Learn how an intermediate forcing move can reverse the expected outcome of any exchange.
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Der Zwischenzug (auch Intermezzo genannt) ist ein Zug, der mitten in einer scheinbar erzwungenen Abtauschsequenz gespielt wird. Anstatt die erwartete Reaktion auszuführen – zurückschlagen, sich zurückziehen oder die Sequenz abzuschließen – fügt ein Spieler zuerst einen anderen Zug ein: ein Schach, ein Schlagen oder einen so dringlichen Angriff, dass der Gegner sich sofort darum kümmern muss. Erst nachdem dieser erzwingende Zwischenzug aufgelöst ist, wird die ursprüngliche Sequenz fortgesetzt – oft mit einer subtil oder dramatisch veränderten Stellung. Die häufigste Form: Spieler A schlägt eine Figur; Spieler B spielt, anstatt sofort zurückzuschlagen, ein unzusammenhängendes Schach oder einen Angriff auf eine Schwerfigur; Spieler A muss reagieren; Spieler B schlägt dann zurück – nun in einer besseren Version der Stellung, als wenn er direkt geantwortet hätte. Der Zwischenzug ist gerade deshalb so mächtig, weil er die 'erwartete' Berechnung durchbricht und den Gegner zwingt, seinen gesamten Plan auf der Stelle zu revidieren.
Der Begriff 'Zwischenzug' ist seit mindestens dem 19. Jahrhundert Teil des Schachvokabulars und tauchte in der deutschen Schachliteratur neben seinem italienischen Äquivalent 'Intermezzo' auf. Das Konzept selbst ist in Grecos Manuskripten (ca. 1620) impliziert, wo 'Überraschungszüge' während Abtauschen als Gewinnwerkzeuge dokumentiert wurden. Es wurde in der deutschen Schachliteratur des 19. Jahrhunderts als eigenständiges taktisches Mittel formalisiert. Der berühmteste Zwischenzug der Eröffnungstheorie – das 6...b5! Intermezzo in der Offenen Spanischen Partie, gespielt nach 5...Sxe4 6.d4 – wird seit dem 19. Jahrhundert verstanden und prägte jahrzehntelange theoretische Debatten. Michail Tal, Weltmeister 1960–61, war der größte moderne Praktiker: Er fügte unerwartete Zwischenzüge in scheinbar routinemäßige Abtausche ein und veränderte so den erwarteten Spielverlauf auf eine Weise, die seine Gegner nicht berechnen konnten.
Ein Zwischenzug funktioniert nur, wenn es eine Sequenz gibt, auf die sich der Gegner gedanklich festgelegt hat. Er erwartet, dass du zurückschlägst – stattdessen spielst du einen Zwischenzug. Die Überraschung macht ihn mächtig. Hat sich der Gegner auf keine bestimmte Fortsetzung festgelegt, ist der eingefügte Zug lediglich ein normaler Zug, kein Zwischenzug.
Der Zwischenzug muss zwingend sein – typischerweise ein Schach, ein Schlagen einer Schwerfigur oder eine direkte Bedrohung, die nicht ignoriert werden kann. Wenn der Zwischenzug einfach ignoriert werden kann, schließt der Gegner den erwarteten Abtausch ab und dein Zwischenzug geht nach hinten los. Der Test: 'Kann mein Gegner meinen Zwischenzug ignorieren und trotzdem gut dastehen?' Wenn ja, ist es kein Zwischenzug.
Die entscheidende Erkenntnis: Nachdem der Zwischenzug eine Reaktion erzwungen hat, hat sich die Stellung verändert. Vielleicht hat sich eine Figur auf ein schlechteres Feld bewegt, eine Linie hat sich geöffnet, es ist struktureller Schaden entstanden, oder es wurde ein Tempo gewonnen. Derselbe Abtausch geschieht nun in einem neuen Kontext – oft in einem deutlich besseren für den Spieler, der den Zwischenzug gefunden hat.
White has just captured on f6. Black “should” recapture with Qxf6. But stop — does Black have an in-between move before recapturing? Always pause before automatic recaptures.
Instead of recapturing immediately, Black plays ...Bxf2+! (zwischenzug) — a check that forces White's king to move. Only then does Black recapture on f6. The intermediate check has changed the outcome of the whole sequence.
The zwischenzug must be forcing (check, capture of a major piece, or unstoppable threat). A non-forcing in-between move simply lets the opponent complete their plan. Always check: can the opponent ignore my intermediate move?
After the zwischenzug is resolved, the original exchange still happens — but in a changed position. A pawn might be placed differently, a piece displaced, or the king moved out of its preferred square. Small differences with large consequences.
Jeder eingeschobene Zug ist ein Zwischenzug
Ein Zwischenzug muss ein zwingender Zug sein, den der Gegner nicht ignorieren kann. Wenn du einen Zwischenzug spielst, den der Gegner einfach beiseitelegen kann, während er seinen Plan abschließt, hast du keinen Zwischenzug gespielt – du hast ein Tempo verschwendet. Der erzwingende Charakter ist der ganze Punkt: ein Schach, ein Schlagen oder eine unaufhaltsame Bedrohung. Ein nicht-zwingender 'Zwischenzug' ist einfach ein Fehler.
Zwischenzüge kommen nur in taktischen Stellungen vor
Zwischenzüge treten auch im positionellen Spiel und in Endspielen auf. Ein subtiler Bauernvorstoß zwischen zwei Abtauschen in einem Damenendspiel, ein Dazwischenstellen eines Turms vor einem Zurückschlagen in einer vereinfachten Stellung, oder ein Zwischen-Königszug in einem Bauernendspiel können alle Zwischenzüge sein. Das Konzept gilt überall dort, wo von einer Seite erwartet wird, 'automatisch' auf eine zwingende Situation zu reagieren.
Man gewinnt immer durch einen Zwischenzug
Ein Zwischenzug verbessert deine Stellung lediglich im Vergleich zur geradlinigen Fortsetzung – er garantiert keinen Gewinn. Manchmal verwandelt der Zwischenzug eine Verluststellung in ein Remis, oder macht aus einem ausgeglichenen Abtausch einen leichten Materialvorteil. Die Frage lautet immer: 'Ist die Stellung nach meinem Zwischenzug besser, als sie es wäre, wenn ich normal geantwortet hätte?' Wenn ja, ist der Zwischenzug korrekt – selbst wenn das Endergebnis ein Remis ist.
Test yourself with these positions
Schwarz am Zug. Weiß spielte gerade Sxc6 und erwartete, dass Schwarz ...dxc6 zurückschlägt. Stattdessen hat Schwarz ein zwingendes Zwischenschach, das alles verändert. Finde es vor dem Zurückschlagen. (Nach 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 exd4 4.Sxd4 Sf6 5.Sc3 Lb4 6.Sxc6)
Weiß am Zug. Schwarz schlug gerade auf f3 (Sxf3). Die erwartete Antwort ist Dxf3. Aber Weiß hat einen noch stärkeren Zwischenzug — ein Schach, das die gesamte Abtauschsequenz verändert. Finde es.
Weiß am Zug. Weiß ist im Begriff, Txd8 zu spielen, in der Erwartung, dass Schwarz Txd8 in einem einfachen Abtausch zurückschlägt. Aber halt — hat Schwarz einen Zwischenzug, der alles verändert? Denke aus der Perspektive von Schwarz, bevor du deinen Turm ziehst.
These openings frequently produce in-between tactics
Die Offene Spanische Partie (5...Sxe4) wird durch den Zwischenzug 6...b5! definiert, der gespielt wird, bevor Schwarz auf d4 zurückschlägt. Dies ist das berühmteste Intermezzo der Eröffnungstheorie. Nach 6.d4 wäre exd4? falsch; stattdessen greift 6...b5! den La4 an, der sich zurückziehen muss, und erst dann fährt Schwarz fort. Spieler, die Spanisch lernen, müssen diesen Zwischenzug verstehen — ihn mit Weiß oder Schwarz zu übersehen, führt zu einer völlig anderen Partie als beabsichtigt.
View opening pageDer Sizilianer ist voller Zwischenzug-Momente, insbesondere in den Najdorf- und Drachen-Varianten. Nach Figurenabtauschen auf d4 haben beide Seiten regelmäßig Zwischenschachs oder -schläge, die die Bewertung völlig verschieben. Insbesondere die ...Sxd4 / Sxd4 Abtausche sind gespickt mit Intermezzo-Möglichkeiten — viele kritische Sizilianisch-Stellungen werden dadurch entschieden, wer den Zwischenzug entdeckt und korrekt ausführt.
View opening pageDie Italienische Partie und die Zweispringerverteidigung enthalten viele berühmte Zwischenzug-Sequenzen. Im Fried-Liver-Angriff (5.Sxf7 Kxf7 6.Df3+) fügt Weiß das Damenschach als Zwischenzug ein, bevor er Material zurückschlägt. Im Zweispringerspiel nach 4.Sg5 d5 5.exd5 Sa5 beinhalten mehrere kritische Varianten Zwischen-Figurenzüge vor den erwarteten Rückschlägen. Das Verständnis italienischer Zwischenzüge ist zentral, um durch die scharfen frühen Verwicklungen der Eröffnung zu navigieren.
View opening pageDie Nimzo-Indischen Sämisch- und Klassischen Varianten enthalten wichtige Zwischenzug-Ideen. Nach 4.e3 0-0 5.a3 Lxc3+ 6.bxc3 hat Schwarz oft Zwischenzüge, bevor er die erwarteten Rückzüge oder Rückschläge spielt. In der Hauptvariante, nachdem die Doppelbauern entstanden sind, haben beide Seiten taktische Zwischenzüge, die die Bauernstruktur und Figurenaktivität prägen. Einen zu verpassen, bedeutet, einen Bauern zu verlieren oder in eine viel schlechtere positionelle Situation zu geraten.
View opening pageTarraschs berühmte Damenopfer-Kombination beinhaltete eine Sequenz, bei der die erwarteten Rückschläge nie passierten — jedes Mal veränderte ein verheerender Zwischenzug die Struktur, bevor Schwarz die offensichtliche Fortsetzung vollenden konnte. Diese Partie war eines der ersten weithin publizierten Beispiele für den Zwischenzug als strukturelle Waffe: Die Abtausche, die Tarrasch 'zuließ', waren nie die Abtausche, die tatsächlich passierten, weil er jedes Mal einen zwingenden Zwischenzug parat hatte.
Tal, der größte Angriffs-Improvisator der Schachgeschichte, war der höchste Meister des Zwischenzugs. In dieser Partie des Kandidatenwettkampfes gegen den künftigen und ehemaligen Weltmeister fügte Tal an jedem kritischen Punkt zwingende Zwischenzüge ein — und sprengte so scheinbar erzwungene Rückschläge völlig auf. Smyslow, einer der technisch präzisesten Spieler der Welt, konnte die kaskadierenden Zwischenzug-Sequenzen in der Zeit nicht berechnen. Die Partie veranschaulicht Tals taktische Philosophie: 'Der unerwartete Zwischenzug ist immer gefährlicher als die erwartete Fortsetzung.'
Partie 16 des Weltmeisterschaftskampfes von 1985 war entscheidend für Kasparows Sieg. Im komplexen Mittelspiel fügte Kasparow einen Zwischen-Angriffszug dort ein, wo Karpow ein routinemäßiges Zurückschlagen erwartete. Karpow, der die 'offensichtliche' Fortsetzung berechnet hatte, wurde von dem Zwischenzug auf dem falschen Fuß erwischt und war am Brett nicht in der Lage, eine angemessene Antwort zu finden. Die Partie wurde ausgiebig als Beispiel dafür analysiert, wie ein Zwischenzug auf höchstem Niveau eine ausgeglichene Stellung in einem einzigen Moment in einen entscheidenden Vorteil verwandeln kann.
Pitfalls to avoid
Du schlägst in Erwartung von Ausgleich zurück — der Gegner spielt einen zwingenden Zwischenzug — du verlierst Material
Der gefährlichste Zwischenzug ist der, den du nicht hast kommen sehen. Bevor du einen Abtausch vollendest, frage dich: 'Hat mein Gegner einen zwingenden Zwischenzug?' Ein Schach, eine materielle Bedrohung oder eine Bauernumwandlungsdrohung können den Wert des Abtauschs, den du gerade zugestimmt hast zu machen, völlig verändern.
Der Zwischenzug ist nicht zwingend — der Gegner schließt den ursprünglichen Abtausch ab — deine Stellung ist nun schlechter
Nicht jeder eingefügte Zug ist ein Zwischenzug. Wenn der Zwischenzug keine unmittelbare Bedrohung für den König oder Material darstellt, vollendet der Gegner einfach seinen Abtausch und du hast ein Tempo verschwendet und deine Stellung unnötig geschwächt. Der Zwischenzug muss zwingend sein — ein Schach, eine entscheidende Bedrohung oder das Schlagen einer Schwerfigur.
Pre-Move Zurückschlagen ist gesetzt — der Gegner spielt einen Zwischenzug — deine als Pre-Move gezogene Figur geht auf das falsche Feld in einer nun veränderten Stellung
Im Online-Schach sind automatische Rückschläge (Pre-Moves) der beste Freund eines Zwischenzugs. Die Gewohnheit, anzunehmen, dass Abtausche geradlinig sind, führt zu kritischen Patzern, wenn ein Gegner einen Zwischenzug einfügt. Mache niemals Pre-Moves in komplexen Abtauschsequenzen — halte jedes Mal inne und prüfe auf Zwischenzüge, besonders wenn dein Gegner ein Schach oder einen Angriff zur Verfügung hat.
Bevor du eine Figur bei einem Abtausch zurückschlägst, halte immer inne und frage dich: 'Hat mein Gegner ein Schach oder einen anderen zwingenden Zug zur Verfügung, BEVOR er zurückschlagen muss?' Diese eine Gewohnheit wird unzählige Zwischenzug-Überraschungen verhindern.
Schachs sind das häufigste Vehikel für Zwischenzüge — scanne nach jedem Schlagen sofort nach gegnerischen Schachs, bevor du deine Sequenz fortsetzt. Ein Schach kann nicht ignoriert werden.
Wenn du eine Zwischenzug-Gelegenheit findest, berechne, was dein Gegner NACHDEM du ihn gespielt hast, tun wird — einige Zwischenzüge gehen nach hinten los, wenn sie nicht korrekt fortgesetzt werden. Der Zwischenzug ist nur der erste Schritt.
Zwischenzug-Denken ist bidirektional: Frage sowohl 'Habe ich ein Intermezzo?' ALS AUCH 'Hat mein Gegner ein Intermezzo, das ich nicht bedacht habe?' Der Spieler, der den Zwischenzug des Gegners übersieht, ist immer derjenige, der Material verliert.
Im Online-Schach passieren bei dem 'offensichtlichen' Zurückschlagen die häufigsten Zwischenzug-Patzer. Nimm dir vor jedem Zurückschlagen zwei zusätzliche Sekunden Zeit, um auf die zwingenden Züge deines Gegners zu prüfen — es ist die kosteneffektivste Denkgewohnheit im Schach.
Ein starker Zwischenzug muss nicht sofort Material gewinnen — er muss nur deine Stellung im Vergleich zur geradlinigen Fortsetzung verbessern. Den gegnerischen König auf ein schlechteres Feld zu zwingen oder seine Bauern zu verdoppeln, bevor man zurückschlägt, kann mehr wert sein als das Material selbst.
Everything you need to know about zwischenzug
Ein Zwischenzug ist ein eingefügter Zug vor der erwarteten Antwort in einer zwingenden Sequenz. Anstatt sofort zurückzuschlagen oder zu reagieren, spielt ein Spieler zuerst einen anderen zwingenden Zug (meist ein Schach oder einen Angriff auf eine hochwertige Figur), erzwingt eine Reaktion und setzt dann die ursprüngliche Sequenz fort — oft in einer deutlich besseren Version der Stellung.
Zwischenzug wird 'ZWI-schen-tsuug' ausgesprochen. Das 'z' am Anfang klingt wie 'ts' (wie in 'Tsunami'), das 'w' klingt wie 'v', und das 'sch' klingt wie 'sh'. Das Wort ist deutsch: 'zwischen' + 'Zug'. Das italienische Äquivalent, 'Intermezzo', wird in der englischen Schachliteratur ebenfalls weithin verwendet und akzeptiert.
Es ist dasselbe Konzept — Zwischenzug ist der deutsche Begriff und Intermezzo ist der italienische Begriff für einen eingefügten Zug, bevor die erwartete Sequenz fortgesetzt wird. Beide Begriffe werden in der englischen Schachliteratur weithin verwendet, und keiner ist korrekter als der andere. Im wissenschaftlichen Schreiben tendiert Intermezzo dazu, in italienisch beeinflussten Kontexten aufzutauchen; Zwischenzug ist in deutsch beeinflussten Analysen und modernen computergenerierten Anmerkungen häufiger.
Nein. Ein Desperado-Zug liegt vor, wenn eine Figur, die ohnehin verloren geht, so viel Material wie möglich schlägt, bevor sie vom Brett verschwindet. Ein Zwischenzug ist ein eingefügter Zug während einer zwingenden Sequenz, der die Bewertung des gesamten Abtauschs verändert — die Figur, die den Zwischenzug spielt, wird nicht notwendigerweise geschlagen. Beide sind 'dazwischen' in einem weiten Sinne, aber ihre Zwecke sind völlig unterschiedlich.
Ja. Kingsights analysiert deine jüngsten Partien und hebt Stellungen hervor, in denen Zwischenzug-Gelegenheiten bestanden, die nicht genutzt wurden — weder von dir noch von deinem Gegner. Diese taktischen Musterberichte helfen dir, wiederkehrende blinde Flecken in deiner Berechnung zu identifizieren. Gib oben deinen Chess.com-Benutzernamen ein, um deine personalisierte Analyse zu erhalten.
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