Monster in die Fratze.

Das klassische Damen-Gefängnis

1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.O-O Nc6 8.d5 Ne7 9.b4? Nh5! 10.Re1 Nf4 11.Bf1 f5!

Weiß stürmt im Wahn links (b4?) und vergisst seine Seele vor rechts!! Schwarze Bluthunde nisten sich warm auf f4 ein, ehe sie per ...f5 das halbe Brett atomisieren. Nimmt Weiß gierig auf f4 (...Rxf4), weint er in einer Apokalypse unfassbarer gegnerischer Energie!

Beginner Tips

💡

Das A und O des Überlebens: Das exakte ...f5 Timing entscheidet ob Sie ein Gott sind oder in Grund und Boden gestampft werden.

💡

Ihr g7-Läufer ist heilig. Verhökern Sie ihn nie, nimmer, unter gar keinen Umständen für Ramsch!

💡

Der blöde Laie fragt sich, wieso wir direkt in die zu erwartenden Angriffslinien (Kingside) rochieren: Da ist es schlicht der bestmögliche Ort in dieser Kriegshölle!

💡

Erinnerung für Weiß: Vergesst verdammt nochmal Eure Königsverteidigung nicht, bloß weil Ihr an der linken Seite gierig Bauern verspeist!

💡

Löffeln Sie Thematik-Partien bis zum Brechreiz um die Opfer-Kaskaden von e4 / f3 im Schlaf auf den Tisch zu rotzen.

💡

Beherrsche EINE Variante wie ein wahnsinniger Guru, pfusche nicht sinnlos quer durch das Sämisch- & Klassik-Dickicht!

💡

Learn one system deeply (Classical or Saemisch) rather than trying to play everything

💡

The Eröffnung favors practical play over memorization - understand the plans rather than memorizing 20 moves

Common King's Indian patterns we detect

We automatically check if you fall for these specific traps.

About the King's Indian Defense

The King's Indian Defense (1. d4 Nf6 2. c4 g6) is one of the most dynamic and aggressive defenses against 1. d4. Black allows White to build a big center, then counter-attacks it with fierce kingside play.

We analyze your attacking play on the kingside, timing of the f5 break, and defensive resilience when White expands. We identify where your counterattacking plans fall short.

openings.page.sections.keyThemes

Das unerschütterliche Fianchetto-MonsterGegenangriff aus dem HinterhaltSuizidaler Königsflanken-BauernsturmDer apokalyptische ...f5 BrecherPures Dynamik-ChaosOpferkaskaden als Lebensphilosophie

openings.page.sections.notablePlayers

Bobby FischerGarry KasparovMikhail TalTeimour Radjabov

Frequently Asked Questions

Common questions about King's Indian Defense analysis

The King's Indian Defense begins with 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6. Black allows White to build a massive pawn center (e4 and d4) and then counterattacks it. The fianchettoed bishop on g7 — the cornerstone of the defense — controls the long diagonal and supports Black's kingside counterplay. After 5. Nf3 O-O 6. Be2 e5, the Classical position is reached: Black challenges the center with ...e5 and prepares the thematic ...f5 break.
The Classical Variation (1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. Be2 e5 7. O-O) is the main line. After 7...Nc6 8. d5 Ne7, the position splits: White typically chooses the Mar del Plata system (9. Ne1, preparing f3 and queenside expansion) or the Petrosian system (9. b4, restraining Black). The middlegame features a classic race: White attacks queenside with a4-b5, while Black storms the kingside with ...f5, ...f4, and ...g5.
The Saemisch Variation (4. e4 d6 5. f3) is one of the most aggressive systems. White plays f3 before developing the kingside knight, building a massive center and preparing Be3, Qd2, and often O-O-O followed by a kingside pawn storm. Black must react sharply — the typical response is 5...O-O 6. Be3 e5, accepting the centre challenge. Black often sacrifices pieces for a devastating attack. The Saemisch is theoretically demanding but extremely double-edged.
The Four Pawns Attack (4. e4 d6 5. f4 O-O 6. Nf3) is White's most ambitious try — establishing four pawns across the centre (c4, d4, e4, f4) and grabbing maximum space. Black must counterattack immediately with 6...c5! 7. d5 e6, undermining the centre. The Four Pawns Attack requires precise knowledge from both sides.
The Four Pawns Blunder occurs after 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f4 O-O 6. Nf3 c5 7. d5 e6 8. Be2 exd5 9. cxd5? Bg4!. White's incorrect recapture 9. cxd5 allows the pin 9...Bg4!, and after 10. O-O Nxe4!, Black wins a centre pawn. White must play 9. e5! or 9. Nxd5 instead.
The Classical Queen Trap occurs after 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. Be2 e5 7. O-O Nc6 8. d5 Ne7 9. b4? Nh5! 10. Re1 Nf4 11. Bf1 f5!. White's premature b4 allows Black to plant the knight on f4 and launch a devastating kingside pawn storm. White should play 9. Ne1 (Mar del Plata) or 9. Nd2 before queenside expansion.
Garry Kasparov used the King's Indian throughout his career, most famously in his 1978 USSR Championship victory over Korchnoi where a piece sacrifice on f3 opened White's kingside catastrophically. The King's Indian is not just an opening — it is a statement of psychological intent. By allowing White to build a centre and demolishing it, Kasparov turned defensive positions into devastating counterattacks.

Famous Games

BronsteinvsGeller
Zürcher Kandidatenturnier 19530-1

Ein Gemälde tiefroten Blutes. Geller opferte wie ein Wahnsinniger reihenweise Figuren in einen orgiastischen Kingside-Blender, getoppt mit glitzerndem Damenopfer. Dies legte für immer fest, dass 'Königsinidsch' die absolute Massenvernichtungswaffe des Top-Schachs ist.

TaimanovvsNajdorf
Zürcher Kandidatenturnier 19530-1

Taimanov sonnte sich in fetter Zentrumsüberheblichkeit – bis Najdorf herabstieg. Mit sturer Ignoranz für Konventionen fällte Najdorf den Bauernsturm (...f5, ...f4, ...g5) aus dem Himmel. Eine Demontage des weißen Königs par excellence!

KorchnoivsKasparov
UdSSR Meisterschaften 19780-1

Kasparov in seiner irren Jugend zerfetzte den sturen Korchnoi! Sein gnadenloses Figurenopfer auf f3 öffnete das Fleisch für ein monströses Hauen und Stechen. Kasparov schrie damit in die Galaxie: Der King's Indian Overlord ist geboren!

PetrosianvsFischer
Kandidatenturnier 1971 (Partie 7)0-1

Der absolute Mythos. Fischer nimmt die Festung des genialen Defensiv-Gotts Petrosian (Erfinder des Petrosian-Systems!) im Königsindisch einfach krachend auseinander. Ein Timing der Götter hebelte den Erfinder des Gegengifts höchstselbst aus den Latschen.

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